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刀剑江湖新人入门及门派选择

刀剑江湖新人入门及门派选择

8 {0 h# y) K* N' y
刀剑江湖新人入门及门派选择  V8 \6 s) l0 j, H6 G
初始属性80点,每级自动加点9点,自主分配5点,80级,总点数为1200点,自主加点总数为400
6 ]9 f2 x! ]# r# C5 K10级加入门派,10级以前自动加点按照出身加,10级后按门派加+ Y- l+ o* ~! F; m: w5 F& w& v5 G3 k
出身属性及自动加点
: R4 X+ Y4 V+ G5 ~; O) w. Y书香门第         10级属性
. u! L0 N+ s, k3 S0 ~, ~/ K$ Y' o强壮  15  1         25' H; B$ Q3 r# B9 y% V  M! V& u9 e% j- o
悟性  28  4         685 B) h0 Q: i0 U
根骨  15  2         356 O8 E: a9 M( b" [' c

, j( E' w8 A: Y$ g# I身法  22  2         42
" z2 [' O" o2 Z6 c
1 b. b  X: S1 Z9 X桑梓人家& \' J& O, }5 R
强壮  22  3         523 T+ Y7 m. X+ c3 n6 }: A/ X1 G% h
悟性  14  1         24" \6 K; q/ w' Z/ G6 b" s7 t
根骨  29  4         69
! L( v) p% s. F4 f3 a& z身法  15  1         25& v8 h9 O. r8 W1 `7 E+ X) T
# F& }0 Q, i7 l/ c/ L( r- T
商贾之家
7 C, |1 k: E5 r7 k强壮  17  1         275 e7 j+ s. b$ ^6 h, ?7 Q
悟性  20  3         50
% h' _+ `1 ?! U* C0 ~! V, r# |' c; l! W根骨  18  2         38
8 A# r) ?( {# l8 S身法  25  3         55
/ Q5 G0 U0 U2 m8 ]4 s3 D+ U) |* S) U
武学世家 ' u. M" e( L8 M1 J5 [; Y1 }' [7 r
强壮  27  4         671 t; c/ Y1 l0 K
悟性  22  3         52
0 s8 C( \7 C7 I* t0 U3 f根骨  16  1         26: t7 c) }0 j* o& o5 p8 w* i
身法  15  1         25
# e0 e) l2 E+ M* L9 b9 u3 c3 B8 q& v) E7 T
门派每级加点总自动加点数; t3 x; N3 N; h  k; T
少林/魔教      
# S8 k- l/ b. |$ |6 [强壮  4   2807 g, @. S$ ~9 z# i! X1 p! D1 J4 N
悟性  2   140' F" T8 U) R# e: Y) H# v
根骨  2   140
5 s8 X: o2 F& K) ^5 a身法  1    70  
' R, Z% z' k: g8 F) E; b1 p; h+ Q2 X* S' w; K/ C# t9 j
武当/白陀      
0 ?4 e( H% G3 l. e9 ~+ L$ M强壮  2   140; }' r! G* F9 R- O: i
悟性  3   210  C) k' G) n: Q  h. G
根骨  3   210
. Y7 Q% r2 k4 z- n2 n身法  1    70' G2 i1 A" ]3 T
% X* H6 b* M8 ?) K2 T6 X" P
峨嵋/灵鹫      
% u/ j5 E! a7 y+ F: y5 p强壮  2   1403 j" X7 W8 S( F4 V; }* i( d5 W; G# A
悟性  2   140
7 o6 [  ?; ?# P根骨  2   140 + e. J3 @, @! h7 Q! A: C- c
身法  3   210  $ I; _  }" ?) V* K+ M9 H% K

* _# Y" Y2 ]: u( R  [. R% ?大理/星宿
& I2 i( ^$ C- W% ^+ C7 B强壮  2   140) F1 `# \2 n$ `& N4 R6 D
悟性  4   280) Y4 @+ Z& m& x9 c- N2 A% W
根骨  1    70
" _9 R' b! a9 V8 Q7 n, O身法  2   140  8 J; K( V; S  n5 o1 U* Z9 F
+ c' k. R- D4 E( V* n
丐帮/神龙/ n% K: Z9 ^4 A/ w2 a
强壮  2   1403 l! E& T& Y, Y- c
悟性  2   140
0 y& O) J& Z0 C8 l3 Y/ i根骨  3   210 7 N0 J0 y9 ]7 s* k5 P7 W
身法  2   140 2 O3 ]- \  q+ c5 n+ c
5 J9 r* v" }7 P5 [! n! B/ T9 a
加上400点自主分配,算好自己的配点选择门派和出身。
3 ~$ g" u6 L2 y! X, M各门派武功招式参见下页
2 F# a+ |' P  e, w0 F5 I  jhttp://www.game1313.com/jh/info/info4.html
" K8 Z  n4 Y1 d" hhttp://www.game1313.com/jh/star/skilltype.htm! l5 E/ C/ D# T7 }5 ~$ \5 c
招式要在武功达到一定级别才会出现。
+ X- q6 ^7 s5 d; C各派武功对的影响参考此贴
1 _; r# k! @! `% F; s; Z0 Q6 Y7 ^http://www.game1313.com/bbs/show.asp?TopicID=128870&BoardID=1587 l- P, k8 o2 ^, Q2 S# \

! y7 K' D2 V0 @2 n每点属性增加的效果,所有人物和门派是一样的:1 F& A- m; G+ ?8 h2 q4 v
强壮: 1.5攻击; _" y9 E, i9 Z8 a2 j5 L  @7 V
悟性:4内力上限3 I3 I0 }: o) c9 H: W
根骨:0.5防御12体力上限
9 a9 o$ |. a2 `身法:1攻速
3 P, v- l4 H1 u; _$ l# F) k
" j# F& B1 w9 S" t& v+ c. v最后关于09,一般人选出身都是商贾或数想,09是不需要悟性的,所以其实桑梓才是最适合的,悟性上面浪费的点数最少。还有就是09和峨嵋不收男的,少林不收女的。。。# c3 M) I. C; i: d4 g8 w2 N
作者:wuyat

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好帖~!!!顶~!!!!!!!!!!!!!

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路过
# Z9 p$ r+ Y4 {. G/ ~领钱6 P' _& s2 g) C; J
哈哈:bb112) :bb112) :bb112) :bb112)

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