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7月16日 《帝国崛起》英雄登场

7月16日 《帝国崛起》英雄登场

7月16日 《帝国崛起》英雄登场# ~1 g7 U& n: N% h% l$ B4 n8 q
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' @1 w5 g9 a1 G9 ]/ E% w. x尊敬的各位玩家:; E8 F5 `5 a4 t1 Z$ `7 }- e
      大家期待已久的"《帝国崛起》英雄系统"即将于本月16日隆重登场
: O* [. }$ Z6 E5 I  d4 l1 J
# ]) o8 u$ m# u      帝国崛起新增加的英雄系统说明:3 q6 D' G( e! t! c3 r& S) v
1.        增加新的货币-钻石- s# y* X& @2 G' B
2.        玩家可以在酒馆中用钻石招募出英雄,英雄的各项属性随机。
1 s  X4 n# X7 j) p: R0 V3.        英雄有普通英雄, 文明特色英雄, 世界级英雄,每个文明都有一些本文明所特有的英雄,所有的帝国都有机会招募到本文明的特色英雄,而世界级英雄只有联盟排名靠前的帝国有几率能招募  c8 g+ z  u# y* e4 ?; i$ b
4.        一个帝国最多可招募8个英雄,但需要开通相应的英雄栏,系统默认开通一个英雄栏: H" c' E+ K7 N& @9 x
5.        英雄可以通过战争和佩戴各种宝物来提升自己的属性
/ C4 \, }: N2 l* a3 z% l6.        新增加庞大的宝物系统
$ h& r7 j) J: M# a2 T( I7.        宝物商店出售小部分宝物,绝大多数的宝物是通过英雄带兵攻击地图上随机出现得怪物获得
/ F& `0 {( T9 e/ [; s8.        地图的怪物有各种等级,攻击等级高的怪物获得宝物得几率更大,但自身的危险性也更大$ v- \! }4 y4 A4 p. B5 n" f
9.        每张地图得分排名最高的帝国将成为这张地图的执政官, 每张地图将有一个只有执政官能攻击的怪物,只有这些怪物有几率掉落套装宝物
! x( y' [  k# B& L  [4 m10.        英雄在探索得过程中有几率发现藏宝图,如果凑齐相同编号的9张藏宝图,将可以挖掘出宝物
/ r4 R+ o# t% P. Y) n11.        英雄出征将消耗30点的体力,在家的英雄每月恢复5点体力
3 Z5 t& w) D9 k+ n1 G. B! Y9 }12.        您可以将您的英雄安排好防守的序列,当您的帝国遇到攻击,将从您的防守序列中安排英雄迎敌
" Y0 `+ C: T+ J6 l" a. y
0 d' F1 m1 H9 M+ h' z+ S玩家获得新货币-钻石的途径
" u- u: {+ v$ F, P' I1.        每个内测玩家将获得50钻石
4 \4 W% m- e. h6 o. S2.        英雄通过打怪和凑齐藏宝图有几率发现钻石  Q4 V4 x8 B# D& ^7 [
3.        得分排名前10的联盟通过攻击特殊的怪物能有几率获得钻石
) ^5 [3 A' Z! P& P, l) f4.        用众诚币能兑换钻石( D. b0 Q9 F" d" `" Q

7 `7 ^/ Q; E: M' a
& ^+ H: K, d+ z% b; X- ]8 x                                                                                                                                帝国崛起管理团队' F: |4 [$ t$ y. Q+ b. _6 s
                                                                                                                                       2007.07.12

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这。。。. D: p4 Q( S$ a  E# X( o
我觉得完全搞得不像样了

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4.        用众诚币能兑换钻石
. F0 R& O, }& [1 ]- ^1 o. D. [/ v* z
  z3 _0 A+ A) e. d6 ~
$ I3 ~; x) {# S8 {* ]

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希望不会
/ w" A; W/ k( R: W6 B, L8 B( }我觉得这英雄一点特色没有
" r3 Y3 I9 A3 i5 ~3 M, a  R9 J" Z: O' n$ Q" R5 n: v3 `8 ]
1、 您可以将您的英雄安排好防守的序列,当您的帝国遇到攻击,将从您的防守序列中安排英雄迎敌4 Z2 S& z% W  S
8 W* w, f9 G; u7 e; D: B
这么说来英雄是可以带兵的了?能够带多少兵呢?兵种又是怎么计算的?英雄的能力会给部队能力有加成?那盗贼和投石呢?
+ D  D9 E% O) ?# O! R- }1 O. n, Y- a4 P' S4 h$ i
2、英雄可以通过战争和佩戴各种宝物来提升自己的属性* {- N9 k- ?9 f4 A
+ N9 H+ [! }4 k  }7 q
看来英雄是不会靠种田就能提升属性的
8 V9 d8 l) _+ a  @  T8 h3 I- C8 n0 Y0 H$ z+ R& k* Z
3、 每张地图得分排名最高的帝国将成为这张地图的执政官, 每张地图将有一个只有执政官能攻击的怪物,只有这些怪物有几率掉落套装宝物! M# ]$ H% o4 e+ T* Q: r5 E

3 H; {: P3 K9 ]3 [2 d, g这必将催生大家注册小号,否则,以前注册的那些号积分都差不多,要不战争,要不玩小号

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这几天我看了一下我的号所在的地图,还不错哦,除了我之外几乎90%都是4000领土的死号,只有几个是10多万领土的,所以,只要没人来打我,我应该就是本张地图的执行官了
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这几天我看了一下我的号所在的地图,还不错哦,除了我之外几乎90%都是4000领土的死号,只有几个是10多万领土的,所以,只要没人来打我,我应该就是本张地图的执行官了
* O$ Z9 ?7 D9 r' d1 L- R2 @

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嗯,英雄系统的推出使得游戏复杂了不少

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话说新服 我们那张地图上的都是老鸟 我看我是做到执政官了 套装远离我了~

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装备那都是靠运气的,有时候打几级的小怪都可能得到呢

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