老F与新F对比,望SS听下大家意见来改进
老F与新F对比,望SS听下大家意见来改进
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还是一句话,1个人说好不是好,大家说好才是好。玩家是游戏的生命,游戏是玩家的乐趣,做好一个游戏是很难,但是不能因为难,就做一个让大家都说不好的游戏吧?
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如果只是靠不更新老F,同时用奖励来刺激大家进新F,显然不是长久之计。1 h- N( a& F$ f3 _2 c
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1.英雄升级系统, F. I; h6 ?! @2 {+ g; W
新F非常好,省了好多事情。这点老F应该要更新,况且这样的更新并不费事,也不影响游戏平衡等,反而让大家觉得游戏更人性化,更轻松。
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2 A2 k( w/ _0 p. T- _0 r+ E2.声望系统6 k7 ~& \* Z9 [
新F非常好,应该保留,老F没有更新的空间,不更新也是可以理解的9 K$ q9 h- Q; ]) B9 W1 @0 h
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3.建筑,生产数量限制. Y+ Y: E3 V9 \9 e
老F无限制,非常方便,非常省力省心,新F太垃圾,不得不改,这也是限制了新F发展的最大障碍。如果是为了能获得更大的收费项目而设计的,那付出丢失太多玩家的代价是不是太大了点?况且没有玩家,如何收费?* Y: T$ B0 F: t2 \) F; R2 x9 W
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4.军队移动系统/ |! s/ P9 V7 t2 h
老F绝对是现代WB的一个亮点,而这个亮点,居然要在新F中灭亡了,这样的更新无疑是一大退步,这也是很多人不玩新F的原因之一。0 q$ N$ o- e$ k, l
- M0 X, j4 f( j ] c. c简单的写了点,同时希望能够增加一些“一键搞定”的东西,比如可以一次卖出某城内所有的资源,或一次卖出所有城内的某一种资源。这也是人性化的表现,他对游戏的平衡没有任何影响,但让玩家的感觉就是非常轻松!
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总之,现在的新F,开后我会进去看看,但绝不会花钱玩,因为他存在以下几点不确定因数:
) C$ ^+ ]6 w( ]! ^1.玩家数量少" N. q3 q( L) I1 h; |! H3 O1 B" h8 O
没有玩家,就算我最强大,又有什么意义呢?和单机没有区别。
# W4 _* Y C4 S2 L) |, D0 N2.不稳定
! k* [8 p. r( n F( v不是说系统不稳定,而是对目前更新后的许多东西,觉得有太多的问题,怕花了钱最后还是白花。