Travian指南(转)
Travian指南(转)
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4 G& s; B* M4 Q常见问题:1 j3 j& I$ j. j- e
" r5 |! G3 @2 W% N+ p2 P問: 如何取消行動?
+ s, }$ G, C6 d答: 當你開始建設, 起田, 又或者出兵之後, 要改變主意的話, 你可以按那個行動附近的紅色 X . 一按便會張行動取消. 注意: 若你的建築物高過 level 1, 你取消行動會失去資源!! 而部隊的攻擊只可在出擊後 90 秒內取消. * S0 h! o/ }" q' Z, A9 B
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問: 如何更改村莊名稱?
2 b! t7 t. I3 p" S) I2 \% B2 G答: 選擇上面藍色圈圈 "Statistic" 會顯示一些排名及統計數字. 再按你自己的名字, 再按 "profile" , 你會找到一個叫 "Name of the Village" (村莊名稱)的格, 只要在那裡更改便可以了. 6 _7 T, |/ w( `$ w
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問: 地圖不同顏色代表甚麼?
7 D) O' i7 t$ Q4 t4 S% I. p答: 在地圖上, 不同的玩家用不同的顏色表示. 黃色 - 你自己的村莊; 綠色 - 你同盟的村莊; 紅色 - 其它玩家的村莊; 灰色 - 不活躍 (inactive) 玩家村莊.
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3 i5 I0 i) \; V- a5 p8 _ v問: 登出後建設是否繼續? # {0 I/ }7 j( I, O. X% n: Z4 l
答: 是, 如沒有取消便繼續. 7 N' B2 { q* i
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問: 登出後村莊會否繼續生產資源?
. `: n. m0 e( ]* Y# V6 X" N! l答: 會, 資源會隨時間生產.
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問: 登出後會否受到敵人攻擊或搶掠? 0 @" a5 T3 \+ I, C3 G/ H
答: 會, 這隻遊戲每星期 7 天, 每天 24 小時都在進行. 同真正的戰爭一樣, 永無休止. 4 @* u; l1 u3 w& o& ^5 Q; x
* j1 B+ u) `- A9 B問: 如何得知我每天有多少資源? 9 c5 g1 A$ e+ v4 C3 s+ C
答: 你的生產力 (production) 已經寫明你每小時有幾多資源會生產出來. 若想知一日有多少, 你可以計: / C% f) y+ W- v/ f: i9 n% w- t$ _
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production/60 = 每一分鐘資源生產力
! A4 {2 Y" ]8 B8 @" _6 Wproduction = 每小時資源生產力
. T+ n6 T, d: g8 t5 C0 @0 {- V- `' B3 Eproduction*24 = 每日總資源生產力
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3 O# b4 V0 ?, v- A只要計算好, 便不會出現爆倉現象. $ {# P. \+ Y5 c
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問: 有沒有辦法去改變種族?
% x' W" T0 d3 N% E# _: o答: 沒有. 若你真的有強烈需要, 你可以刪除 account, 從新開始. , p! q) f" R) e B8 |
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問: 新人有沒有受保護期?
% p( M3 ^3 Q& X$ H* N$ \答: 有, 新人進入遊戲的頭幾日不能被攻打. 保護期的長度隨不同時間有不同日數, 有時 7 日, 有時 9 日或更多.
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& G1 i+ ]2 D1 F. O$ Q/ a問: 要派多少士兵攻打廢村先不會有傷亡?
5 R7 i" [6 K) q0 B) ?答: 如果用羅馬人, 最少可以用 2 隻退伍兵 Legionnaire 都沒有事. # Y+ [ D) J0 |
如果用高盧人方陣兵 Phalanx , 好似要用 15 隻先得.
; r- @" z5 H0 l; |條頓我用 5 隻都 OK. (最少就不清楚) ( d3 y5 G2 L9 K: B5 ^
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0 e# k/ h4 c/ V1 A2 `# ^% Z問: 如何找廢村? & r& f: i) W( L k/ G& Q# |
答: 廢村其實沒有一個肯定的方法去找. 好多時你觀察幾天, 見那村莊人口一直沒有增長就好多時係廢村. 你亦可以比個 message 他們, 見 message 沒有人收又沒有回覆就可以試下攻打. & H9 Q1 M3 H6 M7 T! r2 I P: C
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問: 點解穀物數量愈來愈少?
0 W) a" v& f, t; m& c答: 很簡單, 因為人係要食飯. 村莊人口愈多, 士兵數量愈多, 穀物消耗自己會上升. 每一個士兵或建築的開發成本都有寫明每小時穀物消耗多少.7 q9 d$ b, P b9 ^! a
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問: 可以建造新的村莊嗎?
