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我心目中完美的模拟经营WEBGAME~(喜欢模拟经营的看下啊~游戏开发也看啊~)

我心目中完美的模拟经营WEBGAME~(喜欢模拟经营的看下啊~游戏开发也看啊~)

我心目中完美的模拟经营WEBGAME~(喜欢模拟经营的看下啊~游戏开发也看啊~)
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特别喜欢模拟经营的游戏!~. b, V; E0 q" w- o8 V
个人也认为WEBGAME最适合的游戏类型就是模拟经营了!, G. b( K4 R' N/ ~$ D: [
但总找不到一个适合自己的,觉得《音乐人生》不错,可惜是以音乐做主题,而且是国外的感觉在游戏方式上总有些隔膜。。。
3 @" R3 E/ G3 [/ w: y! {  n还有一些是“模拟养成”类,比如熊猫物语什么的,感觉就像是在玩QQ宠物呀~也不大合适我。。。
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我心目中比较完美的模拟经营应该是这样地~~
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* A# I; P: n. I5 Z1 Q+ H( N! O0 q游戏大概内容——
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0 Y% u  h# {3 a整个游戏由数个大陆组成,每个大陆上一开始都有个“小镇”,而从小镇要发展到大城市,则是由玩家和官方一起完成。  x8 K) r" Y" ~0 G7 N; k2 g
官方在游戏里扮演的是政府,玩家是每一个市民。
. _  D' C( H" R0 ?官方政府在大陆上铺设道路,将大陆上的土地规划分区,如商业区,住宅区,工业和农业区等(当然还要自然公园保护区~)$ x# y0 ~. O0 H# S, Z+ e9 B
玩家则在游戏里把这些发展起来~2 f1 G  b! s( ]( }8 f5 i" A
玩家人物没有固定的职业,一开始每个人都一样,最好是不要等级~人物的成长看“技能值”,技能值是由玩家自己在学院学习。# U% [! j3 B8 D9 ?/ ^  |
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而学习的技能种类则开始区分“职业”,比如可以选择——经商(多种商业技能…):
9 _. X$ Z: M0 f' K" P5 {* j  玩家初期在政府部门打工存下的钱和适当的贷款(在打工时获取“信用”…),在学了最初的经商技能后,可以申请租店面,自己开店当老板~
9 }7 F) u0 p) D2 u9 F4 r  这个店里所卖的东西,是面对所有玩家的,当然一开始卖的东西都是给新手玩家了。
9 O! j/ B. g" O  在累计了一定的资金后,可以买下店铺,变成自己的资产。或者到政府的地产开发商处购买商业土地,自己建一座商业大楼!7 m8 x0 f  x' w
  玩家在游戏里所需要的一切——服饰,食品,工具等,都可以在自己的“XX商业城“购买,多牛!~
8 E! |( m% _) L又或者选择工业、制造业——0 H, K7 U/ x$ w+ p/ ^
  玩家初期在工业区打工,出卖体力养活自己同时可以"偷窥"到一点工业相关的知识,有了一定的资金后可以申请贷款经营自己的工厂!
; T' W' L- }/ E& M  工厂可以是生产最基本的食物或是服饰,这些都通过商业玩家店铺卖到其他玩家的手中。7 F4 D; S) L; K1 l% V, X0 B6 x+ T
  工厂也可以生产建筑所需要的钢筋水泥等,想想要建设一个大城市得需要多少啊!4 y3 R3 [7 w. i
  在后期甚至可以合资生产交通工具~汽车~游艇~甚至是飞机~~) N( q8 O# _+ I7 A
又或者选择经营农场——. H9 R$ C$ h$ n& K1 `) n$ l
  玩家初期在一些国营农场打工,在赚取第1桶金的同时也增加少许的“农业技能”,当存了少许资金和“信用度”后,可以向政府租一块农业用地' D: p$ Z4 Z, P  s2 U6 u* p9 a
  有了土地后,玩家可以选择“种植”或是“养殖”,而最初的苗子(种植花果的种子或是养殖的鱼苗虾苗等),则需要到商店里购买(玩家的商店)9 Y" Y2 e$ t* b7 w1 V
  经营农场的成果,当然是通过经营工业玩家的”制造厂”生产食品供广大玩家食用了~(又或者将培养的树木花草卖给政府绿化城市~)
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在拥有了自己的资产后,当然是要玩的舒服一些了!自己有了商店,难道晚上还要住在店里“守夜”不成?0 r& S( x) Y; D8 v" V8 T
政府最初可以看玩家数量而适当开发一些住宅区,玩家有了钱后购买自己的一套房子。而房子里面所需要的一切家具用品,当然都是其他玩家一个个环节生产出来的。" r$ K1 T: ?% x6 n5 s
