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几个小建议...

几个小建议...

几个小建议...! G  ~) `) I4 j/ u+ Y1 @+ |

( s6 f4 `2 d8 {& b& P- G; ]8 L

7 s- g2 s+ Q0 l0 \+ W, B# ]$ G1 右边显示的消耗行动力改成剩余的好不...5 ^. B% U/ {2 i* J* F7 a3 D
我想没几个人在意消耗多少行动力吧??? # E) V9 W2 I. Q6 _9 L9 t
2 无损打怪改成完胜吧...& j% k3 T+ T3 X, Y
第一次无损来个完败把偶吓一跳   H! |% n1 H0 M' Q! F# }

) M6 u/ e' C0 a1 E3 技能升级要求的点数改成1 1 3好不...: r* w6 K5 ^2 w7 Y( L% t, J
反正总数没变

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1. 這部分我跟邪風確認過 改成剩餘行動力會佔服務器資源相當重 所以變相的可消耗行動力 請見諒) r0 A- o, @* n$ {  E

0 A$ k, |' v" P2. 這部分邪風看到 他會看下的 謝謝提供. {& [. P+ A  ^6 n1 O, i
5 [: {9 A4 J* ?9 N& J3 T' o
3. 這個我沒法回答 邪風若看到由他回答吧

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