5 { f) y e0 Y0 c# p答: 可以, 但你需要 3 個開拓者, 而開拓者可以在皇宮或行宮生產. 還有, 建造新村莊需要足夠的文化點 culture points (可在皇宮或行宮看到).
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9 z8 |7 h# Z& i2 u9 U/ ^問: 有甚麼建築物可以起?
5 m) Y* V+ s# S K8 ^% H答: 每個建築物都有開發要求, 只要你乎合要求便可以起. 要詳細資料可到這裡.
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( P# \% P& }* E8 f! Q3 J7 R2 |問: 當完全佔領一條村莊後, 被佔領的村莊會是甚麼種族?
8 i1 Y# d( h' n; ]1 ]答: 因為那條村莊被佔領了, 舊的種族思想很快便被新種族的文化影響, 而變成了新種族的人. 例如: 當條頓佔領一條羅馬村落後, 只能生產條頓士兵.
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. L+ \6 q: C( m* f& y* |) ~問: 當擁有多過一條村莊後, 資源是否可以一同管理及運用? 9 u) s/ T7 d. f; T' ]
答: 不同的村莊有各自不同的倉庫, 如果想分配資源到有需要的村莊, 你需要商人去幫你運送物資." _9 v3 q R: z& C/ K. U% U& L
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" B6 x. U, g4 w7 K問: 當我不想再玩這遊戲時可以點做? ; l, A9 R( N' `) |/ j# ?
答: 你可以停玩這遊戲, 過一段時間後你的戶口便會被自動刪除. 又或者你可以直接去 "profile" 刪除戶籍. ' K6 B0 k9 ^6 L, p: i' i
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問: 大城市可以幫助小村莊發展嗎?
$ P+ W# ?0 U R; Y答: 可以, 經濟發展幫助是可以的. 但只能大幫小, 小村莊幫大城市是不容許的.
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0 _+ A0 l& a" t: @0 O0 Y) v問: 怎樣才可以有士兵? 1 B& b4 l$ S+ ?6 b
答: 你在起士兵之前, 需要有村莊大樓 level 3, 集結點 level 1, 兵營 level 1. 有齊之後你可以在兵營起你的第一個士兵囉.
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7 M' u& |! k& r% A8 O+ ~; G- q \問: 我的部隊移動速度有幾快? : G" v+ w2 f5 B
答: 每隻士兵速度都有所不同, 你可以去"各族部隊"看看. 而如果你在同一次攻擊入面用了不同的兵種, 全支攻擊隊伍的速度就會等如你最慢兵種的速度.
" j" o; [, _8 }舉例: 如果這次羅馬攻擊用了 3 種兵, 分別是: ; O- l7 X4 y. o! a& z& v
' ?5 a z, X3 z3 T* Q7 f退伍兵 Legionnaire - 速度 6
' |, B& V+ ` f' J5 P帝國兵 Imperian - 速度 7
" |, s% ?: J6 L3 l# w0 E帝國騎士 Equites Imperatoris - 速度 14* ~( [ T) v F: ~- u
: R: O5 \; V3 W% b8 A那麼速度 14 的帝國騎士需要等速度 6 的退伍兵一同行動, 全個攻擊隊伍就因為退伍兵行得慢而只能夠行每小時 6 格.
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5 k5 C5 @+ ^- p1 b% r, l問: 怎樣才能訓練出高級的步兵及騎兵? 1 c" |- I2 z& d0 z
答: 每一隻兵種都有不同的開發條件, 你可以去"各族部隊"看看. 達成基本條件後, 在研究院研發之後便可以開始生產. + M/ [# {6 L' W9 ?7 L8 V
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問: 攻擊的 Normal 同 Raid 有甚麼分別?
R$ w: o5 o8 u! I% Z5 ]答: Normal (普通) $ [. |* v+ O A/ l- f
: 是普通而正常的攻擊, 你的部隊會與敵方互相撕殺直至其中一方全滅為止.
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6 T. k9 c' W6 U+ c4 eRaid (搶掠)
. _& W, O3 z: s( Z* g1 I: 主要目的不是攻擊別人部隊, 而是搶掠敵方資源, 所以只會有部份士兵傷亡. 搶掠之後便離開, 但若果敵方有大量的防守士兵, 則有可能我方全滅. 而能夠取回的資源數量則要看士兵的運載量及敵方有多少資源可被搶. " `5 s4 D! `+ I' l3 ^
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* g0 P! f, @8 z5 T, E! W問: Reinforce 增援, 其實是否將士兵送比那個村? : f; | k) k- D2 b: B+ \5 D0 F' D% n
答: 增授 (reinforce) 其實是暫時將士兵放在那條村駐守, 以防別人攻打. 守完之後, 不需要即時收回, 你可以視乎情況才收回. 而有一點要注意, 就是增援的士兵還要吃飯的, 他們的糧食會由被增援的村莊負責. 如果那村莊沒有足夠糧食, 士兵是會自然地餓死的.
