45级恶魔猎人套装与60级灵魂守卫者套装的比较
" Z& w- N( a' `/ B3 o" k% p _7 r- u, ~
9 h2 w" [: b( u4 H. O6 y近来看有些60后的玩家身上穿上了45的恶魔猎人5件套,感觉有些奇怪,便将45的召唤恶魔猎人5件套与60的灵魂守卫5件套属性做了个比较,结果出乎意料,最后偶也给自己配了一套:
5 @6 Z& t4 U$ j# {
6 [9 V$ w9 n4 |: P$ Q* H灵魂守卫者各装备属性:
B ~' V5 I3 w. `
' Y4 Y# a, Q) ?0 ~. m灵魂守卫者之冠
; c$ G j4 x, `, b——头, 板甲, 耐久: 151 / 151, 防御: +600, 力量: +20, 敏捷: +12, 体力: +22, 重击: +1百分号, 装备需要: 等级:60
/ S+ A1 ~# T/ \! |9 _" [4 M
灵魂守卫者胸甲
6 z; a6 V- F6 x0 `: h8 M1 |: {
——胸, 板甲 耐久: 151 / 151 防御:+650,力量:+22,敏捷:+12,体力:+24,重击:+1百分号,命中:+1百分号,装备需要:等级:60
4 B# p3 s [9 F灵魂守卫者肩甲
' `( p0 E( j d- J" B
——肩, 板甲, 耐久: 112 / 112, 防御:+560, 力量:+16, 敏捷:+10, 体力:+18, 命中:+1百分号, 装备需要: 等级:60
( T6 Q2 G. F O7 x8 o: O灵魂守卫者臂甲
+ i' M$ c+ z8 }- u2 h, t9 e——腕,板甲,耐久:82 / 82,防御:+380,力量:+15,敏捷:+10,体力:+16,装备需要:等级:60
# F. h8 _/ P9 b0 q h0 n4 @) ]$ W
灵魂守卫者护手
. E. s6 ~% S& f4 {$ _
——脚,板甲,耐久:112/112,防御:+420,力量:+18,敏捷:+12,体力:+20,命中:+1百分号,装备需要:等级:60
! Q1 d3 Z4 ]7 r; r. k) d
$ X2 Y: i! ^- F) ^" U& m" g恶魔猎人套各属性:
& ~# {, R' u* k* V& r
头
2 O( e' c' L6 g
防 + 410 力 + 15 敏 + 10 体 + 16 重击+1百分号
- J* ?3 T. b6 ?( @' V! a
胸
! n+ {9 p8 u% Z( J2 o+ J/ i6 }9 i0 C1 s
防御:+540 力量 :+16 敏捷:+12 体力:+17 重击:+1百分号 命中:+1百分号
z& y* ]7 N8 N, l; S# J( d2 @肩
: |( x) M y4 M0 I: X1 s+ Q防御:+430 力量:+14 敏捷:+10 体力:+18 伤害:+15
1 ~& \: b: K- d) v/ m6 V, x$ L腕
" g* n+ |" t1 m$ v# V2 I3 T2 j' }" ~4 E防御:+290 力量:+12 敏捷:+8 体力:+10
+ ]- O& h% F* ], B! O# t
手套
5 M$ @6 E8 q3 S9 I. Z防御:+350 力量:+13 敏捷:+10 体力:+12 命中:+1百分号
+ c* F. I) A# A6 i
5 `3 k$ z9 y6 k8 f6 J$ H9 f: w
有很多人,一说起70+的人还穿45的套装,感觉好像会和60的召唤套装比起来差非常多。本来本人也是有这样的看法,可一比较下来,可就不是这样了。
% I9 q% U: g$ H, n: \- v
- i( P+ i- i3 z& j% ?恶魔套与灵魂套的单件属性总和比较如下:
$ N4 u; F$ U5 L, o& I4 Q防少了590
* _; J2 J2 C$ N! _" M+ @5 i: T8 s
力少了19,但由于恶魔肩的+15伤害属性(极品啊),理论上等于加了30力,那么就是恶魔套总体还要比灵魂套多了11的力
" S$ y% [7 P4 y r
体少了27
( A# P5 g0 ]1 A- Z
敏少了6
1 N0 b0 T/ w g4 m# s6 K3 ^命中少了1百分号(由于恶魔肩是伤害+15,所以没有命中+1百分号的属性)
0 G$ f3 W9 p+ G0 k" v |
1 n; S3 P) `1 o0 l$ _ [! l) C那么现在看起来好像恶魔的差了不少。但是再加上5套装属性的话。。
# P W4 I+ _9 S+ ^恶魔猎人5套属性是:HP+300 SP+300 重击+5 命中+5
; H% z2 H* j# l& v灵魂守卫5套属性是:重击+2 命中+2 各系法术抗性提高40点
+ Z( s F! X, H* F* c' O: _/ r! j/ T$ b5 E- Z) M- i, o6 s
那么加上套装属性的话,两者总体比较如下:
1 [3 e$ m# z6 s+ U2 N( P7 E
" ~. z7 b: d3 A( ?, S; K# g/ r
恶魔套比灵魂套:
- I* [/ X3 [3 g# K防少了590
5 ~2 W8 m" {' a5 F W; u敏少了6
9 u+ R4 G. B: \7 ?) m力多了11
7 ^" E1 J3 U0 jHP由于套装附加了300,最后是少了24左右HP,但SP多了300
: C: Q9 g8 ?$ }8 ], S7 C
重击多了3,命中多了3 命中少加1百分号
7 U4 C! _3 Q% F$ ]! @5 l8 V [各系法术抗性少了40点
9 A; ? B4 y `) X }, h8 e1 D$ A) N. J# m7 R7 y4 \
这么比较下来的话,本人认为,恶魔套是比较适合双手战士的:
; D- Z( U( X% E$ o' F1 S
0 \" S* q T1 l6 t4 j2 r少590的防,对于现在都是单手拿盾的高防战士来说,影响是很小的
$ V: d9 j, C' e5 j8 n3 |9 P
5 o5 W4 b. C6 g$ a# Q) P+ i. h8 O敏少6,影响不大,而且后面重击+3都补回来了
9 p. c4 L& A* O4 w/ v
1 g5 N4 S3 Q* Q- P ^) ^力多了11,就不说什么了
) Y5 E$ M( O, i
# Q, b# _; V5 S
重击多3,,对于现在普攻致命不影响技能发挥的设定来说,效果是很好的。命中多3,对于现在打云岩的高等级怪和通吃岛上的怪以及做小宝任务,命中是很重要的了。至于到底是命中直接多了3好,还是加1百分号好,目前不知,请教达人指点。。
; @9 c9 y: @+ L
( t: ~2 {. Z9 j! w) ` b少24HP,多300SP。现在高级刀战,剑战,匕首,(爪没研究过),发技能要求的SP也比较高,那么这加的300SP可以正好满足这一要求。至于现在装备可以打孔,那么有了这300SP,装备上就可以多用体力元素,这个也不影响。
3 q* [1 Y) i$ v4 ^3 s* {0 g$ m% u8 V- x9 c$ `
少了40点的法术抗性,这主要是用来和法师PK,打怪的话怪的法术相对来说影响不大。可以在盾牌上用冰虫卡弥补,魔防+50.现在60的亡者之墙贼便宜,可以多备几块盾牌插不同卡片换着用,我想这对于可以买的起召唤装的玩家来说不是问题。
7 a+ b: ?+ Z( D j V9 w
6 T& Y9 K8 q6 s1 }: N而且很重要的一点是,恶魔猎人套比灵魂套便宜了一倍以上,性价比相当高。
