各种族兵种评估,仅供大家参考
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, Q; @. O# O2 V _# @7 @% B' o% @3 V2 S" o% E
2 A! w2 I: g, U3 k+ p
" s: l, r! E6 G& d& l6 n名称伤害能力(单)伤害能力(产量)生存能力(单)生存能力(产量)移动力优先度攻击类型特殊能力攻击范围免疫生命攻击防御最小伤害最大伤害经验产量兵种等级
{& T4 D0 q% X1 n: L; o, X
长枪兵5.628025125044近身无1冲锋208102610501
2 K, G! S' U, U+ ^7 q戟兵840025125055近身无1冲锋2012104612501
) f7 i: j+ V8 v弓箭手82402369044远程无1无201264612302
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神射手82402369066远程连击1无201264620302
G; S% Y% b6 M; j狮鹫16.224370105066近身反击1无50161661224153
' s+ `8 r* g7 h, d皇家狮鹫17.1256.572.51087.599近身反击1无50181861230153
' L1 c4 S L3 I+ G, a& I; F剑士30300112112055近身连击1无702024121830104
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十字军37.4374112112066近身连击1无702424142040104
2 C7 _# _8 T- I: g
僧侣48.4387.28164855远程无1无60241420244085
/ c: ?/ M6 [, D祭司48.4387.29072077远程无1无60242020244485
8 ]( q6 f* P( B, I* ?% ~骑兵100300350105077近身冲锋1无200303030508436
- Q- q( q. }- e/ e: e
冠军骑士117351360108099近身冲锋1无2003232405010036
) O5 _, m9 r) ?5 S l7 L: q; b天使3003008008001212近身牺牲1反击,恐惧400404010010021417
) x. V& C+ u# S8 a7 _2 a% W天使长400400125012501518近身牺牲1反击,恐惧500606010010035617
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' W+ I" l( x* b: U& C5 c# u @* u1 \6 h: X
按HERO3伤害公式计算,伤害能力=(最大伤害+最小伤害)/2*(1+0.0.5*超出防御的攻击),生存能力=生命*(1+0.025*超出攻击的防御),
% w6 X, ?7 Q2 }$ G数据来自
http://www.6you8.com/html/monster_1.html,但是不确定计算公式是否有改变,仅供大家选种族是参考。