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国产网页游戏之我见

国产网页游戏之我见

国产网页游戏之我见( A9 u2 R. n8 G, i. ]3 v( R
只论技术实力,其实国内制作公司很强。看看天空左岸,创世之光,图象界面做的一点也不比国外的差,甚至可以说比大多数国外游戏都强。
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比如说,目前几款在国内比较火的外来来大都自北欧,比如德国的ogame,travian,瑞典的popomundo等等。其实他们采用的技术大都是php的技术。这个技术的优势是速度比较快。但是作出来的游戏绝对比不上java加flash图形漂亮。而国内的很多网页游戏都已经使用java加flash的技术。这一点上说国产游戏公司在技术上并不比国外落后。5 @2 V4 Z/ H* @

2 f* |1 s$ Z/ ~* m  }- \' U% q但是,讲究的是创意,主战场在创意。国内的网页游戏虽然有着漂亮的外表,但是往往忽略了游戏内部的东西。比如,总是一味的模仿成熟游戏缺乏创意。在对小号查杀不如国外网游严格。收费模式有些急功近利。忽略了和网页游戏息息相关的附加新闻类的东西。在国际化推广方面并不注重,或者完全忽略。如此给人造成的感觉是虽然游戏骨架很好,但是感觉游戏内部非常混乱。
5 o% {% R( D1 u所以个人认为国内的的最重要问题是解决创意问题。" u: i7 q& K% @$ l  D' V' |) Z

6 f* G- V; y8 Z8 c5 |我个人认为,在国内的发展空间还是很广阔的。单看travian在国内发展你就知道。去年11月开服,到现在已经有5个服务器加一个speed服务器了。11万左右的注册用户,9万左右的活跃用户。而这些仅仅用了一年就达到了。德服开的时间最长,估计有3到4年现在不过也就是17万的注册用户16万左右的活跃用户。可能有人说这个数字是虚的不是很可靠。
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那么我们可以看看travian在alexa上面的排名:全世界总排名是 3017.中国排名是232。这证明了他的点击率也是很高的。
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% P+ X  x& I1 r/ M/ ttravian的这些成就其实都是在没有多少宣传的基础上得来的。如果再进一步宣传的话,可能会取得更大的成功。
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! E  D) _. W6 \1 I, n* v  C宣传固然是很重要的一面,但是其实游戏本身是决定性因素。travian之所以成功,在于他上手快,竞争性强,小号管理相对严格。但是其实他也有毛病。比如,游戏的可探索性太少,以至于到了中期一般玩家就是种田种田再种田。让很多玩家丧失了新鲜感。我玩过半年travian,发现最后我周围能坚持过半年的朋友少之又少,基本上3个月走一批。另外,这个游戏多村子的管理操作十分繁琐。当你有10几个村子的时候,每天大部分时间是在你的分村间分配资源。为了防止作弊,所有村庄的兵都是分立的,这也极大损害游戏的可玩性。
) i8 F. u; q5 |3 h( H& \所以国内的战略游戏在看到了这些之后,其实完全可以改进其。做出我们自己的游戏来!

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写的不错  高手啊

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宝贵的经验,一定借鉴!

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谢谢~~~~~~~~~~~~~~~

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基本上总结了,现阶段国产网页的多方面的不足~!楼主语言比较一针见血。!

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路过,帮你顶上去!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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顶一下:bb66)

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