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新手上路

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小 发表于 2008-3-10 03:10 只看该作者
$ l D4 \! e) [2 E
* S! q0 h* f; q, {. d角色设置好后就进入上图页面 ! Y& e$ R7 J3 K9 J! T' a
 ゲート画面
6 J% O5 p- A i/ n9 m) k, z; O" M 詰めワンズ / i s. }' }' `/ W1 b( \: S
解谜,内有26道谜题由简至繁,回答出后有奖励
( g. n8 q' F& l2 M( @) t! _
& `5 o( S) \) j9 Z% w; t ゲーム内ランキング?トップ10表示ウィンドウ
, I) T* j6 F/ K游戏内排名前10显示视窗
/ S7 O9 D, Z& X% U" j 練習戦ボタン
( {! l7 H2 E7 u1 v% r9 R8 [练习对战 " X" ^: O+ v2 x: Z8 P. E( Y
. N, I1 m6 |# U; N% c
 ゲーム内ランキング?自分中心表示ウィンドウ
. l. U0 ]- S: |5 `! n' K自己为中心游戏内排名显示视窗 + Z- ~2 v" C$ {2 y' t+ N3 y
 公式戦ボタン
: C; m/ v& ], k( n6 E; h0 N( C5 w正常对战
9 b" \) X3 P1 G% S# a: n+ w7 t9 d. g5 R M2 E9 I! n
 プレイヤーステータス表示ウィンドウ
/ j( g. P# N% m4 X' ^/ {. u角色状态 1 g6 O8 t/ l2 u: l' _
 チャットメニューボタン
0 }, J) h6 }; ~5 `聊天用对话选项(M可发送短信,进行私下对战,登记好友,R为设置/加入聊天室)
4 L% M* M3 A5 F6 \; ?- |! z$ S, ?$ `( @8 {& l3 L8 p
 ショップボタン
6 L0 ?4 v# B0 x商店 0 Q/ z$ P5 e* G k. l" p7 E1 _
 チャットウィンドウ $ [1 U: K. {" g
对话视窗 9 i( K. W$ U- ]) g
; S/ ^9 J; {# I* Z) y5 k
 チャージボタン 0 |) t$ K0 k( U- L _0 v
冲值
7 y9 B0 _% C8 l" a プレイヤー名入力バー
+ P1 ?) S5 Q0 O; ^0 Z私聊对象 # [+ t# g2 u8 s. _
/ J% p% `6 e9 E. ~9 P/ J. C アバター装備ボタン
. Z0 W- h! F$ D/ [. ~& q4 ]) k" t% n纸娃娃 , U( @7 h* X! u: n/ ~
 メッセージ入力バー - i8 B. B" a! I o! H& M! K
对话输入
' }7 f& \; {8 D! r9 C0 M8 _- L+ c7 d% B
 レッスンボタン 5 E6 p7 }- o* K
新人教学
) I# M5 N* t# d+ v, D8 z ボリュームボタン
% W# a, T5 W( f- CBGM声音大小调整
4 i8 P" U. f4 z7 X! [0 x' @
4 F" r+ c6 ]0 u* J" C3 x$ m6 o0 w0 e! y3 `/ F
; s3 C5 G( ]1 z3 S + W! m/ D' T) a& j D% a
$ }5 l7 m/ i% T- a0 z; h- \# K: {: i 卡片商店
9 h. @- @9 {/ Y8 ` e2 l4 f 现有点数 ) `( h" {4 r3 M( _, o3 u
8 [5 p+ n9 K! A0 V+ H 纸娃娃商店
, E+ I# Q* S0 V& I# r, a 现在等级 - T2 [4 V% M3 M7 D& p6 }- Y
/ B& E) m; V$ X8 b1 A6 {! g2 v
 特殊服务商店 3 y$ v$ Q ]( S- d/ Z% F% l* x
 商品显示
# n2 q/ ^7 T9 A. P7 D! B- i; k! I; p% v6 _4 I: h5 a& Z, q
 服务确认
1 W" v- C' P3 B. d+ _- a8 G 回到ゲート
; E0 T7 x7 m, ^1 z% H' C$ v
% L% W7 m5 R1 m: b @* a, ^ 数据刷新 2 ` \1 C3 Y- V) F
 游戏内货币ein使用商店(冲值及周间评定获得)
; b# w) K5 e$ _5 B3 o8 H- d0 Y" |% ?1 h- ]! H* }
 玩家角色
1 o! o" w* F- u 点数使用商店(战斗获得点数) - i, S. J/ u; [& l
; w/ \& R+ h9 C4 T$ R" N+ \ 玩家所属院系及职业
3 X: a8 E' Y, C" D7 H$ t4 r 新消息
" t5 z a! G d/ y# ?1 L) F9 J
 プレイヤーキャラクターの名前
# L) r+ ]% n" Y# } 新消息详细 2 C5 d" |3 U- y2 I' w% d( y
3 ?$ ^" {# ^9 M0 P- o e 現在の所持エン
3 H' t: P5 |# }1 B6 J: x 冲值 3 B+ z) y4 {, X9 U" `& C: i* X
9 ?% I% `! M1 f) L# t: A6 v' K
0 Y* v5 M5 I* i( i; h
4 F. X6 Z5 E" v3 P3 w, p) ^
进入战斗前,我们先要整理下召唤符DECK,如上图
) f2 S7 C% [% z7 w/ ?2 k" k, T
) \$ ~9 ^0 \0 Y DECK編集画面 6 F0 L( w% k1 E. B% ]( K
 DECK名
5 {: `% E+ L$ I8 O/ R! ]. u& @1 I4 ]' Z0 C3 t
