神龙加点与招式技能
! U" _; i/ z8 Q8 N0 r: Y3 h要成为一个强者,j就要赢在起跑线上!首先要选一个好的出生,出生时属性点为80,神龙的悟性没什么用,所以可以选个悟性低的,桑梓人家是个不错的选择!
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由于神龙招式有血量限制,所以一定要加根骨,到80 能将血加到5000就可以。这样的话30%也有1500了。活动空间还是很大的 !只要加1~2点根骨一次就可以了!按每次加1.5算得话,加上升一级有3点根骨就有4.5的跟骨了,一点根骨12点血 ,就有4.5*12*80=4320的血。加上招式1升一级有10的血,一起就有5000的血了!
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强壮的话可以加0.5 就行了,本身升一级有2。强壮!招式5和招式6 升一级各有2.5的攻击 ,到80就有2.5*80=200的强壮了,招式按70级算,刀有550的攻击算,就有1200的攻击了。
j2 \0 @0 m. B5 d" z: _" W 攻速是大家最关注的,其他的3点属性自然就加到身法上了,加上本身一级 有2 点身法,到80就有400点身法,另外招式4升一级有2点攻速 ,到一共就有550左右的身法!而身法高的也就700多一点吧,这样者少不会被一直连击!550的身法的话比有些80的还是强些的。
/ j% T- ^' z( W* P$ @* s( `5 x 内力是神龙最缺少的了,但以加悟性来提高内力却也是不明智的,招式2升一级有19点内力,本身升一级有2点悟性也就是8点内力了!这样的话到80有2000点内力还是可以的!加上 PK时可以吃药内力还是够的!
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招式 3 升一级只加0.2的防!
% r5 o0 `& g" q" d4 y& G% h 至于招式效果已有人做了说明,我不再重复了!
9 R8 F0 z3 g# H7 z! l! | 补充一点就是关于招式6 也就是无坚不摧!它的效果是附加伤害 招式级数*2.5!也就是说如果你招式6有60级的话你对别人造成的伤害就多150点!另外它有4~5个回合的效果!这在和高手对决是非常有用,特别是一些防高的门派,基本上伤害是翻了一倍,有些还不止!招式CD的话和级数有关(我现在招式55,CD是38)
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我现在招式都是 55级
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招式1CD32
! H0 s0 _. P, E$ I4 `1 C% S3 N 招式2CD 13
( q& I) U5 W, ]3 H7 E% b, [ 招式3CD 22
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招式4CD 22
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招式5.6相同38!(单位:秒 )
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封招无间隙的 ,防普攻的间隙最多就一个回合!只要控制得当 在30%时巨强!!!!!!!!
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若pk时可以保持内力满 血30%去打得话基本是无对手的!(这样就不怕那些可以一直封招的门派了!因为我们可以用第一招 ,然后一直封她!)
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8 F5 j7 o& K8 l8 E# i. Z 神龙的打高自己一个级别的胜算还是很大的!!!
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