10.兵种介绍( I8 q5 X- k3 L! ^+ K z" X9 E7 Q! U
, {; m! `: p; }' Y, K8 h) r( @$ z7 w+ i$ V6 X$ T
( n0 n8 C8 B3 d2 t7 s8 u剑客 - 好的攻击个体.
1 C0 a& P! }# W+ h攻击点数: 8" C0 Q! c( l7 D/ G$ ~! ?/ c0 I ^
防御点数: 5! l9 A( J" h' _) |" ]
训练所需月数: 4( T& x3 A4 Z% \4 Y
训练所需: 1 剑
! b/ {& M9 l+ B4 }使用陆地: 6
" Z: b, i$ w9 _& o3 u7 `. H( x' A: |# p保养花费(每月): 0.4 食物
3 c) r, `* W _和 3 金币
' l( k8 I4 Z6 A `- \6 _' x2 奖励点数用于防御枪兵
! F0 E( Y$ H- n6 `, ^, P<>
) r9 J' K8 q1 F% v8 @3 a弓箭手 - 好的防御个体. E) ?) i5 O9 Y* ^& {
攻击点数: 48 S7 a( T; z2 J" `: d& ?
防御点数: 12) l) _5 Q) ?& d0 b, k/ m j9 i
训练所需月数: 66 H1 H: N* P6 I' J/ j6 o1 T
训练所需: 1 弓
8 m; z0 p4 ]8 a6 `' G使用陆地: 2 # m4 a M1 K: C3 T
保养花费(每月): 0.5 食物5 }% ~' U6 S+ b! O% X
和 3 金币
; B/ u0 {/ ^" L* |2 奖励点数用于防御链锤兵
4 V0 V- D; T' ~4 T9 P) \' c, q# c# [<>
( J/ Y- L: S& Z9 W- B4 d骑兵 - 好的攻击和防御个体1 r0 q5 g" N: B
攻击点数: 101 P4 x8 d6 D7 x t, s
防御点数: 10
3 G7 I( z+ Q ^; o" b1 L! ^, d; Z训练所需月数: 8
. M# E1 p' V8 `6 j& \训练所需: 1 马1 @9 X+ r, o: o4 b- y9 `" I
和 1 剑; ~# ]3 V% P g3 T% g
使用陆地: 10 - m5 A% n# `. o9 L5 U$ \* T
保养花费(每月): 0.8 食物
7 e3 `& P' L1 Q' Z和 5 金币
# ?% M. x; t& G* _) N3 奖励点数用于防御弓箭手
0 }; P: |- {! w6 h6 @% \<> 8 N% `% n0 Q4 W' p* M) c
链锤兵 - 便宜且易于训练的攻击个体.
M. R( l C, r攻击点数: 6
& l2 ^) p3 J2 D% w0 K4 o1 ]7 X防御点数: 3: w. I _# W6 U
训练所需月数: 4
3 }+ Y- `+ x* R% ~2 r训练所需: 1 链锤7 }+ C, J- q, y# c) o- M9 ]
使用陆地: 3 4 }# Y% C9 w! d& N1 d* F
保养花费(每月): 0.3 食物$ |# `( g/ V+ t s9 u
和 2 金币8 h; x( Q4 M; H# ] S6 E/ f
2 奖励点数用于防御弩手
' t$ Z; O" F8 U' x9 O<> + }% k7 m& ^7 r6 _* ?$ C
枪兵 - 好的防御和攻击骑兵的个体* u4 d6 m0 k, Q/ m- M
攻击点数: 7
9 _- p- n0 g% H/ {/ U2 E6 F! S1 Q9 H防御点数: 7- E. _- E3 \+ r6 p
训练所需月数: 62 V% E9 \; s) p, n5 }: S7 k0 n" {
训练所需: 1 长矛' }) k6 D5 p& _. u0 A, H: I/ D
使用陆地: 5 3 d" Y8 d! F" t1 x
保养花费(每月): 0.4 食物+ z* E" _7 b5 _: _/ V
和 3 金币
. i' z1 l( F' u% G) Q7 O% z8 y% ]# {4 奖励点数用于防御骑兵
1 V, D" E% h9 r$ ^# @, `<>
1 N0 k. N' z" F( c0 e" j弩兵 - 责任重大的防御个体 (防御剑客)% Z6 i0 d! c2 P L
