请高手完善策划
请高手完善策划
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% K* l" F8 F: d. j0 g+ \2 h想哪说哪,乱一些,请包涵.
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. U" w/ Y. I4 [( h o1.以宠物为主体,战斗,生产,建造,运输,打造
4 c1 G- W- U' r7 i2.宠物多样化,技术侧重不同.装备不同. M- W: C" f6 m; r# t
3.禁PK
0 _% R- N* A6 g1 K) [, D/ y9 X+ x" n4 V" X, ?4.平时活动:宠物搜索指定区域并战斗,得到战利品,换成金币,
& a; \' \: F0 ]# E h6 H2 |# |5.有足够的金币后:打造装备,提高战斗力
4 Y4 r: G7 d6 V. `6.地图:国家地图随玩家探索而扩大,外围地域更容易遇到敌人,战利品更丰富,战斗难度同时加大! D. f1 H" e$ q
. j4 W3 i( A- n" a
7.以消失怪物个数计算荣誉点数
( [9 c; H' o- k6 h' D5 ?1 ?8.以荣誉点数购买土地(外围土地利于战斗,内部土地得生产)
& Y' G4 f" g) z1 X7 p9.土地上可以建造防御设施,生产设施,居住设施(以实现多宠物),
$ W/ I" i$ _# r10.迁移时需要使用运输. K. r, V0 V- O' [
11.外围土地会随时遇到怪物进攻(如何解决新建土地与怪物进攻的问题没想好)2 n' g: O$ s1 k7 \" N
12.每天定时怪物反攻,如果突破外围防御,则破坏内部土地$ H3 h7 {1 D9 y. n3 q9 k/ A* i
13.任务系统:比如消灭指定个数指定各类的怪物,在指定位置建造指定建筑(国有),等.( H0 v4 M. ~& X6 ^
& D/ P% m9 M4 z( A Z) Z. n8 X我是开发人员,如果有人能完善这个策划,我有开发团队可以试着实现