讨论下新服的资源技能修习方式
讨论下新服的资源技能修习方式
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s2 I2 J. F0 z" z自打“联盟战争”版本面世到现在过去也有几个月了,居然还看到有人在讨论新服多修和单修的问题,感觉十分可笑。故开此帖,讨论下新服技能加点方式。我先谈谈自己粗浅的看法,一方面给新人一些指引,免得受那些讨论多修人士的误导;另一方面也是抛砖引玉,希望更多更有经验的玩家跟帖表达真知灼见。
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; N! j- E# m; ~新服相对于老服做得几个修改中,与资源技能学习关系最大的是如下两点:
, v& |& P7 j. k. n7 s1、修改了技能树,使得修粮沙的资金收入优势不再;不过相对的,直接贩售包括粮沙在内的资源也可以获得声望又保证了修粮沙不会被过分削弱。
6 X6 O4 m, z. y& f# u5 K) G2、加工工厂可以造三个同种类型的工厂,一改老服单修玩家困扰资源收购问题,使得单修资源可以充分利用,同时也不必依赖进口其他两种加工资源。
4 h, z$ |8 D* K8 Z1 f! H基于以上两点,可以肯定,新服的资源技能只可能以单修的方式实现,所区别的只是修粮,修沙,还是修资源(铁木晶之一)。
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R+ D$ x! G: R) `6 l/ Y以下是我个人的意见:
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: t. T& C9 q0 i6 e修资源,是一般的羊玩家最可能选择的方式。因为只有资源可以加工零件,并且通过减少资源消耗技能以及加快加工速度技能的学习,提高生产利润。但是正因为修资源需要额外的技能学习提高生产利润,所以对于需要学习军事和文化技能的狼玩家来说,一般是不会考虑的。目前来看,铁木晶三种资源不存在任何差异(原先老服修晶的劣势在新服被修正),所以修习那种资源完全由市场供求来定。
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- F. |2 s- B$ o& Q3 {修沙,我想是目前新服最多玩家选择的单修方式。很明显,所有建筑都需要沙来升级,所以修沙可以保证城市发展自给自足不受市场供求制约,在初期是最为理想的发展方式。不过正因为修沙的玩家众多,后期会不会出现市场供过于求的局面,还有待发展考察。
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修粮,我推测ss原先的想法是作为狼的修习方式。因为新服中维持大舰队需要大量的粮食。如果不自己生产而依赖于进口粮食,恐怕对于收入并不稳定的狼来说,日子会过的很凄惨。但是从测试服的反映来看,士气对于军队战斗力的影响很小,据说10士气和100士气战斗力可能就差个10%左右,所以是以高昂的粮食代价换取饱满的士气,还是索性放弃士气用节省的资金换取更庞大的军队,恐怕是每个狼都需要考虑的问题。从目前来看,如果SS不对士气的作用效果或方式作调整,后者将是最佳选择,而修粮也将成为唯一的积累单修方式。