创世之光新手如何选择职业
创世之光新手如何选择职业! T/ i4 \% R" G; g. h- ~
经验心得-新手选职业
' E7 G# t# H: N- `感谢玩家wishe520提供个人武器合成心得。
5 T% E* l& k* W$ _9 _8 N& p大家好 我是wishe520 ^^a
- l! a& ^ i$ [0 R这个游戏人物一开始的能力差异在于种族 ; l+ `/ K2 y5 J: @) Q% G( h0 s
反而是一开始选什么职业并不会影响能力
+ _1 ^9 n3 j: b! g4 U举例:假设我一开始先转战士=>结果人物的攻击力不会马上提升
, l% m6 F* p) L8 `2 U; \- EWhy?因为转职只表示我决定要当个战士,不代表马上就是个战士
, Z4 V5 I, c: T, E要把战士能力表的能力全部学完才算是完完全全的战士 ' S4 w; \/ k# Y( m' c9 ^
一开始有18个职业可以选
: G7 Z, j: f- @- K* K5 V5 j而AP就是用来买能力的钱(也有人说AP是等级) 9 l: v" `# f8 v+ q7 \. K. r
转职业就像是逛街一样,每家职业都是不同的商店 / P2 }$ g7 v. N3 }8 ^) q
商店里卖的能力也不一样
! ?0 N: r0 }1 M( y& U. `$ `" r# _+ A8 ?原则上除了技能,加一次能力大约需要5或8AP
9 ~! ~& H1 N7 V8 v0 J而且要从左学到右,先学了左边的能力才能顺着方向学下一个 ( q+ @$ W" b w' n7 e: N$ R: [
' c9 W) s# O3 [ W" w3 [
目前有二种练法 % F3 k/ }1 n* g
1.一个职业练到底,为了冲进阶职业,所以把一个职业全练完才转职 , [5 q8 h }! H; E( J9 p6 P
2.挑想要的练 ( t, @ _6 C7 F$ h+ O
假设:为了提升普攻能力而想加力量 ( h$ z$ a" g+ E6 T# o$ g
先查一下哪些职业的力量是一开始或是第二轮就可以学到的
7 ^; p: n( F0 L: q4 f然后加到了就在转下一个职业 2 A. D3 l7 H" l; ?5 r
职业相克
8 X7 g) ]3 I. ~1 S0 }1 w1 i举实例来说:盗贼跟修士相克
% C, G$ `( A: {: {一个曾经转过盗贼的玩家如果转了修士 # p6 j) U; @$ ]% t
那么盗贼跟修士二种职业每一个能力所需的Ap数都会+1
- E) i! H; O0 G) h9 x(原本5ap变需要6ap)
+ |; u) h, l0 w/ g- r: I8 q修士不但跟盗贼相克还跟赌徒相克 " Y) a+ \3 T, z' |
一个曾经练过盗贼跟赌徒的玩家如果转了修士
, q4 v. m* {* F- n9 O$ |0 Q那么修士的能力所需AP数都要+2,而盗贼跟赌徒所需的AP各+1 9 j/ z0 G! E5 s7 O. m$ H1 b# h }9 B
但也不是相克的都不要练,有悟性可以抵销
; e0 u, t! D; b7 l, S. V悟性59 => 学习能力所需AP全部少1 0 F# ~9 ~7 A) w( x. g* Z
悟性69 => 学习能力所需AP全部少2
" q8 i, _) V3 i" w7 U悟性79 => 学习能力所需AP全部少3
" ~8 H6 F! h! \ z& m; c其实这个游戏的人物成长是很随性的
. j! B1 `7 H+ V$ E6 G. b, C人人都可以练出拥有自己特色的角色 # p. I$ ]+ h/ ?2 U
因为每次要学什么能力都是自己能决定的
- S3 n3 M4 p- R& I7 @2 n- H0 h+ _加油吧~~!! AP赚越多 学的能力越多
$ r, d8 n5 V* a: {0 i" ?矮人或人类要如何选择职业加力量呢?
- [: y9 m+ k! H1 U由于死轮被改成命中率只有五成,那么以前新手用技能的打怪速度变的不再那么快了。但是要是在前期选择力量跟敏捷,一样能达到快速打怪的效果(到后期就挂了)虽然有人写出类似的文章出来,但是都没有一套完整的职业选择出来。也许我是用技能打怪的小老人,但是我的根据依然有迹可寻。不多说废话了!来看如何选职业加力量吧!
4 w) \" G2 O2 V: F先提出一个观念就是相克的观念,除非考虑二转不然真的不建议选相克职业,以不相克的前提才能让我的理论成立!
