《Norron 北欧神话》首轮3月1日开启
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" b! h I. J3 m& R; t% O! U8 `7 _/ T+ [4 }* o. I# \: i/ w
在经过了近三个月的测试后,玩家终于迎来了Norron中文版的第一轮。
7 p. M$ s5 ?' N
$ K3 N) b) o& z3 C' M0 ~
注册地址:
http://www.norron.net
7 Z3 L, O% Y5 E- }
% W, g& ~7 Z5 G/ w& m, INorron的特色在于每一轮都是一个新的开始,一个新的游戏。目前已经公布了中文版第一轮的改动,具体规则变更如下:
8 N! b# a) ~! @8 B5 j: c2 x
7 u/ K: y7 A, S4 r: @3 \攻击与军事改动
) {# [0 Y& p& Q$ \# M- W/ K4 b, o, [$ o4 E: ?, i2 g; E. D
- 成功侵入后获得装备的几率由50%提高至60%
5 G9 k; z. g2 E" h" v Z1 ]: v
* n/ L# X, O4 n" \4 j% N
神的改动
: C( b5 k( n' C% Q K% l
+ W! v) X/ t( U1 s: a: \
0 a- }2 d3 n- M; p5 Q* V- A8 b ~【阿萨神族】
6 j* [6 K$ a" | ^ o3 L; |5 R$ K7 z- 光明武士现在有8攻击,而不是之前的7.5攻击
% }$ ]9 p; o. c' G- 光明武士目前的铁矿花费由1,000降为750
8 T1 D1 m, K7 r2 |3 a, ^4 ^- 索尔的风雷骑士改为8攻击,5防御,之前为7攻击,4防御
0 W4 |) M+ u+ x. [4 N9 {$ z- 索尔的风雷骑士从战场返回的时间由固定8小时改为固定6小时
. _) [& n# |6 K6 V/ K$ U0 k
- 索尔每1,000点神力增加风雷骑士1.5攻击,而不是之前的1攻击
1 M4 m0 E H. p9 R/ T4 L+ o7 Z8 `# p& Y( t! N* t4 |; Z
7 U5 G. V$ L) o3 p1 S【巨人国度】
! G! x0 V$ z- W5 a- 洞穴巨人目前拥有15攻击5防御,而不是之前的12攻击4防御
& e. @$ I% g% l6 N
- 埃吉尔奥赛贝格船的木材花费由35,000降为26,000
8 b, r; }# L3 o, o. a- 米德加尔德的防御加成由15%升为20%
+ @1 h8 v2 J5 {* N- 芬里斯的战狼费用由2500白银500铁矿,升为2750白银500铁矿
0 i6 n ?/ K% W; U$ v4 i) }+ f4 Q- 弥米尔的男巫每300只增加魔法加持效果1%,而不是200只增加1%
% h0 d( J8 w, t4 S5 p- 弥米尔的男巫防御由3增加至3.5
: H; _0 x8 W" H2 N
- 弥米尔的男巫现在的花费是1,000白银和500铁矿,而不是之前的1,250白银和0铁矿
' G0 O0 E: E& A, g: @+ {! Y! s1 h
6 G- G8 [. {* A& @* g# K! l4 S5 \
" C6 O* w) `4 _: W【华纳神族】
5 Y1 \/ R5 ?( b" m8 K
- 尼约德的城市在成功侵入后获得装备的几率是100%
' K4 y2 P" O" u. V8 e+ a
- 尼约德的神力变为:在攻击或探索时每1000点神力获得装备的质量提高10%,而不是获得几率增加10%
* V1 N+ D; d5 [1 L0 ~. F9 p- K- 尼约德的维京战船的花费改为15,000白银和5,000木材,之前是20,000白银和2,000木材
% K- J( F% Y3 z3 U- 弗雷的神力由1000神力农场多增加25点食物改为多增加20点
6 \( y, I% n1 f) X7 y
- 芙蕾亚的亡灵现在有8攻击1防御,而不是7攻击2防御
" `& k9 H: l; ]( u0 O0 a9 M- 克瓦希尔的学者现在由2学者增加1科研点数,而不是1学者增加1科研点数
+ O* [$ q# ^; K# B6 {
! L- D4 C v' ^& [9 {$ a/ d5 B