 DECK内卡片(最多15张) ! s% ~8 z2 ~. v* u! Y$ r
 对战使用与否 5 J& _5 X. O+ o/ W& o
5 z' `! U `7 S3 J/ H' m
 持有卡片(使用托拽方式移动卡片)
& c2 w& c2 ]& m5 [ ゲート移動 $ P! E7 d- l `& e
; W" ^3 _! |, V7 A# ~/ @2 x/ i 持有卡显示页 8 q3 V1 U0 A* ~
 循环利用。。。换句话说,卖钱 - F$ \# S- x$ G6 J s+ o
/ n2 R+ z; J3 t ~) G- j
 排列(按编号,HP,ATK,50元音顺序) & L* s! R. V% o2 v! r9 w7 }5 ]
 对话视窗
0 x' \) g8 ?7 B2 [ z! M R5 y J0 V" _& e( n5 w
* I9 a3 w! g4 t& e 卡片列表- http://www.kofw.jp/contents/list.html
( E! A1 J2 m- c( J: { x' m0 d 怪物画像
u9 {+ D* w1 F5 c( I
* d8 r% G& `6 N% w5 k 怪物名字 5 X. i: J8 c. D2 l& \: ?1 J. t
) J h: s: ~3 [, u
 HP,生命值,魔法卡无该值
* y& A: X% @6 }( r- T6 j f9 C1 A- v( _- j8 V
 ATK,攻撃力
+ Q& p& n( {; ]( s) y0 U; d
Z2 {. N. J$ V4 G3 t3 c/ B# G 消耗魔晶数目
( |$ Q3 B0 r5 B
* b8 w" X) y4 O$ g9 P
$ r0 N3 l# T1 Z5 i 使用该卡对方增加魔晶数目
4 q8 V$ M/ L# q0 _6 W" D( J/ a5 i8 ]- F6 F4 J0 E
 怪物的攻击范围
8 M3 v* |: X, o$ j+ o$ O, F: T4 q. v; K
$ i8 X+ Z7 r6 `3 Q7 s
8 Q4 v; E* f/ _9 K! e整理好卡组,开始战斗。
) m$ |% e" \& z: f% p 4 D$ Z$ \5 C5 Y; W$ e+ ], ?
 対戦对手角色情报 . A; \9 r, b5 P
' _* I1 \2 A- _7 b: {) e8 ~
 対戦对手角色名字
* A( K. u. ^6 V8 w( C; N! }& r$ I5 j, h" h( |. J8 L
 対戦对手角色情报
; r0 i& y0 V1 e6 v8 Z- {; l$ g) _LV/在籍情報 4 B2 r r' d2 k/ i0 X4 K
; N- q/ j/ s; B' f
 対戦对手使用卡 0 i/ T& G, q1 B/ Z5 L$ `6 S
! x6 D i& Z. s G 対戦对手剩余魔晶
/ j$ `) z. W |1 ?$ i9 \+ _3 x y/ {7 f5 |4 h9 C( h
 対戦对手最近戦績 3 @) c0 e3 o" u
- D0 Z7 ~; Z3 J, r( ^# x2 `8 s
 对战对手行动时间,时间槽空,交换己方行动 & L! {) z$ _* S2 e7 P
! a% S$ y5 ~5 b( \% i c 対戦对手角色
/ n( @5 K+ a9 ]& j5 z5 u5 l( V* Y j+ o* o& t; ?8 T6 [+ W b
 対戦对手 1 T7 S$ C# y- t3 i! o) {* l, b7 D1 j
召還幻獣 / a( h/ l5 c8 C4 ~0 Q
$ g8 ^ d3 C" l. X: X

) L: t/ E- H5 Z0 e 己方角色情报 6 }$ o: Z; Z ?
6 {8 M! m0 A3 ? 己方角色名
2 K4 {3 c/ \; e$ p0 M/ o+ \& D7 D7 v4 R9 y/ w7 S8 u. @
 己方角色情报
, \9 w8 b. i7 T) i0 Z: R6 ]LV/在籍情報 ! p3 D4 g# L. a$ Y$ i
& L" D( X( \: J z% U& u 己方使用卡 & q: `' p; ^5 l2 d2 T
( c) `) ]4 }$ P! M
 己方剩余魔晶 ( r6 |( X+ b: L) @+ i! c
# X6 f, Y. C4 E2 d& \* E 己方最近戦績
: M5 ~: u4 _, |. r# X( s6 a+ q) E; H2 B6 K1 ?
 己方行动时间 8 ?5 ?! o% `( `4 k: S
* f8 q8 ?5 g3 U8 }3 L 己方角色 2 c9 y5 d% D$ F3 O9 Z2 `# T8 j
- a& x: d5 f0 P3 W0 [9 r
 己方角色召還幻獣 - t9 _. X. h& a$ i: F8 ~6 ^
, I, T! a# Q2 b
 己方角色召還中幻獣 2 e+ D, a l" o! c3 a. M
8 d( s* T, T0 E 对话框
) W) F7 {# c4 C5 J. R" i9 Q) F, p) Q5 X8 y7 `8 y
 战斗信息
- y. R! o1 X3 @- ^
3 y" W$ x9 G' p7 `4 }4 ] 回合结束
: S6 G) }1 u" m. ~+ w
6 g. s- g7 S+ J5 f4 k/ c 自己的手牌 ' ]- j+ ]2 Y4 a) J+ z% T# N6 u% M
( k/ Y- n3 h3 X; A- N
. ]' R$ t! q6 d: t8 [- s7 g
; l1 L6 }/ ~" `2 V) q4 R5 @3 s
5 w8 v4 P- |. ^3 A( r7 C! h) V( Y6 n3 R( ~' {1 J' x! w- o% H
# {3 b' x" F( f% D3 D' h3 V
: d" d7 K1 `* @7 n! O. }游戏规则和注意事项
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