查看完整版本: 【有人出品】我有一颗DPS的心_Solo法师篇(1-15级)

zjw787 2008-4-17 12:06

【有人出品】我有一颗DPS的心_Solo法师篇(1-15级)

【有人出品】我有一颗DPS的心_Solo法师篇(1-15级)



对我来说,战士缺乏技术含量,是个很无聊的职业。

奶妈? 更不考虑,玩她我会睡着的。

幸好MIU不像MYJ只有一个战士职业(还有法师?那也叫法师?),有游侠和法师两种DPS(伤害输出)职业可以选择。

其实之前我也玩了一个游侠,但是游侠最近的改动比较频繁,总是抱怨也没什么用,期待巫师们能够尽快的完善这个职业,能够使游侠真正的发挥'远程'攻击的威力。

好了,废话少说,我们还是回到法师这个话题上。

我们先来简单的分析一下手里的法师职业。

1.法师属性篇

1力量=1点攻击强度
1智力=1点攻击强度
1智力=13点智力
1精神=xx点hp,sp恢复速度(待考证)
1敏捷=xx点躲闪,护甲(待考证)
1体力=12点HP

15级时,法师一共可以获得 50*14= 700点资质点数
700点资质点数大约可以将一个属性增加到 100 左右的样子
100点属性可以增加什么呢?
100点力量可以增加100点攻击强度
100点智力可以增加100点攻击强度和1300智力
100点精神,100点敏捷也就加那些东西。(对法师来说作用不大)
100点体力可以增加1200点HP

100点攻击强度对法师有多大作用? 增加大约10点DPS.(我现在是145攻击强度,秒伤18.1)
所以增加力量是肯定没有什么出路的,用脑子想想也知道,法师靠力量用棒子敲,从最近一次的更新后就成了不可能完成的任务了。

100点攻击强度+1300点智力呢?
1300点智力可以用1级火球术20个,施法时间3x20=60秒
我通过测试发现15级以前的怪物对我造成的伤害一般在20-30之间(不算重击),怪物的攻击速度是2秒-2.5秒左右,通过与我自己的攻击做比较所得,数据不一定精确,我们就按照2秒一次来计算吧。
60秒的时间不停的打怪,怪物对我们造成的伤害大约是 25x(60/2)= 750点伤害.
这就说明,如果法师职业想要做到理想的最佳输出情况,就是在蓝用光的同时,HP也快用光了,这时候两个状态一起进行恢复。
因为你智力再多,HP不够,在HP消耗殆尽时,多出来的SP对于一个输出职业来说就等于浪费掉了。
所以理想状态的HP,SP比例应该是750:1300,换句话说,在15级以前,如果你有1300的SP,则至少需要750HP来保证这些SP都可以转化为攻击力。

显然这种理想状态是不可能的,因为我们在15级以前没有那么多的资质点可以进行分配。

而且在1-10级的时候,我们并没有技能可以使用,只能跟怪物拼血。

所以我的第一个优先加点的属性不是智力,也不是精神,更不是力量,而是体力。

在10级的时候,我通过注魔和属性加点,HP已经达到了1100左右,而智力保持在800左右的程度。


因为我在实际的打怪过程中发现,怪物对我造成的重击,怪物躲避我的攻击,都会造成额外HP的流失,所以我按照计算的比例多加了一些HP,大约HP:SP=1.3:1.

10级,我学会了技能。火球术,下面是实验我计算结果的时候了。

经过实践,这样比例的加点基本上能保证两下火球一个同级怪,战斗时间6秒左右。在SP消耗完毕的同时,HP也接近0,达到两种属性都不浪费的结果。

下面附一个我11级时,做【值钱的熊掌】这个任务时的战斗记录。

当时的技能是1级火球+1级禅心。

星☆雨 2008-4-17 12:06

当时的装备情况

58008839 2008-4-17 12:06

怎么感觉和猫游记差不多?
没什么兴趣[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n021.gif[/img]

焊线 2008-4-17 12:06

QUOTE:
原帖由 hhquanlh 于  

太象猫游记了 兴趣大减.[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n002.gif[/img]
页: [1]
查看完整版本: 【有人出品】我有一颗DPS的心_Solo法师篇(1-15级)
玛雅战争