『原创』论●各英雄在联盟内的作用
『原创』论●各英雄在联盟内的作用
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$ C" X; S, Q2 h+ b, i+ \ B2 ?- Q7 o! R. X. C
6 L* O/ _3 s6 w3 l0 u& H+ b2 Y' Y0 g以下内容为内测阶段摘取:' w" @9 f- m0 U; Q9 B/ ^ N' }
/ ~6 r$ W4 ~9 i2 w张青:初始四围 3 4 3 5# z- c5 ^6 a+ Z6 |4 ^: C5 a! E2 N
特技:遣兵 将领在本城驻扎时,初始每0.96小时自动招募1名青州/ [. u* N7 `/ _ g, N$ [. e0 S
军,将领离开城池或阵亡后无效。将领等级越高,招募的速度越快。' M. l# Q. ~) t0 g' V
评价:因为公测后不是6倍速,所以等到解禁时应该也会有一小部
: V; O s. b8 \5 l* |& k队的青州兵了。所以感觉这个能做为一个初期的小狼,而后期无特
) ?% Y: [* t; {别优势。/ y6 ~4 f- D( E
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陈禁:初始四围 2 5 2 6
% i9 O% }; D! i0 B4 F$ @特技:侦测 战争中,将领有几率侦获对方的资源量、仓库容量及
0 y$ n2 H8 Z+ \9 E城池生产力,阵亡无效。将领等级越高,侦测能力越强。& l2 G3 M. n+ X# T3 s" x
评价:特技不是很突出,不过比较适合管理联盟势力内的死羊情报。
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+ M, f$ }8 u4 { E# L# W王虎:初始四围 2 6 2 5
; w3 K& a/ Z' {$ W特技:统领 将领的统率值+1、政务值+1。将领等级越高,增加的( p6 @' Y0 J u& J
数值越高。% A# u3 ?5 S" E% w9 e2 q
评价:封测中初始政务+1城市生产力很占优势,资源不用愁了。因 ?: E: D$ Y5 z* W
为统御+1能够给大量部队进行属性加成,适合后期爆海量兵种。5 d% m6 q1 J- z! x: V
+ b9 o1 h* {8 p9 r徐骁:初始四围 4 3 3 59 d' @5 ` E% o, s" T$ j9 a
特技:骑术 将领的所属城池中,骁骑营的移动速度提升5点。将领! E% n0 l" z; ^
等级越高,提升效果越好。
9 @9 E4 v* C. y8 ~* @. V- ?0 G$ j评价:特技中增加骁骑营的移动速度,适合于快速的突袭和远程作% L: B4 @9 Y, L- r$ @
战,是追秒的绝佳人选。适合于中期的骚扰战。
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( Y, e: [2 h: K+ y+ c* ]8 n曹陀:初始四围 3 3 4 5' {# B' P2 \2 r! k" |
特技:破墙 攻击战或掠夺战后,将领有29.5%几率拆除防守方的城9 f0 K& [3 I) {8 G+ M& b
墙1级。将领等级越高,特性出现几率越高,拆墙效果越好。
) b2 _- u- [1 @/ m9 t评价:特技配合拆城机械,可以最快速的把敌人城池彻底打费,是3 W+ [5 y( @8 C0 }& k9 }& [
后期的巩固联盟势力范围的主要作战人员。* \5 k o" z' Y, z4 E0 _
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唐文:初始四围 3 5 3 4
7 }2 D! n8 D% s6 ^9 |- \" {. l特技:贪婪 将领的所属城池中,贪狼营的运输量+5,移动速度+1
6 \2 ^8 {7 t# S8 g。将领等级越高,提升效果越好。5 L* R/ R# t+ Z0 n I# [0 t
评价:初期狼的首选,初始不低的政治资源加成产量,而且配合的1 a! l( k% E' n9 ~5 Q3 J9 j
一级步兵运输量和速度的增加,在前期抢劫中极其占有优势,是蜀% h2 J# j/ s1 L3 U$ p
国打前期的不二人选。0 _, }) Y9 U# }4 w- O. s
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付麟:初始四围 2 6 2 5
8 k7 ~% @* E L特技:谍报 战争中,将领有几率可谍获对方的军事建筑信息,将9 ?9 H: I5 L. }$ r* I
领阵亡无效。将领等级越高,谍报能力越强。* \2 g. J# L' h- @0 Z
评价:强力的侦查技能,适合于联盟内的情报工作,用于判断对方
2 ? ?0 O; M1 ]% Y! u1 \3 S" E的军事生产力。' c1 g+ a0 i% g* \5 M/ W7 O$ [
