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问题,阵亡是怎么算的~~

问题,阵亡是怎么算的~~

问题,阵亡是怎么算的~~! n$ l2 g8 o+ M
+ O1 J: m7 Y3 A9 @5 H: p
; u+ Z9 o2 `2 h8 J
" a( a: w) L1 B6 n9 l) O
防守方的防守能力对进攻方的阵亡数目有多大影响?

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已经决定了,本游戏除去在游戏指南中提到的公式,不会再公布任何公式,否则就真变数字游戏了,大家还是自己去摸索吧。

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今天下午再摸索一下,总感觉自己死的兵 太少了~~~
" i& _- O- N" n/ S4 `" U5 w* |3 W

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芙蕾亚加商人- v% R" x$ N) f* E0 @) l- Z
前期出兵快,中期骑士多,后期纯亡灵+剑士
- [+ J% j7 A; k1 J8 z越进攻越强,人越死越多,少升一个科技。
8 W( E# B, x# h4 x, |) p8 G就是防御成问题~~/ x' A9 J; E% M  z
没有强力防御兵种,没有神佑。; w: s( g7 D& `1 u/ B
英雄攻防俱废。& D& b: @0 G( |6 q' x4 h9 p0 C
还有个好处,打到的武器可以毫不犹豫地卖掉

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不过还好,我的防御现在已经不弱了~~
4 n4 X# f; t. s. O# P( p2 M最初脆弱的时候好怕被人打,如果一开始被抑制住了,以后翻身就难了。

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