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关于攻城战与副城

关于攻城战与副城

关于攻城战与副城
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从今天的攻城掠夺战来看,城堡的防御太低,英雄留守AI太差,掠夺者集中在前二十名里,从战损来看,基本上是一面倒的情形,这将导致强者越强弱者越弱' O# b! L* ?$ d7 L5 E
而从攻城掠夺战来想像副城争夺战,很明显的副城将集中在高手手中,这将导制新手的发展停滞不前至不来游戏,最终只会剩下几个高手玩家在那打打杀杀
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+ S: Q7 j5 q7 q! A希望与建议:* \$ T) J" J6 [( x# X3 J0 g

: _& @, ?6 U+ C. U: s+ ~加强城堡防守能力{攻城者必需先打破城墙耐久才可攻击城中守军,飞兵可直接飞进城,远程可直接攻击但攻击减半(至少让兵力相差无几属性相差无几的情况下攻城者攻击不下来)},加强英雄留守AI(自动集中攻击等级高伤害大的怪)限制攻城次数(每天10-20次左右)限制副城占领城数(3-5座即可)
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5 \% ^% [4 m! ^: [如此设定让新手有守城能力,有发展空间,以免影响游戏发展与进程!

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攻城部份我現行想到的有
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1. 攻城一次保護是12小時 是否改成24小時(佔領一樣是24小時  過來副城佔領數一樣有個限制數)
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2. 相差超過10級不得進行PK跟攻城
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- f; g4 u& Q7 L1 z$ ?2 K/ [7 r* i3. 勢力地圖  不同勢力去不同勢力的限制
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6 u9 M5 J& f8 _8 g# e9 u以上是我所想的可能 實際如何 還是要看邪風 到時再看吧~

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24小时也没用
  v1 @8 U# y+ Y! U关键问题就是攻守双方不对等

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加強AI 現行來說 不太可能4 r- s  I. L" P* b0 m% r

7 K0 s3 n" ?/ H) x5 o% X& K8 P  n至於城牆再加強跟砲塔加強 可以跟邪風談下

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我也来提几个建议。。。
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我觉得重要的是要把积分保护系统给完善了。
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建议积分和贡献变成平行的两条线路。喜欢战斗的,可以靠积分晋升官职。喜欢和平发展的可以靠捐献晋升。设定高积分的无法攻击低于其一定积分的玩家。2 F  l/ ^# B/ f; _8 A
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这样既保证战争的激烈性又保护了新手的发展。。把战斗集中在高级玩家之间,新手感觉到自己实力已经发展差不多了再通过提高积分加入战争。。大家看这样如何。

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QUOTE:
2 P" _& \1 E) t1 @7 L原帖由 qaz00101 于   
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* |  ?. E' W4 ?) E/ c% E7 B不是城墙加强,而是攻城时加一道城墙(城墙按建筑等级增加相应耐久)防守,攻击方除远程及飞行兵外要先将城墙打破方可进城杀敌,另外攻城时必需等待一分钟或三十秒让守方准备(网络联接必免防守方不能进入战场)及选择(选择项设置为三,一为普通防守(正常模式进行),二为死守到底(攻击加%防御次%),三为弃城而逃(保存一定兵力《50%-70%》攻方掠夺资源增加(5%)英雄下线可设置这三个选项)

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QUOTE:- q$ r: y. K) u  P/ M) s3 g. N* }
原帖由 sanwu16 于   
! T3 B. r9 K2 T% W8 P
$ t2 i. y# g9 n% z' _这次攻击战影响的确有点过了,不过还不至于影响到游戏的和平发展,毕竟游戏只开测几天时间,希望各位同仁支持小邪,也希望创世越办越火,小邪的努力大家有目共睹,SAN的努力我相信只要是玩家都看得出来,毕竟不是某公司代理的游戏,出现问题是正常的,哪个游戏不是在发现问题解决问题中度过?只有发现问题,游戏才会越来越精彩,希望喜欢H3的,喜欢创世的朋友们支持小邪支持创世!
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说句不好听的,现行的游戏千千万,不喜欢这款换别款就是~但是请注意自己的素质,别动不动就出口成章,那样只会让人瞧不起,KING今天被灭了这几天的心血,对方还将战报贴到论坛,KING有说什么过份的话吗?没有,不是吗?

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感觉应该设置一下,部落传送太轻松,即然是部落,应该设置关卡才对,但凡非本部落人士,进出关卡必需表明意向(两选项:一,参观旅游  二,攻城掠地  选一者,进入部落不可发生攻击事件。当然,怪及任务对象除非   选二者,立即发生近距离战斗(关卡内为禁魔区,并且有二十七格守防兵位,兵来源于部落自产及玩家贡献,族长可以设置由哪些兵种出战)关卡炮台攻击为城保的二十倍,建设由族长完成,战斗由族长及三位长老操作(族长在由族长操作,不在由大长老或二长老或三老长操作))

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想法都不錯 可惜這是個網頁遊戲 還有是個人製作的遊戲 估計很多東西都很難搞得出來
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還有搞越多越複雜的東西 處理運行就越大 相對遊戲就有更卡的可能...6 J4 T* @/ l7 h, J

( N" r5 s6 Z* v. m% ^' u現在還是要等邪風回來再看如何

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QUOTE:
( E8 u3 Q) ?8 t& s0 u6 s原帖由 sanwu16 于   6 z. i; ~+ J" `9 k! \

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QUOTE:
5 d4 ?/ H, \: n8 m* G原帖由 sea111 于   
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QUOTE:3 A/ u, J# Z: n4 L
原帖由 漫舞牧帝 于 2-5 01:25 发表
6 l$ B  {3 Y" ?6 t% _  l& [5 l% `感觉应该设置一下,部落传送太轻松,即然是部落,应该设置关卡才对,但凡非本部落人士,进出关卡必需表明意向(两选项:一,参观旅游  二,攻城掠地  选一者,进入部落不可发生攻击事件。当然,怪及任务对象除非 ...
$ n4 f4 C6 s0 w& V0 o我也覺得可行
, {' _& J( r) w% B5 t置於攻關卡的話
( Q$ e: w; y: F1 k$ e1 _' a讓電腦或者是族長操作
5 C$ G  V7 Z. `6 U/ t- R$ C而兵的部份可分為族人捐獻

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