攻击点数: 5
* X0 y1 e! O+ c' c8 G# v) W: l/ J防御点数: 10- _+ b; j! u( T7 V( \
训练所需月数: 57 X5 Y+ X5 D- n/ ^( s. }# f, P
训练所需: 1 弩: z" v' _" s2 l4 C! k% q# [2 X
使用陆地: 4
" L. C: q) J( q3 v保养花费(每月): 0.4 食物
& S" A" P0 I! U# o% M* C和 3 金币* N: r" t8 v3 N6 G' w
3 奖励点数用于防御剑客
1 G7 R: y3 _9 g. S- C2 [, E" {# x0 D<>
+ w8 Y, M: g \& T% D& P熟练农夫 - 非常弱的个体,不需要武器,很快可训练好。
4 g: k) D% p. `$ z% U6 E+ w1 E# S攻击点数: 1
, B/ Z+ P( r; r( W) A2 [- T防御点数: 2
8 V9 z. ?& w* }$ T# Y7 v- G训练所需月数: 1
8 l" L! a9 A4 k# S训练所需: 无5 I: a: l- g+ r' W6 H
使用陆地: 1 " C0 ]- l6 z! ]! B7 x1 }$ u
保养花费(每月): 0.1 食物: L- U& p: `4 e+ B
和 0.1 金币" v0 j5 t, u! h# Y+ `
<>
! ^, ?- m2 [$ k3 @/ k" j9 e6 d投石车 - 破坏性个体,可以摧毁建筑,杀死军队和人民。只有投石车才能防御其他帝国的同类攻击。每个城市中心只能有一个投石车。
: j+ b2 O3 n- w! \. j攻击点数: 25
( |! }+ B& ~! v* ^; T防御点数: 25/ Q' P j8 A, @& n' S* V
训练所需月数: 8
' Z2 L$ K, g0 Z3 F! d+ \训练所需: 200 木头
) W* ]8 |& x( N% [9 T1 i和 100 铁
; U5 R+ Z& Z+ M6 Z7 s; s保养花费(每月): 0.5 木头
( I; h' U2 @$ B3 n, J9 @- q和 0.15 铁1 C! z- ?& D/ F# X
<> 8 j7 n1 i* x) l+ T( m) a
盗贼 - 盗贼可以偷取其他帝国的信息。他们可以在水里下毒从而杀死军队和人口。同样他们可以放火,从其他受攻击的帝国偷物品。只有盗贼才能防御盗贼的攻击。每个城市中心只能有一个盗贼。9 s; `# r% w) q& U0 `* j' y
攻击点数: 50
7 q8 K5 E- h3 E2 P, w) @. w防御点数: 60% M8 q8 o5 d, f0 A0 ?/ q
训练所需月数: 10. v5 e( g/ w2 D# U/ g
训练所需: 1000 金币
Q4 j# J' W5 a保养花费(每月): 5 食物
" d" v! Z1 ?7 K* ]/ c. Z+ Z和 25 金币+ Q8 u7 T3 _, r
<> " ~6 o# _( @4 b* Q% T7 y6 d+ z8 ~
塔楼 -塔不是一个个体,它是一种建筑物可以用于防御的目的。它不能攻击仅用于防御。不需要保养费用。7 N$ q Q$ h `) h
防御点数: 50
4 I6 w7 b% t3 A! Y" C% M V; \建筑所需: 20 木头, 20 铁
& c# E9 s: a8 g& a/ w和 400 金币* f& x: o/ a, N" F( @ J p* k+ [0 t
保养花费(每月): 无* c7 D* i9 S7 I$ k! _) O, z& L
<>
) [! r1 L4 E5 u5 [. v北欧海盗 (维京) - 极好的攻击个体。每个城市只能有一个北欧海盗。# U2 C9 ~8 e" y* l$ p
攻击点数: 25
M0 W! X; v2 e防御点数: 5" Q6 n: V. ?& E" F
训练所需月数: 12) o& n$ I6 s) T5 J
训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 马7 F" @. Y, O" p& c p9 [
和 1 弓
( u" n4 [. F9 Z, a7 y5 r8 d使用陆地: 50
