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可怕的独眼巨人
凌波微步
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发表于 2008-3-25 03:51
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可怕的独眼巨人
可怕的独眼巨人
0 [( ]5 _2 }) p* Y2 j3 J2 z
& K0 o3 j) L" A: }/ i
, o6 y0 J: p% q* z2 u
- r9 ?4 k* l, A
这样来个1000只 谁顶的住
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dfberry
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发表于 2008-3-25 03:51
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我搞不懂的是为什么一个巨人都没死,一般是人死9成,魔物死1成的,怎么一个没死?他只是攻击强而已,防和血不怎么样啊,怎么能不死呢?
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chinablue
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发表于 2008-3-25 03:51
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在后排,这个主要是剑士系克矛兵系
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AlexGuo
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发表于 2008-3-25 03:51
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独眼巨人
1 H& r! Q, c9 u$ Q& {6 q
拥有强大力量的他们,喜欢用巨大的石头作为自己武器,用他们那巨大的力量投掷出的石头,简直就是他们敌人的恶梦,强壮的身体给予了他们最好的防护,不过也因此影响了他们的移动速度。
3 D. ~' @' I% t" u0 Y2 p2 K
级别:★★★★
; D: M x9 p6 L% m" b- z
兵种:射手系
3 @/ P+ f, t0 M. q5 p1 B
伤害:0 - 0
, z0 u7 G/ ~/ ^7 T& ~% x
攻击:3000 - 防御:500 - 生命:500
8 Y! Y. n( ^& a6 C4 y2 \
占用人口:5人
+ [' L. z6 v: f) {
每月军费:50G
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citurlong
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发表于 2008-3-25 03:51
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三、近战保护(MG - Melee Guard)
0 Y* g% `9 j) t `8 q
/ V. d0 n5 B, e2 ]
兵种的攻击类型分为近战和远程两种(哪些兵种是近战,哪些兵种是远程,通过常识可以判断,这里就不多说了-_-)。在这里,有个十分关键的概念,就是近战保护。
. Q4 v, D+ R4 g
* Y U1 a! R/ c, n8 {5 m, f/ n2 [
听好了,当我方近战类型兵种的承受力(防御力总值+生命力总值)大于远程部队承受力的50%的时候,MG发动!当MG发动时,对方近战兵种无法攻击我方远程兵种,对方远程兵种对于我方远程兵种的攻击力减少75%!
/ a2 V0 b1 Q @" t; f. i
' @2 V, L7 ~& o. I/ p
MG发动与不发动,意味着什么,自己去想
。
. ]. Y& \4 v1 F
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qq273580105
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发表于 2008-3-25 03:51
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剑克矛,还是T3的剑去克T1的矛,当然这样,不是独眼巨人多强的原因
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