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# z8 g4 ]' \2 w7 L原帖由 clarklcl 于
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5 P: E5 ]9 ]- h! ^! }9 N原帖由 ot512 于 -2-18 12:29 发表
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sayonara,我遇到一个在线用户和离线用户怎么战斗的问题?
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初步设想是如果离线用户受到攻击,只能宏观的计算一个结果(象战神)
3 J0 ~/ c: o7 N! b5 y.或者一直坚守城池不出
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如果像战神也可以,我觉得可以设置几种战术。比如,防御方不在线。
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【坚守城池】【出兵迎战】【死战到底】【见好就收】等等不同形式的防御。
$ m2 s9 [+ }# t7 C; T比如坚守就是死都不出去。
2 \8 j9 ] o% F C: r出兵就是来了就打,很常规的攻防战役。
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死战到底就是战斗到城池跨的那一刻(照我的游戏理念就是城池粮食没有了。跨了。)
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见好就收就是,如果把别人灭的不错了,就回城,防守反击这样的攻击战术。