16 12
发新话题
打印

travian高卢防御心得

travian高卢防御心得

travian高卢防御心得7 o' x' P( S3 V+ @( E$ @
% j0 C4 V3 n! S$ k' G

0 ]: d: N! T8 _3 G
# ~1 h+ \5 M% K  w- T9 T+ }3 G通过被敌人掠夺上百次的心得
( R: `* ]& L- v/ p# s1 j% c: s5 V* f* S
树洞:高卢的树洞是左右种族初期最强的资源防御单位,1级就200资源点(是其他种族的2倍),而且非常便宜,只要有1级的树洞,这样每种资源只要不超过200,敌人就掠夺不走1分钱,如果满了,除了条顿,都是掠夺多出来的部分,条顿可以多掠夺树洞的35%,经测试,如果不满,是抢不走资源的,即便是条顿。树洞10级满后就可以造第二个了,10级树洞资源点是2000。& w9 H8 D8 e9 x6 M

5 \: L6 r3 Y& [& B1 i陷阱屋:这是高卢特有建筑,但是作用非常差,下面详细解释和分析一下。首先,1个陷阱可以捕捉一个敌人,不管敌人是什么等级的。即便是最强的骑兵,也是1:1。捕获的士兵不能被处决,只能释放,在关押期间还要消耗粮食,主动释放士兵,将失去捕捉士兵用陷阱的一半;但是如果敌人数量减去你所拥有陷阱的数量之后,还能全灭你的士兵,那么,所有被陷阱捕获的士兵,将全部被救出,并且损失70%的陷阱。
; d& [# t" [8 A0 l* {- C% ?作用就是当你士兵的数量和敌人士兵数量差不多时,你将用陷阱首先捕捉一些士兵,降低对方士兵数量,获得士兵的数量优势。
0 J6 ?6 X' x7 o+ j- h& V) e
0 _6 M0 _( Q# C$ T城墙:貌似一开始没用,只能加固村落,防止对方拆建筑的,不能防止掠夺资源。
% L! e. S/ U. \" ]* n7 B* k" z' L' a6 U" s; \. r5 |
士兵:高卢的士兵优势就是防高,在敌方数量和你数量差不多时,掠夺资源的情况下,往往时双方损失都不高的情况下撤兵。但是往往想打你的时候,一般都是比你数量多很多。。。。。效果不明显。。。" g8 f/ O" O- _2 h. M
8 o( ]; A4 v! g6 h. ~
防御驻守:在对方攻击你的时候,你可以提前联系周围的人,看看有没有愿意帮忙的。打地图中,点选要帮忙驻守的村落,选第一项就是防御驻守(第二项是掠夺,士兵不会全部拼死,第三个是攻击,战斗会一直持续到一方的士兵全部消失。),这样部队就会停留在帮忙驻守的村庄,当受到攻击时,驻守部队会同村庄的防御部队一同防守。驻守部队是消耗所在村庄的粮食 - -
7 L/ R( \# O8 b+ a' }2 p/ m, J
: f/ F4 R  |1 S6 C% r3 H, r) C+ T" z: p' X/ |+ y
间谍:高卢出了马房立刻救可以研究间谍,作用就是间谍,但是这个间谍不象OGAME和战神,速度只比普通部队稍微快一点而已。。。分为间谍资源部队或间谍部队建筑两种。之所以在这里提到间谍,因为高卢的间谍比较皮实,我见过4个间谍过去,对方上百的部队,最后还能回来两个,用这种方法可以在对方攻击你的情况下,派两个间谍去间谍(间谍在对方显示的信息是攻击。。)。。。吓吓对方 - -
- j% P: m; R% j! u0 a5 h7 f# T) z/ `+ y' _" F5 {7 O& u7 {
新版本英雄:游戏初期就能造英雄屋,英雄作用很强,可以增加部队中,士兵的HP,攻击力和防御力,可以在英雄屋里分英雄点,可以分配点数来增加各个能力,具体能力就不在这里解释了,游戏里很容易看明白。英雄死后复活的价格比购买要昂贵。
1 i/ I. D) u3 h0 p# g
5 c7 I; w: f' q大概就这么多,有什么其他的之后再补充。

TOP

-。- 怪不得造城墙也拦不住兵 原来城墙无效

TOP

初期被打,造数洞很方便。还有,初期不要留太多资源,能花就花 = =

TOP

我用模拟器尝试的结果,间谍的伤亡取决于目标村子里间谍的数量,每两个防守方的间谍可以发现一个进攻方的间谍,而且还是4舍5入

TOP

有模拟器?分享吧,估计这里有模拟器的人不多,给个连接出来吧

TOP

就是rally point里面的combat simulator,如果没买plus的话只有最基本的功能

TOP

被说中了 = =,我到现在才知道这个选项的作用 = =

TOP

-0- draky
8 _, K% h( _9 v% \你强的

TOP

因为我用高卢时从不主动攻击别人 = =

TOP

trapper:关押俘虏的敌人期间,消耗的是对方的粮食吧?!

TOP

QUOTE:
5 V9 J* f- Z+ o7 z原帖由 小米 于 & ~" L% W4 a' D1 V

4 j- ]% y. U! Q$ j2 I) A& Y* Q5 }0 W( E9 }7 H% M1 q; G
* n& V* |/ i- ?/ r: [
QUOTE:
) f  J& _+ D8 k, B& P原帖由 小米 于
8 s8 T; V+ ^$ w( r- D" q1 E; s/ n; E( @6 e

, ~& P2 P8 V5 k& ^7 z; c4 `( e
8 b4 A8 }- @1 D' P9 e* a3 WQUOTE:4 V3 g! t0 t3 d
原帖由 小米 于
$ g# @; ~! t: c* q  C  n- s; J% U* V. t; |* [+ _
谢谢!) ?0 P  H* f# s4 ^: |" E& a
/ Q- }5 c4 O2 N
之前在香港的坛子里面看到说粮食是消耗敌人的,我自己也没实践过。7 X6 J# x4 L8 A6 A, r5 O" Q5 J
我的cranny才Lv3,资源总是不够用,慢啊!

TOP

-。-貌似后期资源十分富足...只是初期才比较困难而以

TOP

QUOTE:& G0 a+ p, z- ~9 A( v# H
原帖由 sunloo 于

TOP

QUOTE:
: N# N* V# r( b" T; |6 k7 J3 _5 R$ M陷阱屋:这是高卢特有建筑,但是作用非常差,下面详细解释和分析一下。首先,1个陷阱可以捕捉一个敌人,不管敌人是什么等级的。即便是最强的骑兵,也是1:1。捕获的士兵不能被处决,只能释放,在关押期间还要消耗粮食,主动释放士兵,将失去捕捉士兵用陷阱的一半;但是如果敌人数量减去你所拥有陷阱的数量之后,还能全灭你的士兵,那么,所有被陷阱捕获的士兵,将全部被救出,并且损失70%的陷阱。
" g; a8 m6 |, T6 D5 {作用就是当你士兵的数量和敌人士兵数量差不多时,你将用陷阱首先捕捉一些士兵,降低对方士兵数量,获得士兵的数量优势。6 o+ @9 h; F+ P  T
我有10个陷阱,1个士兵- R# B  F7 T+ _7 e) `8 L* u- K
$ Q! f- S- Y4 U( x; B( I4 Q  r' q9 I
进攻者22个士兵
* z9 o0 ]& F9 G! V% U: h
; [$ M4 H+ Q; d' D. d% x7 M% \结果我全灭后还抓了他10个,陷阱一个都没少

TOP

消耗的是对方的粮食,还是很有用的

TOP

 16 12
发新话题