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继续提点抱怨和建议。

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( ^; N7 d# P. _1 i3 l4 t* b5 v6 s+ \3 H( W# S2 E% E
  这次改版后,相信不少人等级很快能升上去吧?只不过兵力要存够就是了,0 w% K! ]. P' c3 b
怪物数量大伏度的增加,相应经验变得多了,我两天时间升了11级,呵呵。
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: @% k( Z- }  `7 a2 I  新增加的关卡,这个早就该做出来的,再加上限定了攻城时间,总算是遏止
- P( n6 S: r" G$ ~; y  O% J: ~2 F% ?5 u城池任人鱼肉的情况,但,攻守城还有个很大的问题。
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  那就是,等级的保护措施太过了,我是火焰势力的,每到攻城时间,就看到$ i1 N5 o  t/ z4 n1 v$ t" @$ w* c
XX城被同势力的XX玩家虐杀,等赶快支援等等的,我很快的赶过去找到目标
) S4 Y4 g) _! J: o/ b; r0 F# B% E. g: J人物了,点下去,结果呢...( Z1 u( m( `6 a. s

7 W  i5 x. x8 u  就提示了相差十五级还是玩家十级以下不能攻击...这个,真的不知道叫: U0 ?8 l" }3 w6 E
人怎么办,就让那些人一个个城屠杀下去吗?还有我真的搞不懂,为什么要设计- O& [9 m: C4 k/ y& h
成能打自己人的城?然后被打了还不让人反击的?& t. ~7 E6 K3 |( C( s

- j5 l1 R' y* ^  我还特地派了十五级的副英雄过去试,结果还是遇到一样的提示,仍然不让
7 d1 M) t  |0 O8 U# y) E, W3 ]我打,这会不会太夸张了一点,难道就让那些人为所欲为?+ s$ S/ s8 Y( O$ N3 a
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  因此,我建议在攻城时间,取消所有保护与等级限制,制止那些人的行为.
6 Y! @9 y# E8 l9 b& A) F..另外再提一个比较恶毒的附加建议,系统提示自己人的城被自己人打的时候
6 ~, N$ z3 @& D1 A' u2 g,系统增加提示那个人的城的座标,至少给被打的人明确的报复机会。: V8 f! Y! i' K  I+ h2 o6 {/ @
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  再来是宝物掉落的问题,改版前模具难掉,改版后模具狂喷,息壤是怎么都
' [: c+ ~; Z. L: y1 o: H$ Q5 \/ O不够,让人觉得模具的款式是不是太多了点?虽然说有多种选择是很好,但是也
/ g  o! i3 r0 p考虑一下息壤的掉落率吧...! Z. F4 i+ C& G, G/ y) Y
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  顺带一问,怎么没有披风的模具?_?5 I$ e3 b/ w1 s  o7 Z) Q+ j

1 W! j% [  p# `/ E* C  建议每张图的怪物只会掉落一种款式的模具,另外增加掉落的宝物种类,冒" g' X; d5 Y1 N4 x! E5 g
险南开始掉的宝物类型很少啊...0 A+ ^: @. G( t+ m& o

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  最后想说的是装备分解,刚开放的时候,感觉真的很棒,就在想啊怎么会有
+ L  g/ I% j1 q8 c6 m这么贴心的设计,过了两天后,却发现坏处比好处多多了,真的。; |6 V: a/ F8 O4 J& t2 t9 k+ X% F

