



8 b% e2 D& b7 K% d* i+ f8 O
刀剑江湖新人入门及门派选择
0 K( p$ A, m5 F- {- K 初始属性80点,每级自动加点9点,自主分配5点,80级,总点数为1200点,自主加点总数为400
' |, B+ K- J- ~" S5 ~$ a10级加入门派,10级以前自动加点按照出身加,10级后按门派加
1 U& v& c+ H( ^出身属性及自动加点
6 M @& Y- r& Z* j书香门第 10级属性
' C2 @1 B5 U! ^& e4 t' K" p5 u强壮 15 1 25
8 j0 ~8 s/ g; p4 c: A* Z
悟性 28 4 68
' H/ k5 v2 d5 H) _$ b {* q. z根骨 15 2 35
) [( A/ l' F( r2 Q3 e. V" {% R9 D; }! h
身法 22 2 42
0 l7 s. \9 G8 A5 }5 d
7 U& [3 y0 C' w2 u1 {( J9 r桑梓人家
g; X+ N' d" W! J. G9 m- A* X
强壮 22 3 52
3 b7 l& z7 B% Z% k0 F
悟性 14 1 24
/ D8 q* K& [, G u4 T+ B根骨 29 4 69
; W' d- B' r& _; ^. ~5 i, b身法 15 1 25
4 b+ k, h F- S4 _7 I
) _* k$ r, R7 w. f商贾之家
) o! V# h; {: k7 X; U k
强壮 17 1 27
; h8 Y9 U% H5 Q; C
悟性 20 3 50
$ b W: w4 l4 t. l
根骨 18 2 38
3 Q, ]3 _3 i1 T. J& T
身法 25 3 55
]6 `; [. ?* F" ~0 |% k& K0 d* B, W1 t' C9 J
武学世家
/ |' [3 D% z& C强壮 27 4 67
+ S u: R% x. S
悟性 22 3 52
$ F3 X/ {9 L/ m8 {9 T根骨 16 1 26
" I" C% k/ u* y, O, I+ G身法 15 1 25
) N! h. f0 D/ t5 y$ V
9 \5 e( y* P; k8 U门派每级加点总自动加点数
- T/ O2 B) Z I. M少林/魔教
: M) `# U, A+ L6 c) Q: O
强壮 4 280
, p$ V1 l' o, P" q+ c悟性 2 140
& {6 o" o4 f! H! Q/ x! [: W- B. H
根骨 2 140
5 g/ i- k" s s2 a身法 1 70
! n7 M! w1 N/ |' X
' M, j3 |# j# d" f: o* m5 ~
武当/白陀
0 z/ J+ H7 |5 R; Z. ]' J
强壮 2 140
% P* N5 ]& T4 ^/ f* Z$ z- u0 w, t1 k悟性 3 210
2 ^& t* H) O5 H1 s' m) P! O根骨 3 210
% e' P) O/ E" x: a( N0 H9 D身法 1 70
T+ e" S s* `( Q4 V0 p
6 h2 v. w, F5 G1 O2 }峨嵋/灵鹫
; V* z& S3 {: ]# D) y& d0 o强壮 2 140
+ p* O' K7 D+ U0 a* \
悟性 2 140
' m% e' g8 D* c2 S: X' [
根骨 2 140
$ i3 Q2 A3 O1 V+ O' f, W身法 3 210
$ O& U4 Z5 I! ^. D* ^$ T3 N' @1 `1 \" ^
大理/星宿
! Z. g0 Z5 Z% x) q& Y" b强壮 2 140
' G" k% X* [) F1 w
悟性 4 280
% V& M% j% d3 b5 C, @根骨 1 70
% Q3 l: `4 s* x! {# o身法 2 140
( \3 p7 U/ w* ~& Y9 N" j
* J" |2 U3 U4 P8 N( G' {2 i- x丐帮/神龙
. |6 h0 l: c3 @- G8 E0 c强壮 2 140
- g* w! N$ z* x$ s% r
悟性 2 140
6 V! m" j8 ]0 y$ e! \* s e; s! |根骨 3 210
/ T) B8 r# C7 ^6 U( ]* Q) [
身法 2 140
5 v4 a( R L) | Y) [. O* e
) V" r9 v$ }% }2 g9 S
加上400点自主分配,算好自己的配点选择门派和出身。
7 a: {6 d; t# c9 i: t1 Z各门派武功招式参见下页
3 M# p7 V$ z& s& O1 |$ h
http://www.game1313.com/jh/info/info4.html
9 V% {! J+ w3 O0 |
http://www.game1313.com/jh/star/skilltype.htm
7 ?* S0 }9 c0 d7 p4 K0 r- w招式要在武功达到一定级别才会出现。
% ^7 ?7 X7 j) h$ }' [% G各派武功对的影响参考此贴
# p P) S* Q' a, D- Z. g5 C+ [
http://www.game1313.com/bbs/show.asp?TopicID=128870&BoardID=158
& G1 P8 G' q$ j8 o Y/ V$ A' M
z) m, Z1 H( k1 I每点属性增加的效果,所有人物和门派是一样的:
* F+ O6 s' I/ B* }+ l& n" `( ?0 G强壮: 1.5攻击
9 E# `# L# e9 o# u: d% p悟性:4内力上限
8 H/ n5 [4 g- w- k
根骨:0.5防御12体力上限
/ U* h. B# P5 f$ H4 M+ A5 d) l
身法:1攻速
9 X7 Y \1 l) B# K: j9 o- V. f4 @9 [; x5 B T4 q
最后关于09,一般人选出身都是商贾或数想,09是不需要悟性的,所以其实桑梓才是最适合的,悟性上面浪费的点数最少。还有就是09和峨嵋不收男的,少林不收女的。。。
# l8 M, `2 P/ ^4 Z作者:wuyat