发新话题
打印

关于战斗

关于战斗

关于战斗
8 t& G% X, ~0 v6 h0 ^1 M7 W/ m  G2 q6 I2 K
2 s2 l! `+ X3 Q" [/ {
0 B, ~1 V( H) |% H9 @( S; L
斗士AT:332DF:345HP:1903278(-3278)
" S- [$ r2 r& f2 a3 @3 y骑兵AT:498DF:230HP:2533000(-2325)
( F1 t3 c# f& {" S9 `弩手AT:498DF:117HP:1173000(-248)
! j: J! n( `6 I0 b2 C. r9 C. K( e: y# D
斗士AT:288DF:318HP:1592000(-2000)( ?& z3 U1 @  D1 ]7 Z
骑兵AT:432DF:212HP:2122500(-2500)" m2 {8 x2 E+ Q; b7 A5 l
弩手AT:432DF:106HP:1063000(-422)
5 F$ J3 K. s  m: f7 |! _" @6 t- f- s
理论伤害:4,076,296理论伤害:2,952,000
( d; v* I) m0 H- B实际伤害:4,371,545(107%)实际伤害:3,138,708(106%)% l3 `( b7 l4 j0 j0 S6 n1 ^
有效伤害:2,103,464(48%)有效伤害:2,934,066(93%)% ]$ A+ i- m0 p/ r* T% z5 S
这是为什么啊~我的有效伤害这么少这么多啊~

TOP

他血少啊!!!!!

TOP

这个,实际伤害和有效伤害 和啥有关啊,为啥我每次都在百分之60~75之间啊

TOP

在MG(也就是近战保护情况下)100%是至少要2轮才能结束战斗
* Q  m. ~, S4 ?; l9 t! z5 T象你的43%就是因为2个原因被扣掉52%后剩下的
3 R" k6 |' J% P2 m(1)第一个原因就是你们两个兵力配比都不错都达到了MG发动的条件 所以有75%远程伤害被近战吸收了  所以你有一部分伤害被扣掉了 这也是他的伤害只有93%而不是100%的原因 因为在MG条件下被近战吸收的伤害是不与记算的
9 K- h) f3 Q5 Q6 T/ e" Z(2) 还有一部分伤害在那里呢 就是打空值 什么意思呢 就是你的实际伤害大于他所有近战的承受值 那多出来的值没人来承受 那这部分伤害也是会被扣掉的

TOP

发新话题