粮之悲伤,狼之哀伤_杀破狼忧伤出品
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. h0 z. w' E* D% B# x- B, z8 u1.由于存在耗粮问题,高吨位的狼每小时的声望损失是惊人的,
! a6 @$ q; t! w7 k8 x$ S3 Y% A我们以1000t的舰队为例来探讨一下,在粮食充足的情况下,每小时消耗1000粮,每个粮食帝国价格是200银子,1000粮食共计200金,
! n) I% A4 m; h3 z0 m每12金为1声望(不影响最后结果,现实12金一声望?),200金为17声望,
5 ?& _0 `, o8 f( |. [' x: R因此1000t的舰队每小时损失17声望,即0.17个技能点,换算成24小时即4个技能点.
a. f# G" R. j9 G如果是10000t的舰队每天损失40个技能点.
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2.由于1级城市占领时间只有3小时,2,3级城市占领时间12小时.
1 A# G6 t1 `) U7 ~3 }假定占领的城市为纯8木14级作坊城市,即使按照55%的占领税来算,纯八的3级城市在没有加成(没有富矿,没有科技,没有道具,没有英雄)的情况下产量为700左右,700的55%为385,每木的帝国价格为400银子,385木为154金,即13声望,即1.3个技能点
' l3 w1 F# X: C; y) B. ^4 h10000t的舰队为了满足每天40个损失的技能点,必须占领的时间为40/1.3=30小时.
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结论一:在粮食充足的前提下,不要发展舰队.除非10000t舰队的你准备把每天30小时个人生的时间奉献给天空.
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结论二:在改地的时候,尽量不要改纯8粮,在71,62的情况下也不要出现粮食,即使出现粮食也不要发展.除非你不发展舰队.
$ r1 e) _- } [4 D! J* C3 H6 d因为后期的舰队是万t计算的,无论你怎么发展粮都不够,不如干脆放弃
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结论三:打小羊小狼根本收不回成本,最好的办法 是去npc区域.这样才是河蟹社会.
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, ], @8 b1 ?& g6 I/ n" V: P1 w. x-------------------------兵者,国之大事,死生之地,存亡之道.