请高手完善策划
想哪说哪,乱一些,请包涵.: @% n3 E: ] I9 x
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1.以宠物为主体,战斗,生产,建造,运输,打造
. d9 h. N1 ]4 A2 g2 m2.宠物多样化,技术侧重不同.装备不同.2 i; t, \+ k% R' U
3.禁PK9 T" |! r7 C0 D g$ {
4.平时活动:宠物搜索指定区域并战斗,得到战利品,换成金币,. i% Z) W: ]9 ~( L
5.有足够的金币后:打造装备,提高战斗力
6 c1 g$ S2 j- F/ ]; D. g( U6.地图:国家地图随玩家探索而扩大,外围地域更容易遇到敌人,战利品更丰富,战斗难度同时加大
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i! z, a0 `4 v; A' X5 d( j7.以消失怪物个数计算荣誉点数( M# X9 L0 p) ]6 r
8.以荣誉点数购买土地(外围土地利于战斗,内部土地得生产)- i; f% `$ @) t2 n4 n- ~
9.土地上可以建造防御设施,生产设施,居住设施(以实现多宠物),
3 g7 l" h A0 X( P8 \: d% S10.迁移时需要使用运输: G+ |1 y* M+ Z9 ~7 ?
11.外围土地会随时遇到怪物进攻(如何解决新建土地与怪物进攻的问题没想好)5 Y& V" M; ]; h7 s' [. V
12.每天定时怪物反攻,如果突破外围防御,则破坏内部土地' K1 p9 Y; O! G* z$ Q% R2 C
13.任务系统:比如消灭指定个数指定各类的怪物,在指定位置建造指定建筑(国有),等.
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: v+ \+ {: V# N我是开发人员,如果有人能完善这个策划,我有开发团队可以试着实现