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老F与新F对比,望SS听下大家意见来改进

老F与新F对比,望SS听下大家意见来改进

老F与新F对比,望SS听下大家意见来改进
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还是一句话,1个人说好不是好,大家说好才是好。玩家是游戏的生命,游戏是玩家的乐趣,做好一个游戏是很难,但是不能因为难,就做一个让大家都说不好的游戏吧?
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如果只是靠不更新老F,同时用奖励来刺激大家进新F,显然不是长久之计。1 h- N( a& F$ f3 _2 c
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1.英雄升级系统, F. I; h6 ?! @2 {+ g; W
新F非常好,省了好多事情。这点老F应该要更新,况且这样的更新并不费事,也不影响游戏平衡等,反而让大家觉得游戏更人性化,更轻松。
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2 A2 k( w/ _0 p. T- _0 r+ E2.声望系统6 k7 ~& \* Z9 [
新F非常好,应该保留,老F没有更新的空间,不更新也是可以理解的9 K$ q9 h- Q; ]) B9 W1 @0 h
( K; S  E" z7 K" c
3.建筑,生产数量限制. Y+ Y: E3 V9 \9 e
老F无限制,非常方便,非常省力省心,新F太垃圾,不得不改,这也是限制了新F发展的最大障碍。如果是为了能获得更大的收费项目而设计的,那付出丢失太多玩家的代价是不是太大了点?况且没有玩家,如何收费?* Y: T$ B0 F: t2 \) F; R2 x9 W
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4.军队移动系统/ |! s/ P9 V7 t2 h
老F绝对是现代WB的一个亮点,而这个亮点,居然要在新F中灭亡了,这样的更新无疑是一大退步,这也是很多人不玩新F的原因之一。0 q$ N$ o- e$ k, l

- M0 X, j4 f( j  ]  c. c简单的写了点,同时希望能够增加一些“一键搞定”的东西,比如可以一次卖出某城内所有的资源,或一次卖出所有城内的某一种资源。这也是人性化的表现,他对游戏的平衡没有任何影响,但让玩家的感觉就是非常轻松!
3 J" W8 s3 c, @2 M: L7 S; g. Z  X4 E
8 _; j5 z) E2 G7 P& [6 F$ u# A. ^$ ?, ^& k( d6 p2 t# ^' K  o
总之,现在的新F,开后我会进去看看,但绝不会花钱玩,因为他存在以下几点不确定因数:
) C$ ^+ ]6 w( ]! ^1.玩家数量少" N. q3 q( L) I1 h; |! H3 O1 B" h8 O
没有玩家,就算我最强大,又有什么意义呢?和单机没有区别。
# W4 _* Y  C4 S2 L) |, D0 N2.不稳定
! k* [8 p. r( n  F( v不是说系统不稳定,而是对目前更新后的许多东西,觉得有太多的问题,怕花了钱最后还是白花。

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顶拉

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支持

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顶啦   有JB没有

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貌似你们没发现新服老服工厂生产速度上的问题。

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没错~支持~

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一个10%,一个5%

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以前有一个玩家说的很好:兽兽在测试的时候给大家送上了一杯牛奶和两片面包,现在/ F" [' F0 Q4 G+ H
要把拿走一片面包,大家当然不高兴了,但是想想,牛奶和面包其实都是兽兽送上给大
( V; B& K" I6 q, ?7 p  X9 I) f家的,玩家只是给惯坏了。看看其他的webgame,都是对建造数量有限制的。在老服

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现在吵吵老服移动方式好的大多数人是时间贵族,成天泡在电脑上,所以他们才会觉得
+ U1 D6 l: v2 o2 H老服那种灵活的移动方式好。其实老服移动方式由于过于灵活,要求玩家花很多时间盯

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顶LZ

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新F没老F好,个人认为,不同意的别呲我

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QUOTE:
) \! r9 {+ h7 e1 i0 m: u原帖由 auff 于 2008-2-14 10:17 发表 ! W  \6 C$ g' {( Z
现在吵吵老服移动方式好的大多数人是时间贵族,成天泡在电脑上,所以他们才会觉得, |# C- [  I, [$ |5 h6 A
老服那种灵活的移动方式好。其实老服移动方式由于过于灵活,要求玩家花很多时间盯0 U2 a& G( p2 r# e# c! Z$ ?4 a
着部队,玩起来不休闲。新服这种点到点的移动方式,移动中不 ...
( X( _. q& J# }. P- U( |看来你不懂FS,再介绍你一个名词:追秒4 i/ a. ~- h0 v

- r; K: _, \- s( Q) n  k2 K/ A我敢说,点对点的移动和战斗方式,OGAME是最完美的。但是确实很累,即使你FS,还要注意别人追秒。

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楼上的说的对,没有侦察机还玩什么战术?

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谢谢楼上的提醒,也许无间道真的会成为新F的唯一战术哦。$ b# x0 m& r9 F: t- a

/ P4 c) X+ I. Q, i6 X不过要提醒大家一点,要文明游戏啊,无间也是无奈啊。

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QUOTE:
" ]' A1 {- Q  ~% w8 e原帖由 左左 于 2008-2-14 10:29 发表
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  t  C) \# B4 ^9 Q) S7 t. m9 m! g% A% J; {4 O- d
看来你不懂FS,再介绍你一个名词:追秒7 W. Q. R* h# A* n  I: t8 \
1 G9 l  G+ L7 _/ S2 e5 D; B! x" A
我敢说,点对点的移动和战斗方式,OGAME是最完美的。但是确实很累,即使你FS,还要注意别人追秒。' o6 j5 v! b* I' m# i
& ]8 m, Q5 G: D0 N
天空现在连侦查都没了,还谈战术?瞎猫去逮死耗资吧。 ... 6 U9 B; @. f( Z. h( ~4 K) b
真绝 我也玩OG 我就是这么被连灭4次 被耗出来了 侦察都没用了 还要什么侦察?

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