45级恶魔猎人套装与60级灵魂守卫者套装的比较
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& g! @" E5 w* W- [7 p8 |近来看有些60后的玩家身上穿上了45的恶魔猎人5件套,感觉有些奇怪,便将45的召唤恶魔猎人5件套与60的灵魂守卫5件套属性做了个比较,结果出乎意料,最后偶也给自己配了一套:
1 m) [) L3 a* @- @( |0 h$ w1 i# ~& }1 P, i- \
灵魂守卫者各装备属性:
! B5 X6 F/ O% @( `( S$ a7 i" w
/ H; y' M: z: ^- O
灵魂守卫者之冠
% t0 e& I& z1 p2 L9 z
——头, 板甲, 耐久: 151 / 151, 防御: +600, 力量: +20, 敏捷: +12, 体力: +22, 重击: +1百分号, 装备需要: 等级:60
. ^( x8 a. W- G; k0 Z
灵魂守卫者胸甲
3 ^9 {$ }% N; e; C- c/ I- A4 a0 C
——胸, 板甲 耐久: 151 / 151 防御:+650,力量:+22,敏捷:+12,体力:+24,重击:+1百分号,命中:+1百分号,装备需要:等级:60
, A5 e' a0 H; ]' ]3 j灵魂守卫者肩甲
- f+ Q' I2 w) M# v9 M7 ^& F+ K& v- T
——肩, 板甲, 耐久: 112 / 112, 防御:+560, 力量:+16, 敏捷:+10, 体力:+18, 命中:+1百分号, 装备需要: 等级:60
, g9 `* I1 `* V# A
灵魂守卫者臂甲
* @! K; G+ S! X, I/ o——腕,板甲,耐久:82 / 82,防御:+380,力量:+15,敏捷:+10,体力:+16,装备需要:等级:60
1 E9 ^) t; _% @8 t5 N- c灵魂守卫者护手
0 ]' U" C! O8 g9 Y% ]
——脚,板甲,耐久:112/112,防御:+420,力量:+18,敏捷:+12,体力:+20,命中:+1百分号,装备需要:等级:60
0 i4 T, X1 S# r7 N, E t; c- _% x+ k/ L% s/ ^
恶魔猎人套各属性:
7 c2 a1 O7 M2 ^ }
头
- q( u4 M" O3 x! o, U# r$ m+ j防 + 410 力 + 15 敏 + 10 体 + 16 重击+1百分号
% ^6 Q @: N1 d# C- ]# p
胸
. {; p* B; r5 {" d; b( n, j防御:+540 力量 :+16 敏捷:+12 体力:+17 重击:+1百分号 命中:+1百分号
7 d0 _# w1 Y. `+ U肩
( a- C) y( x$ c6 X: }7 Q防御:+430 力量:+14 敏捷:+10 体力:+18 伤害:+15
$ a- c k& K* U+ h& p0 z腕
! I. r4 d% n) Y4 l5 |
防御:+290 力量:+12 敏捷:+8 体力:+10
* G" O3 K; l$ n
手套
& R" a" a8 R8 o; B/ l防御:+350 力量:+13 敏捷:+10 体力:+12 命中:+1百分号
1 Q. K6 E. j1 Q) F! S0 ^. J
2 ~! k& `! z( @' ]有很多人,一说起70+的人还穿45的套装,感觉好像会和60的召唤套装比起来差非常多。本来本人也是有这样的看法,可一比较下来,可就不是这样了。
8 O, L+ X1 k4 ?7 J4 B t0 T0 K; y1 K) R9 i- g7 }
恶魔套与灵魂套的单件属性总和比较如下:
0 Y5 h. t% y: d& D: W1 r防少了590
# ^! H& B2 E8 V0 M O7 R9 X* T9 K
力少了19,但由于恶魔肩的+15伤害属性(极品啊),理论上等于加了30力,那么就是恶魔套总体还要比灵魂套多了11的力
6 t" j J( O) l( P) F体少了27
" F4 ~/ ~- d6 v敏少了6
% i9 J" y4 |+ {& m命中少了1百分号(由于恶魔肩是伤害+15,所以没有命中+1百分号的属性)
5 U: i9 b) k2 {0 ?. c: |% d7 p4 |1 v, m: y
那么现在看起来好像恶魔的差了不少。但是再加上5套装属性的话。。
; x( V7 L% L- C# p恶魔猎人5套属性是:HP+300 SP+300 重击+5 命中+5
3 Z$ f5 p3 I8 P
灵魂守卫5套属性是:重击+2 命中+2 各系法术抗性提高40点
, A# K# B% {( M' R: T [* h' E- p
) S/ T1 R* Y5 L8 e: q3 x4 l6 x$ O9 C那么加上套装属性的话,两者总体比较如下:
4 p# v: h( L& d1 Z2 A
. N) }9 Z* [( J恶魔套比灵魂套:
/ t! Q2 z( I ^
防少了590
7 G- l4 L2 G# e1 h e
敏少了6
9 B7 }0 w- @' P- d' `( a7 F
力多了11
; i. \: w6 `) w; v# SHP由于套装附加了300,最后是少了24左右HP,但SP多了300
; Q; `; t' X/ T+ v0 t3 u重击多了3,命中多了3 命中少加1百分号
( w* X/ m! m4 ?. `; m: B$ ]各系法术抗性少了40点
7 C* R# { i5 |
$ D2 h& Y6 x9 T/ `( `" L
这么比较下来的话,本人认为,恶魔套是比较适合双手战士的:
3 T K2 Z V( Y( |, s& ^% J$ e
少590的防,对于现在都是单手拿盾的高防战士来说,影响是很小的
, u3 H8 m: w' q' |) O
1 W* c9 r# i+ Z# Z2 B) b
敏少6,影响不大,而且后面重击+3都补回来了
7 x& o: L# j8 A
7 G- l- |# d1 M( k9 p- Q力多了11,就不说什么了
) Z. j( [7 n z3 G3 w6 u" L1 r; M2 ]" M3 }+ @
重击多3,,对于现在普攻致命不影响技能发挥的设定来说,效果是很好的。命中多3,对于现在打云岩的高等级怪和通吃岛上的怪以及做小宝任务,命中是很重要的了。至于到底是命中直接多了3好,还是加1百分号好,目前不知,请教达人指点。。
, @7 [3 b4 K% E6 f* S
+ N+ b4 Q: c+ S, L' c1 l; g少24HP,多300SP。现在高级刀战,剑战,匕首,(爪没研究过),发技能要求的SP也比较高,那么这加的300SP可以正好满足这一要求。至于现在装备可以打孔,那么有了这300SP,装备上就可以多用体力元素,这个也不影响。
& Q, _ u) r5 B9 D
1 b( L7 F$ ~" [少了40点的法术抗性,这主要是用来和法师PK,打怪的话怪的法术相对来说影响不大。可以在盾牌上用冰虫卡弥补,魔防+50.现在60的亡者之墙贼便宜,可以多备几块盾牌插不同卡片换着用,我想这对于可以买的起召唤装的玩家来说不是问题。
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' D0 c( M- u# z% d而且很重要的一点是,恶魔猎人套比灵魂套便宜了一倍以上,性价比相当高。
