发新话题
打印

研究项目及兵种研究

研究项目及兵种研究


9 C( m7 Y; K; Q4 \6 e- u! X研究项目及兵种研究/ C9 ~4 b3 X) i
研究所    建造条件:2级官府& \: }% k( a# ~: y, L
生产技能
% ^3 b! s6 ~( ^' F项目名称      升级效果                                 前提条件
1 ]9 A1 Z5 M+ p( a2 e开采技          增加3%的石头产量               3级研究所
1 w$ |3 m9 M! o$ v( X4 n7 Q6 w. l; p伐木学          增加3%的木头产量               3级研究所- s: ?# y4 ]( b( p
采掘学          增加3%的金属产量               5级研究所
/ W6 K% ~9 w  `7 A提炼学          增加3%的硫汞产量               5级研究所. B: `2 {& s0 q8 c1 J$ f
# t0 S7 i4 o9 X" E# }( ^$ w, J
辅助技能9 P& f7 J' Y0 s" b0 E
项目名称      升级效果                                       前提条件
" n4 ]% h5 ^4 D兵符              可派出部队数量+1                      无前提条件6 v7 g  w8 n" n% q# X) A9 B: q
防御学          城墙类建造资源消耗-2%           无前提条件7 H4 _9 O# W% E8 N0 [8 S( j5 m& e
筑城学          可招募筑城队开发新城               无前提条件. @- O/ N% w1 m- q. ], ]) X
侦察技          提高侦察能力                               1级研究所/ ~# V1 Z: u: A/ D" X/ Y0 h
建筑学          建筑的资源和时间消耗-3%        2级研究所
, A, F5 z# ^3 w急行军          部队移动速度+3%                       4级研究所 3级兵营5 B4 n2 _& p; n  Q: o) M# D
医学              随军大夫回复伤兵能力+3%       1级研究所 5级兵营
' P' ~$ z2 R# h8 |, l募兵技          募兵所需要的资源-2%                7级研究所 6级兵营, z& W  [! ?: N
练兵技          募兵所需要的时间-2%                7级研究所 6级兵营
9 k9 A- h. \  f0 ^; d2 p) i& {
0 {/ S, }  @; m. B0 L军事技能
; D$ t$ X% F9 p& N
7 T" z- I& M4 U0 m步兵部队9 Q+ }2 D' _7 [3 f
项目名称      升级效果                                                                            前提条件& M- d; i7 G8 F  o( C! N. n
不屈              生命力+2%                                                                        2级研究所
3 k9 U% S: _1 }% W7 ]体术              防御力+2%                                                                        2级研究所
" z9 _5 P/ E# {& H0 O神威              攻击力+2%                                                                        3级研究所 3级体术 3级不屈4 Q, {& {5 y7 R; u
9 F  A+ N8 Q2 S; a# d$ u# W
矢盾              对远程攻击防御+6%                                                        8级研究所 3级神威" ^9 @& A; X: @) k) o
藤甲              防御力+5%,爆炸伤害附加固定伤害10%                    11级研究所 3级矢盾 5级神威, }! l# ?7 Z( L7 K: n
方阵              攻击防御+3%,魔法攻击附加固定伤害5%                   14级研究所 4级藤甲 5级矢盾
# n. ^; M9 |" A% e3 M5 p) b3 t, F0 |( V5 g" ]
弓兵部队
( E# l8 C7 s* u& D* k) y项目名称      升级效果                                                                            前提条件
; }5 f8 }6 t( n0 ]- P$ a# W4 J活力              生命力+2%                                                                        2级研究所
5 S8 C0 F, K( L金刚              防御力+2%                                                                        2级研究所
+ j7 l$ q' w8 s0 q) n2 r! M强攻              攻击力+2%                                                                        3级研究所 3级活力 3级金刚
/ f' ^1 `* r( x连弩              2%几率双倍攻击,1%几率完全回避攻击                     7级研究所 3级强攻$ m2 z/ g9 J- [0 o! _
齐射              攻击力+3%                                                                         10级研究所 3级连弩 5级强攻1 }- U- Y+ e4 }/ p1 F1 J9 U! s
爆矢              攻击力+5%,2%几率附带爆炸伤害                               14级研究所 4级齐射 5级连弩* M9 q7 O! O; B# ]0 s3 a+ D
/ _- L, V- ?( |. G. n5 t: b* C
骑兵部队" o* x1 h) O. S  ~& q) D
项目名称      升级效果                                                                            前提条件
2 ~2 w% \/ r, h1 R" ?- R: c7 K狂热              生命力+2%                                                                        2级研究所2 Q9 ]5 K6 C1 E1 d; ?
立盾              防御力+2%                                                                        2级研究所
7 K+ a5 c- r( q& U) H粉碎              攻击力+2%                                                                        4级研究所 3级狂热 3级立盾
. E0 W& k9 v" }2 L! S% a& t强袭              移动速度+3%,攻击力+3%                                            9级研究所 3级粉碎( {! L1 }, }0 S! A
速攻              攻击力+3%,2%几率附带爆炸伤害                              11级研究所 3级强袭 5级粉碎- D8 y" {" }1 k/ ~0 c1 u5 `$ m
骑阵              攻击防御+5%,对步兵部队+5%额外伤害                    14级研究所 4级速攻 5级强袭
; z* R7 }" d  p# N4 e4 n/ P: _+ h: e
; z+ A4 `0 I2 L6 Z" [) l. Z# Q5 L( _魔法部队
5 L: u6 j7 |5 \  @( R9 g项目名称      升级效果                                                                            前提条件* V+ y  }" O$ C* M0 q* Q
能者              生命力+2%                                                                        2级研究所
* L$ o$ e* B; z% _7 ~. B- g铁壁              防御力+2%                                                                        2级研究所
0 Q! B& v; d$ P猛者              攻击力+2%                                                                        5级研究所 3级能者 3级铁壁" l% w( y9 g: S, s  e* o5 }
轰雷              攻击力+3%,3%几率附带爆炸伤害                              8级研究所 5级猛者$ j) s1 N$ m: X, p
分身              3%几率完全回避伤害                                                       12级研究所 4级轰雷7 ~1 D0 X7 l9 s- \! G7 P
鬼门              攻击防御生命+3%,2%几率翻倍伤害                           15级研究所 5级分身 5级轰雷' b  U; `( g  ?8 C& r

