关于纵横的一点小感想[原创]
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试玩了纵横一会,一直在玩那十面埋伏,后来发现是抄袭至国外的一款小游戏,只是把小羊换成了士兵。把道具也换了。
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可能我选择的出生地不好,一直找不到废墟,直观上感觉游戏的表现效果不错。也就是FLASH效果,风格也是我所喜欢的,但是有时跳出来的页面总慢了一拍,不够直观。从论坛了解到了一些战争方面的事情。大部人都在说这个是金币游戏。
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, E3 h- ^$ T) F/ @+ E7 k非RMB玩家没有竞争力。的确是这样。引用别人的一段话。
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一个良好的免费模式的用户群结构应该是这样的:
$ ^! {' _5 q6 x" ?7 o# b F3 ]第一梯队:特别勤奋的免费玩家和一般勤奋的金币玩家
1 E/ `! L( y/ H+ ?6 o. T第二梯队:一般勤奋的免费玩家和不勤奋的金币玩家
* I/ G* |* D5 k+ y( T* C8 L7 M第三梯队:不勤奋的免费玩家
' j8 S) i7 _4 Y7 Z, d4 ~在这个结构中,特别勤奋的金币玩家和一般勤奋的金币玩家取得的地位是相同的,因为金币没有影响游戏平衡性,只能让玩家玩的更轻松,而这部分的差距,免费玩家可以凭借勤奋来弥补。
, ~& @; \7 U* P- }而目前的
webgame免费模式用户群结构却变成了这样:
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第一梯队:特别勤奋的金币玩家
5 X& i9 G" F5 z9 F0 i/ p- @第二梯队:特别勤奋的免费玩家和一般勤奋的金币玩家
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第三梯队:一般勤奋的免费玩家和不勤奋的金币玩家
! D- Z% S, h5 D7 p0 ]在这个结构中,因为金币影响了平衡性,即使免费玩家再勤奋也不可能赶上同样勤奋的金币玩家,而不勤奋的免费玩家根本不可能生存下去,就相当于没有小号的网游,早晚会倒掉。