: R7 b3 H) A. x9 s) m保养花费(每月): 2 食物8 B9 k6 |/ k7 @/ O4 Z; D. R
和 25 金币( g6 Q8 W# J }/ [. Q8 y
<>
2 B- c1 G% [! M2 N8 U( `2 h c# c武士 (日本) - 好的攻击个体. 每个城市中心只能有一个。 o0 b u) y% U/ [! j
攻击点数: 25
! W! q' I) U3 o) G7 Z防御点数: 15( K( U% `* b. h9 ~
训练所需月数: 12
" O# b" ~1 |; @' k6 W训练所需: 1000 金币3 d% q- o8 ?; D& q- F9 V7 E- B
和 2 剑
, v5 }1 t3 k/ l* J使用陆地: 75
. S1 l0 S: k# R! W保养花费(每月): 2 食物2 ^( g* t! L. r6 G/ Q0 N
和 25 金币 h* a( ?& ~( r2 _& g7 v4 x0 R
<>
; i ]2 l \! \1 D: D帕拉丁 (法兰克) - 极好的防御个体。每个城市中心只能有一个。
+ {1 j+ D/ I" R/ K8 [ n3 N, M攻击点数: 50 N8 l I7 `( g
防御点数: 30$ e, c. U# r/ U8 n* p8 A
训练所需月数: 12' j$ {3 w7 x, N9 l
训练所需: 1000 金币, 3 剑! D1 q/ j3 G( q& f$ a8 O, M% ~; i
和 1 马7 W, [: J/ D+ s: Q r% G
使用陆地: 50
+ P; D. c* M+ v1 e/ }% f( p5 Q7 K# e/ G保养花费(每月): 2 食物$ O5 J% o! n: j4 v/ E4 s
和 25 金币+ F) b! N% R" y4 k
<> g7 S6 h- I, O. l3 Y( g/ q" }5 A
古罗马军人 (拜占庭) - 好的防御和攻击个体。每个城市中心只能有一个。
" q+ a4 J) t) E& x攻击点数: 12' n/ C4 d: C& D& o
防御点数: 12
1 Q% J, n" o- J' j训练所需月数: 12
+ D! e- o- Z) Y; I9 f训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 弓
& ?: j" k# z, {; r. n+ e和 1 马1 \& A: t1 I# \7 V" }3 g% _
使用陆地: 50
6 U5 ^' V; U# Y! C) ^' p保养花费(每月): 2 食物5 |% y0 D1 v' @; D( K
和 25 金币
1 Y1 ^5 v4 S% v9 @9 J<>
, }' Y& W3 K: C1 Y. q! S% ]马弓手 (蒙古人) - 好的攻击个体。每个城市中心只能有一个。
- g; i9 z2 i1 d! S) q攻击点数: 207 z8 z; ?* E h- V/ k* O" `
防御点数: 5
5 q( L7 x0 G2 n1 ^训练所需月数: 10
5 G* N- c+ Y. f+ c训练所需: 100 金币, 1 弓: u% ~" B Z0 X4 V2 q
和 1 马7 n) l3 f+ ?# ?; Y+ f* r5 }( M+ E
使用陆地: 15 ; K ]4 i$ E9 z* H3 @" _* _
保养花费(每月): 2 食物; N7 R% R+ m& M/ V& B; A1 a
和 5 金币6 Q" y" w( {! I- K/ R
<>
; x% k) Q% z y2 T巫师 (印加人) - 巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。
0 E: x7 \1 h9 A3 A+ y4 [/ c. C& s' j攻击点数: 1
5 P$ m" J4 l$ o' W0 g防御点数: 1
, E. L$ n' h& m D训练所需月数: 103 }* L; U" A2 u
训练所需: 1000 金币# }5 d2 I6 w- s9 x/ d5 k5 j
使用陆地: 500
+ U6 F7 z$ R6 Z9 ]4 N保养花费(每月): 2 食物
9 e/ `+ D, ^: l# p' A和 50 金币
" m: {( S% u6 ~& l- @$ ~) }; s<>
