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一个问题望大大们解答一下

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9 M4 \0 T- N$ R) a' G4 c
$ x; G0 ]. K5 I
5 I. g4 d2 O0 M' H- S% T! }9 f# l: r( u2 F: V" c, X  H
城市规划术:1 `6 L( \6 c: f5 i. d5 R7 y7 R$ `. n/ c
每级增加1%的城市可容纳最大人口数. D8 U) P2 ~& Z
花费: 24,000 科研点数加 6,000/级
& Y  g7 p- _3 H0 G
: v3 r* `% ~1 p$ z最高级: 50
- f7 I- t: k, Y( S+ @! A0 t雇佣:& Q3 s5 L5 C  ?
每级增加1%的城市可雇佣人数
' u* Y' F) H. p( \% c! C' _花费: 20,000 科研点数加 4,000/级
7 ?6 g% T& r: V2 p- {最高级: 505 }, }- ^2 `# p# B( v
雇佣指的是就业者。。如果城市到达人口上线 失业全部造成军队 这个时候升级雇佣 效果有没有?7 ]+ f7 ]/ \/ t6 Q# P
还是说可以雇佣产生更多的就业。。那么多造军队会不会造成缺职?那样雇佣的效果不就体现不出来了。。。

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缺职状态而已

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10000最大人口,其中2000士兵,可雇佣人数就是8000。6 Z, T+ V2 u4 H: z$ f0 c* q. k4 ?

/ \1 f1 Y; n9 w  o+ H0 ?2 s8 U# \) U1.升级科技增加可雇用人数1%,可雇佣人数就是8080。
3 d" i( N. e. j如果城市提供就业机会是10000,则就业者是8080。
, W3 u6 G. ~( z, P; t: h5 S: r$ {) C) z1 {* F
2.升级科技最大人口1%,最大上限变为10100,其中2000士兵,可雇佣人数8100。
, P, z' P) c' V0 R8 v1 j0 k. f- x' d- H) t) T. x* A( G) S
这样比较,明白哪个好了么?

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雇佣感觉是这游戏里最废柴的技能。

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失业人多就升雇佣,缺职就人口
0 Y: C, j) |3 s" ^' D$ I' a. N$ d2码事

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QUOTE:: {3 ?) Q# u7 m4 r) _
原帖由 通宵太子 于   ' d3 w# q1 B% f( U# o$ I& d4 P3 U
6 ~2 R6 A' P8 @6 l- N4 ^$ {
看完这个帖子~马上就去把6W的科技点~全升上雇佣了

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现在升雇佣太早了点吧,楼上

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呵呵~先升了再说,反正到后面还是要升的!。。。现在都不知道升什么好呢

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升是肯定要升级的
- k: U3 B2 o* {( Q% M$ O; x7 j4 B6 P) F4 f, u2 w; J# k
没人每小时给5块大洋
! T- V4 G- F; L* }. V/ v/ w% j# j! z5 c4 r
可以算下

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