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yahaba88 2008-3-4 18:38

一些新建议

一些新建议Vn t8O!epq}0p

1Pv[F!{!{i'w
i1]2W?#M$s TBH 给游戏增加点小乐趣,战争结果添加:4}8\.FRg8Kn/["`
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俘虏,赎金,召唤,逃脱,解救,牢房
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N5Q:k5e7v1q gu!b 俘虏       战争结束后,失败一方英雄有一定几率被俘虏,俘虏后正常情况下要被关押3天.
^c%_!PZPi1j b 'h4p.M(kP1H.Uc;L
赎金       俘虏方向关押方支付一定的赎金(金币),用它来提早释放俘虏.
\G n,Z n\ 召唤       俘虏方向系统支付一定数量欢城币,将出现一个魔法阵,被俘英雄可立即从这个魔法阵逃脱.(也算四系魔法的应用么)Qc5a*i5p9j4[Ws
逃脱       俘虏方每在线一个小时,每小时就有一次俘虏逃脱的几会(1%~5%).
/b*`Gim3Q 解救       俘虏方每在线一个小时,可向系统支付金币,每小时就有一次解救俘虏逃脱的几会(10%~20%,视对方牢房等级而定).?x!H:T-NqR
牢房       关押俘虏的地方,牢房等级越高,逃脱与解救的成功率就越底.

computerfs 2008-3-4 18:38

让我想到三国志11了 俘虏还会跑......[img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img]

隔壁臭啊 2008-3-4 18:38

无论怎样都感谢LZ~[img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img]

小七哥 2008-3-4 18:38

虽然创意不错,但是ss不可能实现 [img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img][img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img]

一个人的舞台 2008-3-4 18:38

泡泡~~晒英雄的金币还没发呢~~~~~~!!

chenqikj 2008-3-4 18:38

QUOTE:
r*| q#i:wt,Q| 原帖由 绝对的位子 于 2008-3-4 13:04 发表 [url=http://bbs.joycube.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=633745&ptid=52879][img]http://bbs.joycube.cn/images/common/back.gif[/img][/url]

woofwoof 2008-3-4 18:38

就是曰光浴[img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct4.gif[/img]
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玛雅战争