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【转】美服这一轮的改动本文转自NORRON官方论坛!!!

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攻击与军事改动( O% f0 H. _3 J
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- 成功侵入后获得装备的几率由50%提高至75%3 P: A# l" b$ ~2 X8 Z0 l% j+ d

" w9 }" o7 A0 d5 [# t9 F神的改动; h: ~) }  r2 r5 w  S1 A5 b
$ i2 n  n$ r1 j  s4 D) f- v  z
- 尼约德的城市在成功侵入后获得装备的几率是100%3 r, ]: h* L+ T0 i
- 尼约德的神力变为:在攻击或探索时每1000点神力获得装备的质量提高10%,而不是获得几率增加10%
. D9 @+ |, d$ R; H! M. P3 G- 弥米尔的男巫每300只增加魔法加持效果1%,而不是200只增加1%0 N' r- q. w0 [: S4 u$ {
- 弥米尔的男巫防御由3增加至3.5
# q4 e; R- a0 i  q- 弗雷的神力由1000神力农场多增加25点食物改为多增加20点: Z/ i+ j% S- Z" F. {; u/ P/ `
- 芙蕾亚的亡灵转化率为初始70%,而不是50%6 ^1 a9 Q* q6 N' r" W
- 芙蕾亚的亡灵现在有8攻击1防御,而不是7攻击2防御; ^' }6 o$ P1 O' N4 B! t
- 克瓦希尔的学者现在由2学者增加1科研点数,而不是1学者增加1科研点数
* I  }; d( d, k# |# f- 埃吉尔奥赛贝格船的木材花费由35,000降为32,000
( |3 \1 M7 \! R5 [" K; n' E- 索尔的风雷骑士由7攻击升为8攻击* j0 v: D/ D; V0 o2 k, w9 G6 x: S
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英雄职业改动. M- w8 Y8 s8 h2 H' R+ C8 A
2 T7 S7 V5 J7 c7 e) O5 j( @
- 商人在家时对白银产量的加成由10%增加至20%1 n' k5 J* }$ a$ s
- 商人算术加点的效果大约增加了25%左右
( }* ~- t, E( M" u1 S- 圣骑士的挥舞不再只是对武器攻击有加成,而是对整个部队的攻防有加成(每1点增加0.08%)。在军事顾问中可以看到圣骑士有“挥舞加成”' w' u- X: Z( j. f

* d0 g0 K+ l; I  o2 f7 U: \科技改动
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- 围墙科技满级提高至75级(之前是50级)/ [0 n" q! N: W) s/ G; W- ~: N2 r
- 学习术的第一级需要的科研点数由400,000降为250,000,每级需求仍增加100,000点
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+ e9 v: M$ _! U% F3 F魔法加持改动9 l, Y. m* W$ ^6 `+ V

9 u% ~; {) X+ o  ?, O/ A- 神之感悟现在增加0.25经验值,而不再是0.12 R$ t0 s% R$ o" S8 e
- 锯斧的灵光的效果由1.5%增加至2.5%
$ A' Z; D, c8 m9 E7 B' u# ]- 矮人的神力的效果由1.5%增加至2.5%! N* T; M1 c8 F, A
- 芙蕾亚之泪的效果由1.5%降为1.25%
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间谍改动
6 _( {4 X% f( y% L4 s- B' a6 S
) ?  E3 Y, P2 A: y! }, E- 盗贼和间谍现在的盗窃量只有上一轮的2/3
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* Y% F6 Z" R% v7 _其他改动
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/ Z" g9 m! N5 b; ~- 探索需要的费用对大城市来说变得更高了。但是3,000土地以下的城市感觉不到这个变化。
6 k2 T3 z$ X( G. T0 v8 q- 所有已知的BUG都修复了。
# L8 ]6 x, X( C% b) C* _- 增加了大量新任务,并对之前的任务做了一些修改。
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就是以上这些了,再次强调一下,这个是美服这一轮的改动,目前美服已经进行到了75天,马上就要结束了。& B0 {! q+ z3 x# H
本文转自NORRON官方论坛!!!3 k7 W; I* f7 c

