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9 l( n# n! Q# n' {! l0 u原帖由 clarklcl 于
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原帖由 ot512 于 -2-18 12:29 发表
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sayonara,我遇到一个在线用户和离线用户怎么战斗的问题?
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7 b6 T" S ~8 W3 ~. r# ~初步设想是如果离线用户受到攻击,只能宏观的计算一个结果(象战神)
, R: U1 t4 m& @/ V- T9 M.或者一直坚守城池不出
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如果像战神也可以,我觉得可以设置几种战术。比如,防御方不在线。
7 x4 R' c% x8 L* O; m3 }5 r【坚守城池】【出兵迎战】【死战到底】【见好就收】等等不同形式的防御。
1 ]& t; p" D! E/ [1 e比如坚守就是死都不出去。
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出兵就是来了就打,很常规的攻防战役。
7 N% [$ E' b$ }2 I" n3 M死战到底就是战斗到城池跨的那一刻(照我的游戏理念就是城池粮食没有了。跨了。)
3 `- ^& k$ j# b见好就收就是,如果把别人灭的不错了,就回城,防守反击这样的攻击战术。