9 `( K* Q6 Z$ g& {7 i" u9 ?加力量的职业我选择8个,刚开始怪血少可以要求一击必杀,敏捷可以先不用加,开始选择职业商店吧
# l( T+ \1 n' s& m F盗贼
( s# \# F9 a5 f) o. x8AP 力42 → 5AP 敏20
! x; P; i* l0 w* u5AP 敏19 - ?6 T7 y4 h0 q8 o- {& w
弓箭手
( `5 r# S$ d/ a/ W' U9 G8AP 力39 4 d( R5 V" H1 x, v3 Z" H p, y! U
5AP 敏20 9 a" L7 S! h5 p/ o3 W+ o% `
武者
2 z7 o4 G) Z% B5AP 力27 → 8AP 耐48 → 5AP 力20
7 d7 |% ?5 U+ A$ d9 X; R5 a) h5AP 敏18
% M. p6 B) Y$ I; J, s& V骑士 / S6 C7 c+ S1 i; B5 K: @
5AP 耐20 → 5AP 体200 ↘ , p t' N( `( _
===========5AP 耐22 → 5AP 毅30 → 8AP 力48 5 W9 `% r, g$ _( z6 d
拳法家
* S- b: l0 G4 ^+ n5AP 体210 → 5AP 力30
8 D, Q% H$ p- i# c5AP 反19 → 5AP 智18 → 8AP 力20
8 F* H9 v. V& K- d' g1 G1 z8AP敏42 ' d3 q' _4 f( R8 k' V( U
忍者 $ [. P" l% ^" P0 w7 X/ m) T
8AP 毅33 → 5AP 体290 → 8AP 力41 " @3 l) x" F, o5 _6 b
5AP 敏24 → 5AP 反20 → 5AP 敏20
7 F/ e- Z/ D& l2 n% g剑士 : `) A, v5 d$ _9 f% F; X
8AP 悟1 → 5AP 力15 → 5AP 精5 →力30
6 \" r) _. i0 A* M5AP 体120 → 8AP 毅33 →8AP 体200 ↗
3 A, Y# @/ U+ K1 ]( k结界师 2 ~9 @' k q/ p4 j
8AP 毅31 → 5AP 力18 ) a9 z9 X( } `. I
修完上面大约花245AP 可以获得330力量,敏捷163,体力1020 # [5 K' s+ m" ?6 a V% w( S
为什么不选择战士的力量49呢? 因为战士克太多了!等到二转再说吧 / o: J9 c- Q. [# p1 d* o
讨论二转职业的力量 0 l5 Y3 }6 y6 _# P4 k0 d+ `
狂战士跟圣骑士
+ u3 p! K1 {* b- R狂战士的前置职业 武者 盗贼 战士 先把武者跟盗贼练完再练战士(力49)
h: k4 W) l/ q6 f" L$ v2 W必须花187AP获得力量75 w4 a/ Y; p2 `! L+ t; F
圣骑士的前置职业 武者 炼金师 骑士 知道武者的重要了吧 6 b1 p0 r, t$ M! |5 V
293AP得到力量72 1 [* q9 d1 |' l/ O7 ?$ D
若先冲狂战士则把武者的AP扣掉变成208AP 6 V. k: ~" j+ R+ T+ @: A$ M% {" R
先算到这里看总力量加了多少
' _* D. {: {+ W0 ~力量541
& T8 R/ Z/ ^* A! ~5 C& x敏捷230
_) e+ O c$ w- ]体力2455 # l5 b/ Y; b2 k6 i; p5 a: \& J- n
连贯下来AP只要640力量就可以加到六百了(如果原本力量59以上) - Z* \* [, S4 ~) ?
再来魔法剑士 % E6 I2 i' U& \) `' B
魔法剑士的前置职业 剑士 忍者 赌徒 赌徒(力21)最后练- P i3 K/ H" {) O! V
魔法剑士的部分就自己推敲了
* o6 n( s) f! ]4 j; u! k这一篇是如果种族为矮人的力量练法 2 e* C0 V% @$ ~( S, P; `
你想要力量更强 可以选择相克 但是这样到后期会变的很难练 + g, k* f# `9 Q4 T5 A1 w
因为AP超过一千的真的不是单纯在用力量练功 7 Z3 a! o% S. [8 J: S, z, ~; @1 M
我写这个虽然是死的但是可以活用,毕竟你想要练到二转身上也有技能可以用了
- w& P L: b/ S( Y8 ?还有你想要变强相克你也必须去考虑相克的利弊,希望大家都能开心的玩游戏喔! ( j' D/ z: q- }* i& n; B
草率的 写完这篇文章(真草率)发现力量真不好加(其实也还好) 3 p" ?! l7 f1 o
力量是PK之最,练完这个包你变成PK高手。聚魔放下去对方就投降了。 7 t7 `& G9 t1 |" \( z$ y" v8 g) Z
可是对方百烈放过来我们也要投降啰哈哈!不说了下次见。[此贴子已经被作者于2007-8-19 22:31:05编辑过]