[转帖]新一代网页游戏webgame试图取代网游
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随着全球网络游戏玩家数量逐年增长,游戏产业与互联网所产生的经济效益已经不容置疑,但同时在我国网络游戏市场已经相对饱和,资历充足的企业在运营或开发上都占领市场的傲瞩,从1998年6月<<联众网络游戏世界>>正式推出,走上了中国网络游戏的开拓者道路,到第一批进入中国大陆的网络游戏之一《万王之王》获得巨大的成功,至今史前巨著《魔兽世界》的出现,短短几年间,中国的网络游戏市场火红起来,大部分网络游戏运营商都能在市场上分一杯耕,经过多年运营资金与历念的积累,也通过市场最残酷的优胜劣汰阶段,很多公司希望进入这个市场已经山高路遥时不予我,此时很多眼光独到的商家看到了中国游戏市场的另一遍天地,看到了一个未揭分晓的新天地——网页游戏。) y+ O" [8 f4 s- }+ z8 y/ l, G
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& i, F1 f/ [- _7 z 网页游戏是网络游戏的一种新形态,依附着浏览器体现在网页上,数据保存于服务器上即时刷新,适合人群非常广泛,主要开拓用户群锁定在办公一族和手机WAP用户,而家庭用户和网吧用户都可以参与其中,网页游戏市场绝对是未来我国游戏市场上的一个新希望。2 |( g/ I% A/ S. ?; U
' p, o4 J6 Y2 r. P 网页游戏试图成为我国游戏产业的一个重要组成部分,必须经过更困难的考验,目前国内涌现的网页游戏近百款 易度OL、银河帝国、世界領袖、战神世界、篮球经理、战斗骑士、足球经理、尼奥宠物、猫游记、Travian世界这些都是目前人气鼎盛的网页游戏,其中以战神世界和OGAME实时战略型游戏比较受欢迎。
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国内主推动网页游戏发展媒体www.owebgame.com 网页游戏门户站参考17173.com网络游戏门户第一媒体站运营模式,主力推动游戏产业发展,为游戏开发商与运营商提供产业公信力媒体报道,向互联网用户推荐质优产品。
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我们将准备以owebgame为首,让中国网页游戏向世界打开信息互动之窗,用媒体的力量使网页游戏产业快速发展,让WEBGAME在中国真正成为游戏产业的组成部分