7 G& y) A7 @! m& r8 y. s英雄职业改动
3 @/ y1 t/ v7 o+ y" y
9 Y7 \! a; K# g9 b
- 力量和耐力在高级时效果更好,而初期效果更弱
* c+ Y7 S1 w: `; D6 B( a6 ~- 商人在家时对白银产量的加成由10%增加至20%
5 u: Y0 y) i5 G' J4 @$ O: R! U: K; ]# ~+ n5 M" t% m7 \
& M) }2 f4 L5 s' P- u. r科技改动
9 r( O9 o- z6 @% | c) S+ j
+ j7 T- ?8 K. J6 c1 W& V# K- 围墙科技满级提高至75级(之前是50级)
6 o$ @: ]+ A; q/ `# l6 X* q
- 学习术的第一级需要的科研点数由400,000降为250,000,每级需求仍增加100,000点
$ h4 p1 b0 J! E0 S+ U! R
4 }% i4 a+ W1 |6 C8 ]7 G间谍改动
: P. F9 t3 C- f% m- u
) d7 ~/ O$ Q6 Q' v- 盗贼和间谍现在的盗窃量只有上一轮的3/4
. ~* |% [- R1 f1 A4 _& q0 ^' Z. y
5 t% f2 a6 {* z( ^对市场交易汇率进行了调整
% ^3 L+ Y/ y: K1 w$ q! s
3 p/ k- b. G' g6 E100:20 = 白银:铁矿、木材
- q* c% j+ h4 _& G- l
100:26 = 白银:食物
3 `% r. @8 v4 Y8 Z4 r+ M+ c, X2 e. k6 C
100:60 = 铁矿、木材:白银
! z$ R0 F" ]: U# L6 v100:50 = 食物:白银
2 u9 z {" Z/ @" m" L; B
, j' Y0 }/ L, z0 P1 i
100:40 = 铁矿、木材:食物
8 q) T% P, U0 m0 c4 ?% {100:25 = 食物: 铁矿、木材
6 n7 |- B$ Q! [+ q7 x( f. D- @: k/ @) k/ r$ p
100:30 = 木材:铁矿
* d% ~0 G$ @) v6 c# F0 V1 z" g; H
100:30 = 铁矿:木材
K% i( K+ j- Y% D
) ]( {7 Z. o ?* C/ M9 B
商人还是在此基础上增加50%的转化率
5 G7 F' i, s5 x% ~8 Y. Q# d
~- r# Y: ]: R2 Y3 }* d1 S a7 ^8 i# B& H9 ~- ?, u4 ~
其他改动
. Z: t4 k- t* w2 h c
P y4 p# E5 s. D) V
- 探索费用在后期更高,而在初期更低
0 T5 y8 l! x+ d2 @- M- 公会人数由5个空位降为2个空位(总共3人)
! h) c5 x' Z b% x- 修复了所有已知的BUG
w: ? {$ ]! n) a1 u+ @# A-
新手保护由8倍调整被4倍
) K7 r( z2 s7 [$ A' C
+ W- e7 M+ P7 \. T- U( E! G: a
2 o! U* p" \3 v) f* N5 l新增功能
. e7 H3 \% {- K U2 O2 k) C7 |6 C' E6 J+ [* A" @
- 新增了可以提供职业专属道具的任务
7 K& k# l( P1 W- 新增了王国任务
( I8 _9 Z3 ?: P7 T$ {, s
- 新增了世界之树功能
' H2 M4 n9 _$ f/ y) w& G, y- 新增了议员奖励功能
+ K3 c- |6 p. a- 新增了神佑保护功能
- d8 K8 D2 C4 s# Y6 s' ^5 L* Z- m* z6 e
补充几句:
$ K) H% g: I+ @ H没说的就是不改的,挥舞之所以没改是因为觉得改了就失去了圣骑士的特色。
* C% o r" J6 I7 z P( _
有人问探索费用和力量,耐力的变化是怎样,这个很难用具体的数字回答。
" l. y0 g1 M+ S9 N, V- B
关于任务全部重新作了规划,下一轮的任务将更加系统。
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新的一轮将在3月1日0点开始,欢迎大家捧场~详情见本论坛北欧神话专区