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刀剑江湖OW大理心得终级篇

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9 d) r% S: d$ G9 o( P, H大理加点心得 / Z/ L4 e& ?+ b7 L) _
发个大理的加点心得....
+ K9 o( X* ^7 J; a" h也许别的朋友很多人都知道了,不过还是发一下,如果大家觉得好就顶一下1 |4 z1 A2 A/ f3 y' `% O4 a
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大理追求的高技能伤害,肯定的追求悟性.同时还追求身法和根骨.2 a  i( W# K( J+ h) S7 I# K+ z
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追求身法的原因是遇到高身法的人如果别人打好几下,你才打一下,那有多被动就不用说了...
; e( ]) H" w: y* m但是身法再高,打的次数再多,无论是伤害技能还是控制技能都是有冷冻时间的.而且敌人如果追求很高的身法,比如他打2次你打1次的话,身法一定得高你一倍!付出的代价绝对是大幅牺牲攻击,悟性,或者根骨.肯定是不可取的.所以身法应该保持在一个中庸的水平,别叫人家拉自己太多就可以了.3,4回合比你多一次也无所谓的.因为毕竟大理还有高伤害的长处呢.% O* f! y# W* t7 `+ p! i

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追求根骨:主要是别让自己轻易就挂了,把更多的精力放在攻击,躲避上,而不是加血...# K: c6 d+ O, n$ U9 m# T
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大家每升一级,系统会根据出身(10级以后为门派)自动分配9点,然后还有5点潜力点.
" ?* g( e+ Z4 j- h; H自动分配的点数是:强壮2,悟性4,根骨1,身法2
/ g. n1 a7 n! S! \如果追求高悟性的话,我觉得比较中庸的是0221的加法.
/ V8 M' \3 v4 T) K3 ~7 ^' n那么出来的效果就是每级加2点强壮,6点悟性,3点根骨和3点身法.
/ x4 _; N& U$ k) M. H1 {1 y8 ^当然最好保留30-50点潜力点.为什么呢?以便将来不合适的时候再进行调整." u8 }2 ^6 m4 I7 W' W7 g0 H* v
虽然点数不多,但对方想在身法上压制你的话,付出的代价肯定比你的付出代价要多,30-50点足以把这点差距消减掉!! ^' {3 d3 x1 ^8 E, C
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以上

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