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[转]20级全身法号及全强壮号,各项数据比较

[转]20级全身法号及全强壮号,各项数据比较

[转]20级全身法号及全强壮号,各项数据比较# Z) G0 G. F1 A# y9 L; ^8 B
如题,本人欲研究强壮和身法这两个属性对命中及闪避的影响,所以本人练了2个马甲,时间有限只练到20级。马甲属性如下:
# h/ }9 }  Y( B" ~+ B1 ~. V9 O/ u2 Y
- j  r) B- Z$ @6 X/ c姓名 躶奔马甲一........................................姓名 躶奔马甲2 4 k9 ~' @1 Q4 c9 Y
罪恶 0 声望 86................................... .....罪恶 0 声望 84( L. V9 ]1 D2 a) f' ?
帮派 兼济天下......................................... 帮派  
" O# J7 ?. Y' J/ w) q门派 神龙 潜能 0................................... ..门派 神龙 潜能 05 ?' r3 p2 S5 c( |$ I
等级 21  强壮 49......................................等级 21  强壮 180 7 `; t( F; y: S0 P# T. Z
攻击 298 悟性 74.....................................攻击 495 悟性 74  + V4 G9 F& z  H8 K8 y
防御 178 根骨 71.....................................防御 178 根骨 71   `( s, Q( o2 {; V1 ^! v* g
攻速 210 身法 180...................................攻速 79  身法 49, Y, a4 k* O; v8 i" m
体力 1002/1002/1002..............................体力 1002/1002/1002
7 d1 u; w2 R* O' C内力 581/581..........................................内力 581/5818 g  j  G5 B/ _7 g% f0 ~4 B
5 W/ Q( `. t+ h1 W
马甲1是全身法号,马甲2是全强壮号,并将其他两个属性调整到相等。所穿装备均为20级白装,技能等级均为15级。每个号都进行了15个倭寇任务,各项数据如下:; ^6 g) w% j& ~$ r" U
/ D# K" W, O1 O+ a; `# v
1:躶奔马甲一  (身法号) 注:MISS率指 未命中次数/总攻击次数,1 v. p) z* T, C, C
闪躲率指闪躲次数/敌总攻击次数7 {' ^& r7 n4 O3 p( `
***********************************************************************$ ~- ^( v! j6 H
MISS率........................闪躲率....................平均伤害/平均损伤.......总损伤
' Q: B& g* N) B$ e9/23  = 0.39..................2/9  = 0.22....................53.0 / 43.4.........391
+ K" ?9 K4 `# c  W# o* K0 E; [' M15/32 = 0.47..................6/13 = 0.46....................40.4 / 36.5.........474
9 ~9 `" r$ o# J4/18  = 0.22..................1/7  = 0.14....................72.2 / 60.7.........425
" C9 I# r( B# k1 t! d1 [( A10/23 = 0.43..................3/10 = 0.3.................... 52.3 / 46.7.........467
; ~0 A6 S# y, k/ h4/17  = 0.24..................2/6  = 0.33....................72.8 / 37.8.........227) j7 Q+ o+ Y/ b: D, c2 F2 c
8/22  = 0.36..................3/9  = 0.33....................59.1 / 41.6.........374
+ U( `$ P: w- P8 X; V1 [6/16  = 0.38..................3/7  = 0.43....................64.0 / 34.7.........2434 q; u( d% f1 b& `7 w  m1 ~
5/20  = 0.25..................4/7  = 0.57....................65.8 / 27.7.........194
/ w1 G5 E  j* Y5 D2 p  {/ n7/18  = 0.39..................3/8  = 0.38....................58.2 / 37.9.........303* Q: r2 |# o9 P9 [0 b% J
11/28 = 0.39..................3/11 = 0.27....................52.3 / 39.6.........436! @7 f- ^0 h, @3 C
6/22  = 0.27..................2/8  = 0.25....................64.9 / 53.0.........424" {, a) T" C" S) I# L$ K+ |. v
8/23  = 0.35..................4/8  = 0.5.....................60.7 / 32.0.........256
2 c- y* x+ ]) W* F) l; @# x8/23  = 0.35..................1/10 = 0.1.....................61.2 / 58.7.........587
3 T% T% P& g% j7 x# `" }' G" `4/18  = 0.22..................4/7  = 0.57....................76.4 / 24.1.........169% c) p& W$ |1 A- j
2/13  = 0.15..................1/5  = 0.2.....................79.2 / 52.4.........2622 g, A" M0 l5 b/ q, K1 W- e' A. f
