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战神世界II新手保护规则

战神世界II新手保护规则

战神世界II新手保护规则
3 V4 ]5 b9 R8 ~1 N& x新手保护规则 + s( ~' j4 k1 ]+ r- W! K: N5 N
声望小于1000分的玩家不会被声望高于自身5倍的玩家攻击。
1 K) k  @3 m$ V8 O, u' m+ Q' P. r$ `+ @6 d8 S/ H% P0 P6 |& A% K" l5 x
声望大于1000分之后,不会享受新手保护。
* I& b* I6 B% z$ _6 {. X! V8 H7 ^) B! F9 O

& j4 f# o6 ]; o" d# l运输相关规则
5 n( p  `$ e7 E* o: ^7 L" S玩家自己的城堡之间运输是安全的,不会遇到土匪的拦截。 ) s; G. F* V3 ?# N9 J, E& ?; f$ M
玩家之间的运输作为一种资助合作行为需要极大勇气,运输到达后可能遇到大量的土匪拦截。 . J% \9 _0 h9 R' f
出现土匪的数量根据运输资源的多少而不同。
" ^% m& D3 j0 ^9 E4 Z8 K/ h与土匪战斗之后,运输的部队或物资会部分损失或全部损失。 : |8 I, T2 R% P( A0 x
6 [8 R* e# q& K) ]
侦察相关规则 ; e0 U. S/ C  b$ J& Z+ W
侦察任务成功,会根据玩家之间侦察技能等级差距和斥候数量,可能得到城堡的资源、部队、防御、建筑、技术等信息。 8 }( K( N  H8 c  D/ s5 O4 F
侦察任务成功,对方不会收到短信的提示。
  e" F( y6 \7 t  q6 g- p派遣侦察的斥候数量越多,可能得到更多的信息,同时被对方发现的失败几率更大。
7 M: ^" b% ~4 _* G% p" U$ l6 n  D侦察任务失败,会直接进入战斗。对方会得到战报知道被侦察。
0 x% {% G2 d5 o* @侦察技是玩家重要的基础技能,提高侦察技可以降低失败几率,也可以会得到更多的信息。同时也是防止城堡被侦察的主要手段。
9 \2 \1 @9 R- I  O; n, \6 o8 d+ b6 t. @: L7 ?" u! O
战斗相关规则(打劫规则,经验规则,伤兵规则,回收规则)
; C2 `6 T- t: w7 p6 a  u) ^2 N获胜打劫,根据双方的声望打劫比例为10%-60%。
4 a+ H7 H* A/ u& ^战斗中双方英雄获得的经验根据战斗的伤亡程度决定,双方的声望差距越大经验越少。 9 Z" M+ t: K, G4 ^% G3 Q! j3 z
进攻方有40%的被消灭部队成为伤兵,可以根据医疗兵能力得到恢复。 ! a9 T! `7 F6 f  j* V, A
防守方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以根据医院与医疗兵的能力得到恢复。
. n% q5 U2 h# |2 u. }阵亡部队的装备有30%可以被胜利方回收。
! V- E, E8 M* _# [# g* o, m$ w% S  W5 x& ~4 J
+ T& ~# l4 S, O, I! U7 {+ H
要塞规则 $ F) ~( f# }" O; b9 P
执行“驻留要塞”后自己的部队会停留在他人的城堡中,自己将无法控制。
# k# r0 O7 B9 a+ P6 H1 ?- O驻留要塞任务不能携带任何资源。需要援助,另行使用运输。
; g1 Y  t. r4 F3 P# N1 x只有属于同一联盟的才能执行“驻留要塞”。 # W4 p& ~. \6 }, M! ?" j$ s
停留在要塞的部队会消耗两倍的正常耗粮。城堡粮食不足会先损失要塞的部队。
* H8 v3 P0 R- I, W' C0 S要塞所属玩家可以遣返要塞中的部队,并且发动联合攻击。
$ l% x. G- n' ]% ^( L' Z要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。 5 }9 i& I0 M2 m" h, `) p* b

' S! b! y* @3 y9 A4 R
8 h% m4 _7 F# i" b* w( }) b联合作战规则
4 p" s- \: C5 f* @7 }发动联合作战中,英雄的特效只影响自己的部队。 0 W% E( [8 k. S9 g* j3 G9 E
联合作战中英雄获得的经验根据兵力分配给每个英雄。
$ W% t1 l+ B& W8 V# i
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联盟规则 ) y/ _9 B0 h. W4 x- i# K
城堡联盟会所到达等级1可以查找联盟申请加入,联盟会所到达等级3,既可以创建联盟。 / U# l3 O  Y( b& }4 ]) t+ Q
盟主的所有城堡联盟会所的等级决定联盟的成员人数上限。 6 b: X  ]' ]! d. k
退出一个联盟后3天内不得加入其他联盟。
6 ?' B3 Y8 q% g6 T+ r只有联盟内部才能执行“驻留要塞”移动任务。
- R! `! T( X' q/ k3 }联盟之间的友好、宣战关系没有硬性规则,仅在地图上作出突出显示。联盟的关系靠联盟自身来维持。无

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