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一个问题望大大们解答一下

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  J$ M* c; A3 r/ y9 n2 [
$ v5 X& {1 V2 ?8 a5 G
  n. a4 x/ \2 Q7 t. `
, \4 F( _/ x; t( C3 v; J0 ^( N城市规划术:, C* r7 |; ~1 a9 D
每级增加1%的城市可容纳最大人口数
* w) i1 |2 A  w/ ~0 e" k2 j花费: 24,000 科研点数加 6,000/级
8 o: f/ O) t6 g$ Z* a7 f  n, Y" w6 b* J
最高级: 50/ U7 j7 e8 ?; \5 j& o2 ^1 [* T
雇佣:/ r  p$ \. X6 r' G+ O
每级增加1%的城市可雇佣人数  O. E9 `  v6 z6 P& ], P+ y
花费: 20,000 科研点数加 4,000/级
6 |9 d. |. E$ ]  q最高级: 50
, U& i; n: D0 U- y' v' J% Y" p雇佣指的是就业者。。如果城市到达人口上线 失业全部造成军队 这个时候升级雇佣 效果有没有?
! Y$ G- k. r9 ^0 Y0 v: a还是说可以雇佣产生更多的就业。。那么多造军队会不会造成缺职?那样雇佣的效果不就体现不出来了。。。

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缺职状态而已

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10000最大人口,其中2000士兵,可雇佣人数就是8000。
' h3 ?% x( G9 n0 L' q
8 ~: C5 P) [2 R" E2 Z1.升级科技增加可雇用人数1%,可雇佣人数就是8080。
- A2 e; J' l; A0 Q5 I  M如果城市提供就业机会是10000,则就业者是8080。
% n$ a5 D4 ^2 C) `
0 r: E3 J5 ^6 }$ H2.升级科技最大人口1%,最大上限变为10100,其中2000士兵,可雇佣人数8100。! J/ z) X1 n) o  W% q) }

" v' y: q% `/ f这样比较,明白哪个好了么?

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雇佣感觉是这游戏里最废柴的技能。

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失业人多就升雇佣,缺职就人口
, G$ y' `! |% R. E5 f( h2码事

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QUOTE:4 @) J6 |& U( s; x5 e. [
原帖由 通宵太子 于   
7 K7 \' n0 Z$ L$ y. F3 S* p' p6 E3 C4 o; n" ], p, w
看完这个帖子~马上就去把6W的科技点~全升上雇佣了

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现在升雇佣太早了点吧,楼上

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呵呵~先升了再说,反正到后面还是要升的!。。。现在都不知道升什么好呢

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升是肯定要升级的3 m/ P2 O, u1 q9 q
0 ~3 S0 g7 l( x- r1 A* Y
没人每小时给5块大洋
" o  h' D* `4 n: x- e2 U% [8 i. R3 }: ^" a
可以算下

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