6 W9 p5 u/ r! e0 l# R功夫勇士 (中国人) - 强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。& J2 a0 S, M- D- A5 H
攻击点数: 15( w& y" T! Z7 P& Z {; N0 s7 d
防御点数: 15
9 K; T5 V6 P" A5 D$ f训练所需月数: 10: M$ W" d+ X" P# m
训练所需: 1000 金币
' `6 d# s& z( c1 A' u使用陆地: 100
% V5 [8 z1 c+ F9 J* w1 p9 D保养花费(每月): 2 食物/ `/ G4 x- I+ S2 l+ ^
和 25 金币9 U2 o- E* s# h) g8 I l$ }
<> , e7 ~% l' a2 @' q
巨人勇士 (野蛮人) - 巨人勇士是非常好的攻击个体,易于训练。, a- E2 u- B& f% _7 e/ m7 M
每个城市中心只能有一个。
; o4 `) B' d* s. \2 _. @6 Z8 v攻击点数: 507 X$ m7 d* ]1 L( E- H
防御点数: 1
0 j: B# T2 _! X8 S: {7 ]$ f8 z训练所需月数: 4) g. V8 Z' V2 w, y: t
训练所需: 1000 金币, 3 剑, 1 马
8 V/ G; l: c6 ]$ H( A& M使用陆地: 50
* d0 a+ P% p; _保养花费(每月): 4 食物
+ R% r% g* E' [/ P和 25 金币$ T$ E8 \- x# X Z3 s
<>
5 N, P8 H% a3 B; {4 A5 N! S! `. y5 I骆驼骑兵(土耳其人) - 骆驼骑兵是非常好的攻击个体。 x# R2 E4 O g
每个城市中心只能有一个。
, R8 @: S, @, K/ y* ~9 L# E% U攻击点数: 50
: ~2 f; R! g4 s' w0 Z' u7 h! L4 C/ e6 b防御点数: 10- x" e8 U H: y) U X# C
训练所需月数: 109 S4 R0 ^1 g0 ?5 _$ Q) |
训练所需: 1500 金币, 1 剑, 3 马, N7 u) Q% _. d
使用陆地: 125 0 C. `$ ?1 \7 W* b4 b# l: ?
保养花费(每月): 3 食物
. b. L7 w- o& z% f( v+ g+ k, ^" Y0 V和 50 金币& [3 f. i; k5 U. a, _6 o7 ^- r
<>
. _- C) m4 @; B8 ]祖鲁勇士 (祖鲁) - 祖鲁勇士是极好的攻击个体。
& y# v: _: {) a每个城市中心只能有五个。1 Y2 u6 i0 U* s/ J
攻击点数: 405 `- B5 D6 {1 }% o# U _
防御点数: 5! [. K9 n8 J" V$ u* t v
训练所需月数: 8
6 o+ j* {" ?/ Y w+ G训练所需: 1500 金币, 1 剑
& V6 c: y Q, S# D5 [使用陆地: 50
8 s1 W7 g3 u R: Y8 _! E6 M保养花费(每月): 2 食物
. [7 n- o3 P. K1 \& L& h和 25 金币) b# t, V. I9 _# Z/ d! w
<>
- N" ^* v5 r- P# C- x' h6 [* q( y/ ?, [3 t
说明:
5 T# Q9 V8 P1 ^8 v! f) f- @. G
1 h. |7 G# J, \+ h攻击点数:在攻击期间每个个体拥有的点的数量
, P9 \' O, a& A5 G3 o防御点数:在防御期间每个个体拥有的点的数量' K$ J( @/ Y( m; O, R
训练所需月数:1 T7 ~9 c4 X: I" k i& R! I
在个体能被使用前训练需要的月的数量3 M- d9 g5 l5 p* B/ a
训练所需:% T3 T; W) o; I- `# _! t! _( y! \
训练一个个体需要的资源/ }6 S; f' s" B9 }! p
使用陆地: 100点将给你1陆地当你以军队占领攻击方式胜利后
0 w0 n% l% |" L) \3 K) v保养花费:9 n4 A9 `* _# r1 l4 }' t6 L+ P
每个月保养个体需要的资源