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. L- c# T) b% u攻击与军事改动
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: Y6 w& I: @# ?, S- b: m  c- 成功侵入后获得装备的几率由50%提高至75%
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神的改动; I0 n7 m4 Q. d5 w. O3 w

% a- h7 e( B# _+ P- 尼约德的城市在成功侵入后获得装备的几率是100%
7 k7 H8 h' z7 E7 m+ I6 D0 G2 o- 尼约德的神力变为:在攻击或探索时每1000点神力获得装备的质量提高10%,而不是获得几率增加10%
. k+ h* ?9 b( n% }. Z- {- 弥米尔的男巫每300只增加魔法加持效果1%,而不是200只增加1%- S3 Y6 h/ @* [$ ~4 g
- 弥米尔的男巫防御由3增加至3.5& z$ P! c) e: I2 J1 d( Q
- 弗雷的神力由1000神力农场多增加25点食物改为多增加20点) N- Y- q) Y( X# r% ?
- 芙蕾亚的亡灵转化率为初始70%,而不是50%4 {$ H7 I4 M! f/ s! F; [5 n
- 芙蕾亚的亡灵现在有8攻击1防御,而不是7攻击2防御
- [9 [4 T1 ?: Y- 克瓦希尔的学者现在由2学者增加1科研点数,而不是1学者增加1科研点数! J' [, d. ]5 K$ [
- 埃吉尔奥赛贝格船的木材花费由35,000降为32,0001 W# e" K1 O6 F) A" k. w  `
- 索尔的风雷骑士由7攻击升为8攻击
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英雄职业改动' h- s% j  o" K! N5 y! y7 o. }6 m

4 m1 W7 R2 q0 e2 @( a- 商人在家时对白银产量的加成由10%增加至20%
5 P& z$ ?# N% n6 y1 i7 f" v- 商人算术加点的效果大约增加了25%左右, ^1 w5 z5 @" \9 H+ Z/ [6 l
- 圣骑士的挥舞不再只是对武器攻击有加成,而是对整个部队的攻防有加成(每1点增加0.08%)。在军事顾问中可以看到圣骑士有“挥舞加成”
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科技改动. A5 i2 w7 c4 {, m/ R1 e9 J
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- 围墙科技满级提高至75级(之前是50级)( y$ Q  H2 p0 g$ f8 s2 g
- 学习术的第一级需要的科研点数由400,000降为250,000,每级需求仍增加100,000点
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魔法加持改动# k2 K; c, ]9 g9 o& S4 C

) Y3 m+ o( l7 j' O0 |1 |% q- 神之感悟现在增加0.25经验值,而不再是0.1$ I% o, C5 P9 [1 D
- 锯斧的灵光的效果由1.5%增加至2.5%( y; K) F9 R' |; I6 Q
- 矮人的神力的效果由1.5%增加至2.5%/ _6 U6 ~$ B% I) }$ ?3 `
- 芙蕾亚之泪的效果由1.5%降为1.25%( n6 C) f+ Z$ y' }0 n3 w
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间谍改动
1 A! ]5 I. A4 f* I! ]8 j1 U# N, [4 Y6 Z1 _4 J! Q
- 盗贼和间谍现在的盗窃量只有上一轮的2/3
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- 探索需要的费用对大城市来说变得更高了。但是3,000土地以下的城市感觉不到这个变化。
  Z- g0 z" B# L' c- 所有已知的BUG都修复了。
  R9 ]! D1 I1 F; T9 p: \- 增加了大量新任务,并对之前的任务做了一些修改。5 L" @6 U+ [5 L
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就是以上这些了,再次强调一下,这个是美服这一轮的改动,目前美服已经进行到了75天,马上就要结束了。

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- 芙蕾亚之泪的效果由1.5%降为1.25%

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