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指令帮助~
-~)b%e,s.v#m*a4~!O7Iwebgame.99you.comwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏7k0S4r9|4I
webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏1c"@ e;x6k!G.b
单步操作指令:99webgame 网页游戏;`'e#_&F2{$n*B
注意:所有的指令关键字使用英文字符,包括 ( ) , . ' 等符号。
*c-W#q"e+T0q&G99webgame 网页游戏 所有的指令关键字不区分大小写。
2m"`'B$f2d6Y#^)Awebgame.99you.com 所有的指令关键字必须包括配对的圆弧括号()。
#A1n0Q(@-Q,~4Wwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 所有的字符串皆放在英文引号' '内,且引号必须匹配。
"d+|&u/k:Bwebgame.99you.comwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 ?0t.D1\8S
1、 SetDebugOutput(有效无效)webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏(X5]'i2X+Z
功能:设置调试信息输出有效或无效。
.N#I*p9O,~!H.g(?1K4T;Pwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:SetDebugOutput(True) @1v0V'`7T
注意:在调试的时候,设置是否显示调试信息。
(C,`(G)t;`4b"f0^webgame.99you.com
/q3Y!K+g"l0P(G2、 Delay(秒数)
!z/e#z)t3X+k&d8Q%v:}6I5c2iwebgame.99you.com功能:延时指定的秒数。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏.~'T%P,Q+|#h
示例:Delay(5)7D*W;c'Z%i,p4}%?.k
注意:别动作太快。这只是辅助工具。
.C Q;W*{.P-V(owebgame.99you.comwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏8u;H8C6E9E1G/X
3、 GotoNode('地图名称.地点名称', 是否使用安静模式)
#_+l0h(_&t5F(n"Rwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏功能:从当前位置走到指定的地图的某地点名称。99webgame 网页游戏,o&_-j!]'z%G'y!e
示例:GotoNode('北牧野草原.北牧野草原01',True)
5P5l'V!E"V注意:目标地点应当存在可达路径。否则,该指令不执行。
7g1@;|'[&@+y2A 地图名称和地点名称之间有一个英文的点号。
)E6s-D.q/T8I:y4c9fwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 若使用安静模式,将不引发消息框。webgame.99you.com;N+\:c3m!X(L p
webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏#p-s#V C7w#B+B
4、 SetNPCAtk('怪物1,怪物2,……')
$c/l7o;W-q/s"\/k9K&Y3}webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏功能:设置专门攻击某些怪物。即可攻击该类怪物。
1u'g,W*D4_ p4i'{%u0~3Twebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:SetNPCAtk('草精,螃蟹')
5T;X5~+~6l"swebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 SetNPCAtk()
7H!T8W+E5N8w/F'_3P99webgame 网页游戏注意:一旦设置,将重新启用该列表中的怪物有效性。
&y(o4?8M1\7k#C$Nwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 怪物名称使用局部匹配有效性。即‘螃蟹’匹配任何含有‘螃蟹’字串的怪物,包括‘害羞螃蟹’‘淘气螃蟹’等。
-b7C7Z"L5f7p99webgame 网页游戏 参数为空表示全部怪物皆可攻击有效。0K:e6?"m:c
0F1k Y+w*]%}"A&awebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏5、 SetNPCAwy('怪物1,怪物2,……')webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏4K4|*S,g2n3h
功能:设置专门躲避某些怪物。即不主动攻击该类怪物。
(c9x"]:\/X.@&K!h)E y5Q!~6Mwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:SetNPCAwy('草精,螃蟹')
9y"s.l"h5@6v8Z3h9k.Jwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 SetNPCAwy()
8G.~-H8R(O*P.V#_-Swebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏注意:一旦设置,将重新启用该列表中的怪物有效性。
6O6v1_7f#w7c7|0Xwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 怪物名称使用局部匹配有效性。即‘螃蟹’匹配任何含有‘螃蟹’字串的怪物,包括‘害羞螃蟹’‘淘气螃蟹’等。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏1[1o2n7O%^-A7v8{8~
参数为空表示不进行躲避判断。99webgame 网页游戏-j'v4a#j#E(E'w.]