5 \% z) e* n: h5 |* x2 N  一是新手不用想买到装备了,因为都被拆光光...$ E. k& f, X6 e0 @1 ?3 F, {% P

+ F7 l4 N! q  B* M' b  二是石头变得更加抢手,原先低级的多多少少还能买到,现在想都不用想了
( \' K  b6 x/ h: o; i2 [) ]只能自己打,可是,却又被等级打宝收益这个限制影响...
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% F% J8 `1 r) h9 _! g/ f, j3 _& m  如果建议取消装备分解,肯定不实际,那么增加点限制怎么样?比如说必须
" h; Q4 J3 _/ z0 @  n# C- D7 ^" T& ^( I是升级3~4次以上的装备才能够分解,否则新进玩家真的买不到任何装备,我
9 n- U6 }- x4 R- ?* j没开玩笑,我30多级,什么装备、石头摆出来我都能直接一口价就买下,更何
. f& R/ p0 ^8 L; `况那40级以上的更不用说了吧,钱多多。( c, Q+ \8 Y5 S& H- Q" M1 L  V
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2 D: U2 p. X' t- q9 q2 m  大概是这样了,要嘛减少模具掉落,要嘛减少款式,要嘛增加息壤掉落率不
- A* g8 r! S1 R& p7 U8 m$ e# D, [然打到模具只能卖1000块,真的很心酸,不卖早晚爆仓= =4 g4 R& |8 F! i, L2 E! ?7 H
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  PK的等级保护希望在攻城时间取消,受够了总是被打却不能还手,感觉很0 L' R( n, R! |
窝囊...
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" |# i. q3 s) C$ D  限制装备分解的条件,给新手一个穿上高级宝物、神器的机会吧。
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  虽然说自己打到有成功感,但是有等级收益的关系,难说等级过了打那等级
# K( E; {9 S3 Z$ _! _的怪不掉宝,都还是打不到,那怎么办?都不用穿了吗?4 O/ w2 b1 G6 I  Z& K4 l

7 s, P  k1 O2 q# \  希望能够做出一些修改,让创世变得更好。 

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说的真不错
6 k2 j$ @& i% l- T( g7 X这些问题都存在~~
7 V- D# U2 \2 c# V2 b, ^! [5 D现在同势力攻城太多了,估计都是些小号副英雄,不在乎负积分~~0 M0 v# S7 C3 X( e+ g

0 ]# T: O: i) _8 F+ D+ E拍卖市场确实很萧条。。。
7 u, R# g; B! D. k& P& D' s装备都分解了,
6 G  W8 T4 F* q( L3 M4 ~小石头也都用来合装备分解大石头了。。。( j& r7 l! g& E5 v8 o

  d+ C. f" I. S' z# Q建议分解装备的收益调低一点,估计就会有很多人愿意卖装备了

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1. 其實守城的保護已經越來越多 我相信還是能在守城上給對方一個教訓; f( J; [. ]* M  Q, ]
    玩家之間的PK模式 其實也是為了保護玩家 邪風會在這方面多想想 規
2 G6 l- z" R( F. F' V+ @( r    劃更好的方式% |$ N: S9 Z/ M: \1 }

$ _/ L, }, ]9 v1 {# Y2. 其實模具只是個樣貌不需要可以賣掉  息壤跟XX之引才是最重要的 8 Y9 X. o9 k. P1 d) r! |( H/ c3 o& r
    批風沒有以後有機會 邪風會考慮規劃出的 謝謝建議
2 J2 a8 t4 i7 A2 ?" p; Y4 m7 H    至於地圖出什麼寶 我想邪風都有規劃 沒必要去限制太多8 I7 z7 {" q5 R. M1 p5 O
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3. 分解這功能沒什麼 就各自滿足需求 至於分解會沒裝備可拿 這是擔心太' m, W6 v0 R7 y
    多 應該沒這問題 至於邪風會不會再修改分解 會考慮是否有其他漏洞才
( h% F0 i7 E9 Q3 [6 V% p1 R2 h    可能規劃  z& L$ ?" A$ {! o$ B# {0 x( ]

& e- F7 n0 G3 \8 u& p  l2 R腳步別走得太快 覺得都沒有得感覺 遊戲還在前進 慢慢都會有更新 更多值得
1 k9 ~# X: ~, I6 d6 I- f( m& ^玩的東西或功能會漸漸出現 遊戲有時的確是要靠些RP 但玩久了遲早會輪到
3 C, {6 y/ _  f& M  r' e9 a你 有句話風水輪流轉 加油囉^^8 E% S' ~: K+ ~1 d6 x% j& o

$ C% ~' ]: M! r5 g, O* F% ]. t8 z8 J8 B  Q0 @* n6 _, Z( Z, W3 ~
有人提到拍賣市場 被分解所影響~~~~呵呵 深入探討下

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恩,看到了,我今天想下,明天维护的时候看看是不是需要调整下

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拍卖市场卖模具的倒是很多

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