yahaba88 2008-3-4 18:38
一些新建议
一些新建议Vn
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给游戏增加点小乐趣,战争结果添加:4}8\.FRg8Kn/["`
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俘虏,赎金,召唤,逃脱,解救,牢房
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俘虏 战争结束后,失败一方英雄有一定几率被俘虏,俘虏后正常情况下要被关押3天.
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赎金 俘虏方向关押方支付一定的赎金(金币),用它来提早释放俘虏.
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召唤 俘虏方向系统支付一定数量欢城币,将出现一个魔法阵,被俘英雄可立即从这个魔法阵逃脱.(也算四系魔法的应用么)Qc5a*i5p9j4[Ws
逃脱 俘虏方每在线一个小时,每小时就有一次俘虏逃脱的几会(1%~5%).
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解救 俘虏方每在线一个小时,可向系统支付金币,每小时就有一次解救俘虏逃脱的几会(10%~20%,视对方牢房等级而定).?x!H:T-NqR
牢房 关押俘虏的地方,牢房等级越高,逃脱与解救的成功率就越底.
computerfs 2008-3-4 18:38
让我想到三国志11了 俘虏还会跑......[img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img]
隔壁臭啊 2008-3-4 18:38
无论怎样都感谢LZ~[img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img]
小七哥 2008-3-4 18:38
虽然创意不错,但是ss不可能实现 [img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img][img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img]