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問: 如何防守自己的村莊? 9 _+ R# T1 b" r3 ?
答: 當你村莊內有士兵, 不論是自己的或是朋友派來增授的, 他們都會自動防守.
5 w7 ^- F) @: x+ G3 p6 K# q當有敵軍打到過來, 士兵們無理由坐視不理吧~1 y7 o+ Y2 V& r& Y) f
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問: 建築物可以被拆毀嗎?
( U9 u7 ? H7 t3 B- }7 x l答: 要拆毀建築物或資源田, 你需要投石機 catapults 或拋石器 trebuchets. 而投石機的攻擊準確度會隨著你集結點的級數上升而增加. 若果要拆敵方的城牆, 你需要破城槌 rams. 普通士兵的攻擊是不能破壞建築物的, 他們只能殺人及搶掠資源. # N+ x& m# t d" y4 e- [6 E) X
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問: 偵察兵有甚麼用?
$ I: _+ ^! ^4 M5 \7 y( p答: 偵察兵是用來偵察用的~
% a( J6 \* r# n8 w8 C) ]7 p& e2 ]$ S他們能夠探聽別人村莊的資源總數, 駐守士兵的數量, 及防守城牆的級數. 如果他們沒被敵方的偵察兵發現, 他們回到村莊後便會給你一份詳細的報告.7 V9 Z7 \3 W8 T! x- G
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問: 如果有人攻打, 我將資源放到市場賣, 會不會被搶到?
3 c @. A) K6 z7 N8 e, \+ m( p答: 是會被搶到的, 因為你的商人還未賣出貨品, 所有資源還在村莊內. 7 J9 W X/ \% J' d5 R8 g0 L
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問: 如何加入或建立聯盟? 6 @3 O5 z4 _8 N. w# i+ @0 b3 C# Q
答: 任何聯盟的事務都需經由大使館 embassy 處理. 5 n: y7 Y7 D' {. M- I, L- k4 I6 z
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- 大使館 level 1: 你可以被別人邀請加入聯盟
* b( O( O; k; _- 大使館 level 3: 你可以建立自己的聯盟( |8 Z' s% C' a. [% Y8 w0 l
- 而每升一級, 你創造的聯盟可多 3 個會員 2 W: J7 p! Y Z+ I
: V6 h" c% h2 V8 m/ H聯盟內有些有用的選項:5 w" a4 |: t" \: W" _4 o; G: l0 f
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* 一般關於聯盟的資料, 例如會員列表, 聯盟介紹等 " t3 V# E. L: c \3 T5 ~
* 討論板: 可與同會的人商討對策的地方, e" _3 W. h# q* Y
* 新聞: 自己聯盟所發生的事, 例如有甚麼新會員加入6 W# V) P1 |! A0 k% m% r* I, y
* 選項: 只有聯盟創辦人才有的. 用來更改聯盟內的權力分佈 ! }- P2 M, h- W
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/ o0 P4 k2 s/ t. |- y4 e; _問: 怎樣才能交易?
5 n$ B6 K3 {0 T/ A. g) t答: 想與別人交易, 你需要一個市場 marketplace. 市場的基本興建條件是村莊大樓 main building 達到 level 3. 有了市場之後, 只要生產商人便可以與其他玩家進行交易. 每個種族的商人都有不同特性, 要知種族的分別請看這裡.
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問: 皇宮 palace 與行宮 residence 有何分別?
7 @5 H; k$ N- C/ ~/ m答: 如果你只得一條村莊, 無論你有皇宮, 有行宮, 又或者甚麼都沒有, 都不會被敵方完全佔領. 但如果你有 3 條村, 有皇宮的城市不能被攻佔, 而只得行宮的可以被敵方佔領. 如果你有 4 條或以上的村莊, 任何一條都可以被攻佔. 所以通常都會在第一條村興建皇宮. 1 p3 g7 \) W' v7 c1 w8 L( `
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問: 好像有一些麵粉廠, 鋸木廠, 磚廠等的建築, 是甚麼來的?
D5 x4 c" w2 M( b& u7 G答: 麵粉廠, 鋸木廠, 磚廠, 鋼鐵鑄造廠及麵包店都是後期的建築物, 用來增加生產力的. 每一級增加生產力 5%, 有 5 個 level, 總共可增加 25% 生產力.