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[美服经验]谈开局

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$ {' L6 V0 t8 I' P1 @' t0 `" `我在美服玩了2轮半(8个月),一共玩过洛基、克瓦希尔和博德,职业搭配具体不记得了(包括商人、术士、圣骑士)。3 I3 v  b; t9 C3 _

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开局一般指在神佑时间内的70小时左右该怎么进行。
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( L4 p  b1 f  K' [4 p+ E0 l- c1. 先说刚开始的100亩荒地: Z) ], F6 ]$ T$ z- L' c; p3 S
因为各个种族的属性不一样,所以没有所谓的标准开局。就我个人来说,我很重视科技,一般是——20农场、20房舍、50学院、10铁矿(为什么没有防御塔?这个我下面讲). g; g5 f: M7 R3 H9 M1 L: \

, Q$ v: a; y" ]# J; g2. 因为神佑时间不能打仗,也不能被打。所以我建议所有的防御设施都在离神佑时间快结束的时候再建造,包括防御塔和守城部队。初期用弓箭手就好了,毕竟性价比比较高,而且刚开始人口也比较充足。
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3. 之后有了点钱要派村民去探路了,虽然说是18个小时的探索时间,但其实每个小时都会返还总土地/18的土地。例如探索了36亩,则每小时2亩。运气好的话初期探索到一些铁矿对以后的帮助很大。* O( j, S0 C  X, t- G9 {

8 f+ L2 S5 M* Z; L& W+ c4. 英雄最好不要派去探索,等级低的英雄能增加的探索土地数量很少。做任务倒是比较划算。但是记得要英雄在城里的时候派村民去探索,可以得一点经验(我没玩过盗贼,不知道是不是会加更多的经验)
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开局主要的就是这些了,再次声明这个不是标准打法,大家可以多多创新。我就记得见过刚开始就造训练营的,把攻击加成冲很高,一开始就能抢很多地。也见过不造学院,只冲经济,然后通过高级兵种去打仗的。总之打法很多,希望以后大家有了经验也来一起谈谈。

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轮回 - 在北欧神话中,众神也和人一样会老、会死,“ 诸神 的黄昏”带来的就是万物的消亡以及大地的新生,世界上的一切都是无限循环的。因此游戏在经过一段时间后将会开启一个崭新的世纪,在我们的游戏中,每一个轮回为现实中的时间85天。你可以在游戏栏的左边看到剩余天数。每一个轮回结束后,所有排名统计将被放入 英灵殿,而新的轮回会在不久后开放。, x) X4 h% B/ ?  z
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这样听起来似乎很不能接受,其实这个是在国内还比较少,国外的许多WEBGAME都是这个模式。

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哦 知道了

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轮回就是相当于重新开区,旧数据清零。这样比较合理,后来者不会永远落后,下一次就有机会和别人同一起点起跑

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这样好,厌倦了无休止的游戏了

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很不错~~顶~~~~~~~~

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