% T6 K5 X& @9 }机械部队
# ]: i8 Y$ E5 ^$ Z- ]% j( o项目名称      升级效果                                                                            前提条件" \- ^7 e0 g9 H5 ]
工程              生命力+5%                                                                        4级研究所# t* d: P& M/ y$ v1 e0 I% M
护甲              防御力+5%                                                                        4级研究所
$ ^- Q0 E3 j2 m攻坚              攻击力+5%                                                                        5级研究所 3级工程 3级护甲3 `; Y( `  o% |& i- W2 z/ a% _
" F, Q4 ?5 q# \% ~9 ^( G! y3 D

5 x; |) Y8 U  M( O' s6 Y/ U, y' [2 }$ _% z# _

* L( E9 B! `# x/ R兵种比较2 M7 J8 ^" I0 S
步兵:生命高、攻击中等、防御中等、速度中等、价格便宜、生产速度很快                   2级步兵之后抵抗弓兵,适合做炮灰
) t8 ]( k. A5 p0 p1 [弓兵:生命高、攻击很高、防御很低、速度慢、价格便宜、生产速度快                          4级弓兵克制步兵,攻击优先度+1,适合大量秒杀对方
% }* @" e) I5 s1 q/ H. N/ P* e骑兵:生命高、攻击高、防御高、速度非常快、价格贵、生产速度慢                              3级骑兵之后克制步兵,适合做部队主力和偷袭
4 n. ]7 k: }" M' E0 V. v, F  Y魔法:生命高、攻击非常高、防御很低、速度中等、价格很贵、生产速度中等                1级魔法兵之后克制步兵,配合炮灰部队做致命一击
$ k' Q2 r- G* _机械:生命高、攻击高、防御高、速度慢、价格中等、生产速度非常慢                           鸡肋中的鸡肋

TOP

TOP

发新话题