合计:  4.86.....................5.05............................................52320 _" |3 \6 I: U
总暴击次数:0次
7 Q! p# }1 p: c  |; F. X3 |: k1 S3 [6 C9 X- _
**********************************************************************, s5 E, Y5 C  `% V7 D, L
9 P& h0 d8 ~0 w. r1 G3 L
2. 躶奔马甲2 (全强壮号)
3 U4 g( G/ ]& {1 L: k% SMISS率........................闪躲率....................平均伤害/平均损伤.......总损伤6 _: C8 v8 U  j  c
-% ]2 V$ p! d. J+ x
2/9  = 0.22..................4/10 = 0.4....................115.6 / 40.9.........4093 S% p0 ?$ d7 d$ n: v
4/10 = 0.40..................0/10 = 0.......................88.9 / 63.6.........6369 y+ I: o& h& q0 |8 [! O
5/15 = 0.33..................5/17 = 0.29....................98.6 / 49...........833
0 `0 w6 c. A1 z' l1 b% J* _5/14 = 0.36..................5/17 = 0.29...................105.1 / 48...........816
/ L2 J" U( [/ G  x0/7  = 0.0...................3/9  = 0.33....................151.6 / 39.3.........3548 A7 W# l7 Q3 r( S0 w* A  x7 D* h
0/7  = 0.0...................3/7  = 0.43....................144.6 / 37.4.........262- s9 r6 x% K7 q4 w
0/7  = 0.0...................3/7  = 0.43....................172.1 / 30.7.........215' c# |9 I: {& a8 ]5 m$ l& F1 A
3/9  = 0.33..................6/10 = 0.6.................... 98.4 / 19............190
/ f  r  X% W' e7 b$ {3/12 = 0.25..................4/14 = 0.29....................108.6 / 39...........546) U; E1 c5 C. b
4/11 = 0.36..................4/11 = 0.36.................... 98.5 / 42.2.........465
1 {( g( X# R7 T6 k5/15 = 0.33..................1/16 = 0.06.................... 94.9 / 51.1.........818
& m* j: ~( O4 a+ B8 B; G6 b2/9  = 0.22..................1/9  = 0.11....................112.7 / 50.3.........453
1 `% i9 h. M/ q6 s( u7/17 = 0.41..................5/16 = 0.31....................86.4 / 42.3..........677
" l$ K+ E+ ^+ I6 Z2/8  = 0.25..................2/10 = 0.2.....................131.5 / 46.8.........468
: F4 O0 z: ?, s$ l: \7 x4/14 = 0.29..................2/15 = 0.13....................103.4 / 49.5.........743. M8 |6 I$ r2 n8 m
合计: 3.75.......................4.23............................................7885- ]" E% o! K3 R/ r& J) K
总暴击次数:3次
! G* `5 Q2 K4 ^- J$ I+ @! K9 n& j; @- A9 {  E1 q8 c2 _% f& T5 Q; t
    由以上数据可知全身法号的命中较全强壮号稍低,闪躲稍高,可知命中是由强壮属性决定。但在打怪中,明显感觉身法号较轻松,身法号所受总伤害大大小于强壮号。/ Q( @; Q$ |1 P4 E5 W2 q8 o
8 m; _5 S5 Q$ y& S. R$ K
    本人又将两者进行5次PK,身法号5:0完胜,并且每次获胜均优势明显。) _8 j$ E: d" d! u! r4 k# ?+ g
0 F4 V$ i8 v5 C) A
    以上数据均有本人独立测试完成,时间有限数据较多,可能会有错误,所以每次战斗记录均已保留,有兴趣者与本人联系。
+ j, a6 d8 ?" ~2 }1 q. e1 e5 C$ H, w' }' A0 E
   另外:在此混个脸熟,本人 ID:优雅的Luo奔 系魔派人士. S$ K$ V8 H3 Y! L! [0 S# \
    再另外:在此感谢以下各位对小弟的照顾(排名不分先后)8 J; {0 n, \7 D( T. T2 j
好人啊,华哥,不在江湖,莫问,迷雾,意芊芊,龙飞凤舞,李宣宣,风吹,血影教主,凡间的精灵,丸小舞,淑女,鱼脸等等
3 G1 d# j7 \& z; C$ L, z. h; ]  m5 ^' r& v0 q2 Y5 C
再再另外:再次BS自杀的凌晨及老寒' c7 `" y& N# ~' z* d2 [
再再再另外:欢迎各位提出意见。2 V* X! L8 Y; E& M( _# z
再再再再另外:给加个精吧,不容易啊。。。。。。
' q: s$ d2 w) g+ I8 v9 Y再再再再再另外:排版也太痛苦了吧。。。。。。. A, [% i1 J; x

9 l: {" i; Y" n: I+ B( v/ O: {( E; q: ^. K3 T9 D$ f! u) L' }" i
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去玩玩游戏,就晓得是啥意思了,哈!~~

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谢谢啊 :bb62)

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