9Q3m2]#O4d4\2[5R5G({6、 AttackNPCPro(HP最低百分比,SP最低百分比,无怪等待秒数,'[参数列表]'))U#f&](`"a*H1i/i
功能:当HP和SP皆高于指定的最低百分比,则向当前NPC列表中选一可攻击的怪,进行挑衅。若当前NPC列表中无怪,则在指定秒数时间内,等待怪的出现,否则放弃攻击。攻击时,可以限定参数来制约攻击。!j!S;X3M(T
参数含义:webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏-H*s:`0c7z;i
·ByPRI:根据SetNPCAtk指令定义的怪物次序来选择攻击,定义表里靠左的优先级高。例SetNPCAtk(草精,螃蟹),则使用ByPRI时,先选择草精,落空后再选择螃蟹,以此类推。但若为SetNPCAtk(),即全怪有效攻击,则ByPRI将失效。
:|:^5m$U S y9P0_"|webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 ·ByGenty:礼貌、文明的攻击模式,即不攻击正在受到攻击的怪物。俗称“不抢怪”。
/i*P7z4d,Z'V0P&zwebgame.99you.com示例:AttackNPCPro(60,60,30,'[ByPRI,ByGenty]')0D;b6l4E!b
注意:当执行该指令时,若HP或SP有一未达到最低百分比,则等待达到该百分比,然后进行选择性攻击。
*~:M6q!M9f:@.]-?99webgame 网页游戏 HP百分比指的是:HP当前血值/满血值*100
8L9B5x7a F(W"Bwebgame.99you.com SP百分比指的是:SP当前魔值/满魔值*100
2q$m"j+r-Qwebgame.99you.com 若当前NPC列表中无怪,则在指定秒数时间内,等待怪的出现,否则放弃攻击。"[&t"W+H1X,X-q2u
若当前NPC列表中有怪,但不满足选怪条件,则放弃攻击。
*Z.a9R v)g'M,g,l 若参数列表留空[],表示普通攻击模式,即无参数制约自由攻击模式。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏6n R/@4C%e
参数间隔使用英文,逗号。
.d+k)q(F3v |+Jwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 不要忘记[]这对方括号,以及[]外的一对单引号。8|)z V!x6d*E*o ~
99webgame 网页游戏6c2e&L5r4]'M"J5b
7、 SetAutoProtect(有效或无效)
:x w%w,V6Z(f b)w3{webgame.99you.com功能:设置自动保护(自动技能)有效或无效。)B/g6\4q5S7m$W5b
示例:SetAutoProtect(True)
9]6T-a i#l3z4G:Y ywebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 SetAutoProtect(False)
)E'z,l1p9q(r8k;|#~$a+Y注意:打开自动保护功能相当于打开自动技能有效。建议在执行连技的时候打开。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏2c&C!d3?.Y
webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏-|5X+R/X9R6^$r1@;y&w
8、 GetMyHP()
7h9i*F,F0r `#w(r功能:返回宠物的HP(血值)。
2[6W%q4F6{'b5h)M)x%`9Ewebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:GetMyHP()
8o"a0U:X5V6U3m99webgame 网页游戏注意:用在脚本里,返回宠物的HP。类型为整型。99webgame 网页游戏2I3_"X)B"L-}.f*w!|
若查询失败,将返回-1。webgame.99you.com6h8@7]7{$K)C*o
webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏7O4B#[)o1i$g%l!V/k
9、 GetMyHPMax()
7e,i.C1t.H*t'Gwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏功能:返回宠物的HP最大值(当前级的血峰值)。
%f+}'T*m5{0p,a'^!@webgame.99you.com示例:GetMyHPMax()
*T)\)x2|%o1N9g!l.}webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏注意:用在脚本里,返回宠物的HP最大值。类型为整型。
#~'O+N Q!U0m-^%O 若查询失败,将返回-1。
9j#w9R8x!uwebgame.99you.com
9H'P)y4v;j+~3R4u Gwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏10、 GetMySP()99webgame 网页游戏:S/Y Y a9P
功能:返回宠物的SP(魔值)。99webgame 网页游戏)E3L/j6m%J
示例:GetMySP()webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏0c#p0M;|4U)C!R
注意:用在脚本里,返回宠物的SP。类型为整型。
7y(L5V0h2Y'M99webgame 网页游戏 若查询失败,将返回-1。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏%_7w9Z&\!b7`!{/O
-{5Y/h8w2`%s+B11、 GetMySPMax()webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏;{0f0Y9l9f8k/R3`2p%j;~
功能:返回宠物的SP最大值(当前级的魔峰值)。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏#l%B7{2L+L&N)_,a
示例:GetMySPMax()webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏.O,N%N:p;a)@0D
注意:用在脚本里,返回宠物的SP最大值。类型为整型。
/b5U+n2K"A#f+|99webgame 网页游戏 若查询失败,将返回-1。
'~*h*H3{6r$S-a0C*Y6N6I.|2Rwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏
.O1|7h.{#\8O6@12、 RunKuaiJie(快捷键号)*e"g6V$~'X/L9W&_$Z(x%C
功能:运行一次指定的快捷键号。
/F#i5A%n1F99webgame 网页游戏示例:RunKuaiJie(1)
9F/S/G/d,l/O!_%\webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏注意:每次执行只运行指定的快捷键号一次。-{7H+b-b)P2z/}
:}.a+g:Z6n6H
13、 GetToolsCount()
'K%D/z.y#?0O99webgame 网页游戏功能:获取当前有多少道具数量。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏:w5q+u ~3M:O6Y
示例:GetToolsCount()
,a&W.@9o&t2L!b#g.m,t4V注意:用在脚本里,返回当前携带的道具数量。类型为整型。
6G1U6T1d5X5Iwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 若查询失败,将返回-1。
!]#q!C"\,_&H3S4qwebgame.99you.com