玩家有了一定的资金,甚至可以自己申请收购某座住宅区,变成自己名下资产!自己则购买天价海景别墅,拥有自己的游艇码头~
6 V! s$ [" `( ?4 {9 e或是在城市的商业中心,拥有自己命名的一座摩天大厦!里面经营店面的玩家当然是交租给自己了~~
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& [* H9 _! o' F( ~9 r整个游戏都是围绕着“经营”,玩家的目的是资产,而不是人物的等级属性(现在好多模拟经营都这样,其实都是模拟养成~)
: p5 K+ y+ i6 ?/ N2 P3 q: f) x从大的来看,官方和玩家一起模拟经营城市,政府规划道路,分区土地,建造市政设施等(甚至可以全体玩家民主投票选择玩家当“市长助理”)
- c% ^; N+ T* _' H  [/ [; p! O' r从每个玩家来说,是自己模拟商店、模拟工厂、模拟农场等,经营自己的资产,从一个打工仔努力往上爬,直到有日成为整个城市的经济支柱!8 C9 {" [" N! [( b7 K  t, f3 P# S
玩家在游戏里自给自足,形成了一个完整的经济体系,而官方的政府角色当然是更不简单了,要维持这样的一个小型社会,那是相当地难呀!
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2 P: t! P3 \- k0 g游戏画面——: c( t3 t& e8 |( r+ Y, d
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$ P# g9 b  A, h4 v% n8 M9 B这样的游戏画面也是很重要的啊,每个玩家都要看到城市的发展~
% }& K2 o3 `  ~: Z( W# g选择城市进入游戏后,则要看到整个城市全景图,然后某个地方在铺设道路、或是建造大楼,都能即时看到。
' ?" E6 L6 O. _0 A( u0 b(想象一下自己申请建造30层大厦成功后,游戏提示完成需要30天,而自己每天进入游戏都能看到自己的大楼慢慢的出现在城市天际线上~)' Y. T0 h( ?0 b
而玩家自己的资产,如商店或是农场,住宅等,能有DIY的部分~商店货柜的摆放,住宅家具的方向,农场里的种植土地区分等~
( Y4 O) v! @3 Q- T1 ]/ A总的来说,这样的游戏如果能有好的图片配合,很容易让人有“身临其境”的感觉~~~
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不知道这里有没有喜欢玩文字MUD的玩家,国内一直都是武侠类和西游类,但台湾有个MUD叫《重生》,玩的就是模拟经营的,如果要开发模拟经营城市类的WEBGAME,借鉴《重生》都是非常不错的哈~~(注:这里不是替他打广告~我接触过不久就没玩了~~地址都不知道了~)

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其实...音乐人生玩家现在可以完全脱离音乐,当作模拟人生来玩。

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楼主有心,好文章。

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来拜一下老管

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龙战龙战

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' _( Y% }! {% s: P: TMS做出来,这种游戏相当的不错
2 Q( L" g1 K( }个人感觉画面才是这个游戏的关键

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LZ的想法就是:
8 P2 q2 j  r7 ~7 [: D9 Z模拟人生,模拟公园,模拟医院,模拟城市,过山车大亨,模拟商场的合集。

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QUOTE:" Q8 J1 Z' D8 P
原帖由 蕾歌薇儿 于   z7 w. _+ N( Y$ q
! Y4 J- B3 T# [4 i% _
很大的工程啊~~

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2 R. p, q8 h* t. N% j2 Y  X5 `
9 A' Q7 ]( i6 W7 H" r说句不好听的话
: J: h0 v2 l8 b! E" _/ J; x
0 c3 p6 z1 ?  E9 `2 O) z! N大杂烩的后果就是大乱套

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好创意啊,

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