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门客详细:招募、技能、加点、回收…

门客详细:招募、技能、加点、回收…

门客详细:招募、技能、加点、回收…
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( D! Q, a# \3 D5 S' u' T门客详细:招募、技能、加点、回收…
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1. 门客在游戏起重大作用。/ _2 E* Z- @6 f/ i) r
  门客可在游戏帮助庄园主打工赚钱、带兵出门踢馆(向其他玩家发出挑战)、参加竞技、并可学习各种特技在战争及庄园发展中发挥重要作用。0 Q: ^. X& _. |- @
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门客在游戏中分为7个等级:. E2 }. N* q0 ~6 }& W6 w& U0 r9 r
  黑色:城中的平民
& u* q5 |2 G) C6 K; s: Q% j  浅黑:城市中的归隐人物。" W2 E" P9 k* Y7 \; u* F
  深黑:城市中的归隐人物。
4 N3 y8 D8 }; F$ H8 ?: f  绿色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。6 U- f- ?- y5 l* s+ g/ m) h: ~  R
  蓝色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。
! ^4 s4 b- N1 X+ {( @  紫色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。
5 m& `; V% [+ a5 {2 o+ c  橙色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。, H" \! y% C- q1 u4 a7 i2 m. ~
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2. 门客有武力型和智力型两大类:3 ]) Z  G7 W$ s2 J8 j# C* h3 x
  武力型:拥有强壮的身体和强大的武力,但对特技的学习能力和使用能力欠佳。2 v3 I, |+ O, `( P+ G8 h" t
  智力型:拥有聪明的头脑能够快速学习并完全发挥各类特技,但体质和武力稍差。& D4 T0 e+ P. K0 m8 A9 n2 C  y+ @4 C

) u" l& \  w! T, v3. 如何招募门客?
  w0 B: ^; P. V4 r1 Y  C6 ^  村募:初级门客选拔考试,每次可招募10位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物!  
- v/ f9 e8 ~) g2 H- N  乡试:中级门客选拔考试,每次可招募20位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物!  : S9 c) A- X( R7 G& c8 J
  县选:高级门客选拔考试,每次可招募30位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物!  
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$ `& r* m* u2 s3 b4 w4. 门客如何学习的特技# v- S- K! \1 U
  门客可通过"卷轴" 学习到各类特技.以下是门客学习的技能类别和说明:
2 p. _. l) f+ W[行军]系特技:门客学习使用后减少部队行军时间
: @1 M" a" ?# n. ?) q" h2 T. g& m  急行:技能使用成功,1小时内部队行军速度提升3%
# [, f+ @) c# e- [" I; `5 j. u3 a  飞奔:技能使用成功,3小时内部队行军速度提升5%8 [" B8 h/ n# f) P/ z' O  p. l
  飞将:技能使用成功,1小时内部队行军速度提升+8% 7 v1 i+ x, k. `$ _

% z) b' T; @! C; |7 j& j[攻击]系特技:门客学习使用后在战斗中跟据运势值的大小而自动使用。
2 j/ w: Z0 s9 X" q7 T7 ^  威压:战斗中暴发后,敌方全体护院防御-1,持续2个回合
) z: M- R6 A; l' q1 m  怒吼:战斗中暴发后,敌方全体护御-2,持续3个回合
. B2 `: ^2 ]/ ?* z, h0 X/ d  昂扬:战斗中暴发后,我方全体护院攻击+2,持续2个回合' d# ~* G5 N$ ?$ `: A
  冲锋:战斗中暴发后,我方全体攻击+3、敏捷+1,持续2个回合  |  ^8 j3 H5 E( w
  强袭:战斗中暴发后,我方全体敏捷+2,持续2个回合# T7 |% w% [2 k; v7 K
  推进:战斗中暴发后,我方全体护院敏捷+1,持续2个回合% t# Y) F; |1 g& N/ k: s* z: k
  突进:战斗中暴发后,我方全体敏捷+1, 持续3个回合( M) @1 t* E/ n. Q
  攻心:战斗中暴发后,敌方全体敏捷-1,持续1个回合
& ]- N! K" I0 M' m: D  \3 {  落石:战斗中暴发后,敌方全体生命值-2,持续1个回合
3 z- I3 l4 W- E  J3 K9 R  箭雨:战斗中暴发后,敌方全体生命值-3,持续1个回合: y3 o! Z2 b( s- z# p
  暴怒一击:战斗中暴发后,敌方门客生命值-300,持续1个回合% j+ c9 {9 D( D: Q8 U
  奔雷一击:战斗中暴发后,敌方门客生命值-500,持续2个回合
8 V! I7 S7 b7 ]. E2 \  运转乾坤:战斗中暴发后,我方门客运势+10,持续2个回合7 H5 M& U+ E, M9 E6 s
  紫薇暗淡:战斗中暴发后,敌方门客运势-10,持续2个回合
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[防御]系特技:门客学习使用后在战斗中跟据运势值的大小而自动使用。
7 |8 O. a; ?( R4 p" I3 X* n2 ~  固守:战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续2个回合
  b' i3 m9 Q: K1 O0 X% }% D3 ^  立盾:战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续3个回合6 {5 U  C) L" T% T, _. d
  铜墙铁壁:战斗中暴发后,我方全体防御+3,持续2个回合$ C# ?! v* |3 s3 r2 s3 Z2 V9 b
  元气倍增:战斗中暴发后,我方门客生命值+500
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+ T% d+ X7 L( g" W1 `! b4 k, S5 `  ?5. 门客回收系统 8 a2 `0 l- {; {5 e0 j9 C
  A. 当玩家长期不管理庄园,门客的薪水没发时,扣忠诚的问题,当忠诚低于一定程度,门客会叛逃或被其他玩家收卖倒戈的问题。* v: `4 I' ~# G+ p
   ?当门客忠诚度在51-20时,就有机率倒戈,忠诚度越低倒戈机率越大。
5 _8 B# m+ J5 p. ~  [6 f   ?当门客忠诚度在19-0时,就有机率叛逃,忠诚度越低叛逃机率越大。
# N8 f  b6 \( t6 D  B.门客死亡后忠诚度,每小时减少1点。
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4. 门客功能 0 m- s2 `; \7 L# E" {' F% A
   
! j2 U% C5 [) c3 E6 ^2 [+ H6 ^A. 门客升级功能:门客升级后除随机增长的属性值外,还拥有1点的可分配点数。/ T1 n5 p5 o! l5 _0 L3 j
B. 竞技值:每个门客将拥有一项主竞技项目能力值。其它还另外可以学习或删除4项竞技项目能力值

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