7r$p;v&r/jwebgame.99you.com13、 GetToolsInfo()99webgame 网页游戏 R5_/G*`$s;s*e
功能:获取当前所有道具的属性。返回字符串。
.F9?/j+Q8e:O#p8awebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:GetToolsInfo()99webgame 网页游戏#y&V&n%\2x+t"M.N$i&V
注意:用在脚本里,返回当前携带的所有道具属性。类型为字符串。99webgame 网页游戏,^1G:K-A1N,G-|7[2K/i0Z
若返回为空,表示获取失败。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏8W0S/}-G3v:s&g
字符串的格式为:道具序号,道具名称,道具色彩,道具数量,canEquip2,canUse,canEquip,canFuHua,canFenJie;...其他道具...webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏/{1_;}#M%Q.b.h$A
例如:1,传送石,#000000,1,false,true,false,false,false;2,灵魂之注(lv1),#0070dd,1,,false,,false,false;...其他道具...webgame.99you.com1P)i7P([4v;A%`
未必所有参数皆有值,可能为空值。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏*\-B7Z$V(a#r
99webgame 网页游戏(d't%p*W2M't
14、 SellTool(道具索引号)
+[,~/p.U:b)}+e&Q;C;C1{99webgame 网页游戏功能:变卖指定的道具号。数量为全部。
5b7n"? i2h!B U示例:SellTool(1)
8c+d&Q'X2v0a3`.j'cwebgame.99you.com注意:索引号从1开始计数,对应于GetToolsInfo()函数里的道具序号。
&w+H+g,C-T!{7_$Iwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 可能会碰到道具老板不收的道具变卖,若碰到,将变卖失败。函数不返回错误。需要玩家在外部自行判断。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏$s'F!k0V/~0x#E
"A(s%\;@&e6v14、 DropTool(道具索引号)99webgame 网页游戏!Z+^/|)[!T"^/d
功能:丢弃指定的道具号。数量为全部。
0a5?/G'r*r&N/y+Qwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:DropTool(1)
O$N+v*Z'L,S'z'_99webgame 网页游戏注意:索引号从1开始计数,对应于GetToolsInfo()函数里的道具序号。
(S:]*~(v(U-x5m99webgame 网页游戏
3k*k!x0y,t&P1^(wwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏15、 GetCurrentMapNode()webgame.99you.com5t'i"I.H&P.o
功能:获取当前图的点名称。返回格式为:地图名.地点名
#I-y.L-j/?*](w0q*b3D!l2}.]webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:GetCurrentMapNode()webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏%?:v5i&D.j%f7f
注意:返回的点,若是新点,将查询失败,返回空字符串。99webgame 网页游戏7w T:d&b$f8b2D
)d4~6x8V4?*ewebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏16、 GetNPCList()
;p#e3n:w*B99webgame 网页游戏功能:获取当前NPC列表中的可被攻击的对象。返回值为字符串。
)Z9Y(Q2~(j"f"l6u:Vwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏示例:GetNPCList()
&|8m3X4b0z0Z:c8R-~webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏注意:返回字符串格式为:NPC名,是否在攻击中;...其他NPC...
'@/v8R5{#j1O(n$uwebgame.99you.com 例如:青蛇,true;觅食小鸡,false;
7U.w(m/}.T j+g+a;c99webgame 网页游戏 webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 y(_&j%S#L7e%B2G(n
17、 SendInputMessage('欲发送的消息')webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏6E2V-G9G%i)t&W0A0~
功能:相当于在游戏界面中右下的输入信息中,发送一条信息。$E6W6? Y,u,w6N5c
示例:SendInputMessage('Hello World!')
+N)H&_6W0y$R0G$i(r/S99webgame 网页游戏注意:发送的目的对象,需要玩家手动在游戏界面左边的列表中选取。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏1G9z1a y9j(M!N*d
也可以发送游戏本身的相关命令,具体请参考游戏帮助。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏#I!y1n#q,X%w
99webgame 网页游戏"c;{(~3s/D7q.G.N
18、 GetChatMyReader()
+s'b9S%|7f1Q1J99webgame 网页游戏功能:返回“私人信息显示窗口”中的当前所有记录。返回类型为字符串。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏5c;n.J*U2Q.I"D
示例:GetChatMyReader()webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏8~9H.]+f!F+Q!B
注意:返回值格式为:字符串 回车符 字符串 回车符 ...webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏!y6b-?'R3]%y9m
回车符为间隔字符,其ASCII码为13(十进制)。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏(`4w0r)H4~6O6z8B3P$J
(N2Y4P3r9I,Z4A99webgame 网页游戏19、 GotoNearNode(需要的步数)
+x9z;^&e$~,Cwebgame.99you.com功能:走到距离当前点指定需要步数的下一随机点。webgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏&k1E/l5A,@
示例:GotoNearNode(3)
.Q/c9u"^$e w%mwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏注意:用在脚本里,可以做到随机走到下一随机点。当然,若走不到,则不发生走动。
8p,I*V/{4g.Nwebgame|网页游戏|web游戏|网页网络游戏|最新网页游戏 需要的步数,是指定走几步可到的。
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