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关傲:初始四围 3 5 2 5
1 E9 m9 g7 ^* [* {% E1 O( l9 I6 Q特技:决斗 将领的统率值额外加1点,进攻值额外加1点。将领等: ~' }) B* ?* F
级越高,增加的数值越高。, n5 B8 G# j+ f0 A3 z- C* B: K
评价:同样是增加统御值,适合于后期爆海量兵种。
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杨超:初始四围 3 5 3 4
, O1 X) M; V/ e特技:骂阵 攻击战或掠夺战中,将领有29.5%几率致使防守方本城
! x2 s! Z& y0 a( M$ K# `# S) t将领的防守值临时下降3点。将领等级越高,下降幅度越大。9 r: ~: K$ R( Z+ M" A
评价:特技降低守城方的防御,比增加攻击更适用于攻城战,是打
: t9 Q4 l, x5 P; S% ]# `攻坚战的主力人员。联盟战中的先锋部队。
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8 k' }* h- W% D# ^' E( T$ f/ F孟雄:初始四围 3 4 4 4' h5 B' u, W& J. b( k; d2 ^8 l
特技:冲锋 攻击战或掠夺战中,将领所率军队有29.5%几率获得攻
: C8 h/ E5 G& I' Z6 A击力额外加成2.3%。将领等级越高,加成效果越好。, O( g% _- V- \, c) h
评价:特技是百分比增加攻击,所以是带领高级精英部队的尖刀手。
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% `! d5 j- y0 r/ \# X乔倾城:初始四围 3 4 2 6
. P) y# X5 t% @特技:隐密 攻击战或掠夺战中,将领率军出击时,有几率致使防
6 |; u4 e2 h- Q3 ]( Y守方无法得到进攻情报提示。将领等级越高,隐密效果越好。# @+ u5 O; i; Z) M7 E
评价:绝对的偷袭部队,追秒时对方都无法发觉。
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. X+ e: U$ g' d! o6 k吴兴:初始四围 3 5 1 6! V& H- K! S, X6 C
特技:刚体 将领的统率值额外加1点,防守值额外加1点。将领等( T- l0 n& b+ g! I4 J$ {
级越高,增加的数值越高。
8 @4 [* G: t h# p- e( v评价:增加防守值有防御加成,而且不止是在自己的城内,能够带# H) k7 M$ u" h3 c
领大量的部队进行协防。是联盟中后防线上的主力。
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5 A, d7 H: A3 s: [7 W# T吕明:初始四围 3 4 3 5
: x# l) L0 O; o! F4 `特技:冷箭 双方交战中,将领有29.5%几率发射冷箭,损伤对方直1 w9 l; ?+ z* I2 k
属将领生命值8点。将领等级越高,冷箭效果越好。
2 J, [" ^& e" W6 j评价:武将杀手,适合英雄裸奔流,杀掉对方英雄后对方部队将大
& o5 [6 I4 g5 v1 {" K% H8 E3 ]幅度削弱。联盟战中的先费掉对方英雄的刺客。
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蓝凤:初始四围 2 5 2 6, J9 K8 g3 V) i
特技:飞马 将领的所属城池中,神风的攻击力+1,移动速度+2。" L. s# J; m g6 k4 U
将领等级越高,提升效果越好。' P0 _. W5 V1 z w) ~$ W
评价:又一个突袭英雄,带领神风进行快速突袭和远程攻击,同样* b, L% F. V: P0 F& r# {
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适用于追秒。适合于中期的骚扰战。5 \# ?* U1 B2 ~, b
: x% L$ w' N; j; o5 G3 ~ Y孙武:初始四围 5 3 2 6; I8 b/ E* S& R2 w; q7 r: H1 K
特技:坚守 防守战中,将领所率军队有29.5%几率获得步防和骑防
. q& \* U5 o9 j* h5 N0 ]* S* a6 ?- z各加成2.3%。将领等级越高,施展几率和加成效果越好。
7 z0 G/ \- q+ B3 d0 Q; w0 L$ i6 l评价:大量的增加防御力,适用于防守联盟内的各大主要城池。1 T$ u" k# U+ ^ E$ U0 {
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; b. Z* Y; q! J$ f* O) W2 {以上纯属个人观点,转载请注明原作者:幽冥道长