粮之悲伤,狼之哀伤_杀破狼忧伤出品
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% \ G; g' j8 V. X: D1.由于存在耗粮问题,高吨位的狼每小时的声望损失是惊人的,
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我们以1000t的舰队为例来探讨一下,在粮食充足的情况下,每小时消耗1000粮,每个粮食帝国价格是200银子,1000粮食共计200金,
* _% J# K# v5 `& K" y, [每12金为1声望(不影响最后结果,现实12金一声望?),200金为17声望,
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因此1000t的舰队每小时损失17声望,即0.17个技能点,换算成24小时即4个技能点.
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如果是10000t的舰队每天损失40个技能点.
7 e7 n! [8 T% C- A# C2.由于1级城市占领时间只有3小时,2,3级城市占领时间12小时.
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假定占领的城市为纯8木14级作坊城市,即使按照55%的占领税来算,纯八的3级城市在没有加成(没有富矿,没有科技,没有道具,没有英雄)的情况下产量为700左右,700的55%为385,每木的帝国价格为400银子,385木为154金,即13声望,即1.3个技能点
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10000t的舰队为了满足每天40个损失的技能点,必须占领的时间为40/1.3=30小时.
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结论一:在粮食充足的前提下,不要发展舰队.除非10000t舰队的你准备把每天30小时个人生的时间奉献给天空.
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结论二:在改地的时候,尽量不要改纯8粮,在71,62的情况下也不要出现粮食,即使出现粮食也不要发展.除非你不发展舰队.
8 c0 }+ c" j1 o9 f$ `因为后期的舰队是万t计算的,无论你怎么发展粮都不够,不如干脆放弃
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结论三:打小羊小狼根本收不回成本,最好的办法 是去npc区域.这样才是河蟹社会.
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-------------------------兵者,国之大事,死生之地,存亡之道.