墓地打159僵尸只死16骷髅的经典战报,墓地玩家需要学习的来看
墓地打159僵尸只死16骷髅的经典战报,墓地玩家需要学习的来看
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* Y7 g7 g ]) Y+ M E. R1 O6 n. p6 c. o, I# K9 ^, h
D3 F `6 Q+ ]
======== 第 1 轮战斗 ========# d1 H; m% V% _2 [
(狗熊:骷髅)获得了骸骨躯体效果6 [. E% z. c0 L( L. v) y
(狗熊:骷髅)获得了严阵以待效果* a- [) X0 j( F' e$ s" M9 j# Q
(狗熊:骷髅)获得了神术效果
1 P# D$ s9 a1 A* W$ {" y; i(狗熊:骷髅)获得了攻击效果
9 [$ f- x: b) Q u4 C, R4 Y2 s(狗熊:骷髅)获得了防御效果/ Y) U/ n5 i) M' _ Y& S! ~
(狗熊:骷髅)获得了奥术效果
8 @- w, s8 @# S# q- f% ](狗熊:骷髅)获得了骸骨装甲效果0 y* l4 w% e! g
(狗熊:骷髅)获得了寒冰之骨效果
7 G) j, w7 j. W4 ]' b(狗熊:骷髅)获得了骸骨速生效果
# ^7 u7 b; Y2 N, R, I" s& Q(狗熊:亡灵巫师)获得了神术效果
, G% A1 F4 X6 |. W(狗熊:亡灵巫师)获得了攻击效果0 t8 N' l; y1 D q
(狗熊:亡灵巫师)获得了防御效果1 S1 @& g+ ^$ L" P4 a
(狗熊:亡灵巫师)获得了奥术效果2 t1 S/ I# U+ s
(狗熊:亡灵巫师)获得了虚弱诅咒效果- ~" |9 d* x- g+ F
(狗熊:亡灵巫师) 召唤了 23 骷髅2 c; G5 Y* K: V0 v
(狗熊:骷髅)获得了战术效果
, N- P f: T* V(狗熊:亡灵巫师)获得了战术效果
, H. f) x8 P3 G9 c: S(狗熊:骷髅)获得了强攻效果$ w0 [# h7 s; n# `& _7 y; [
(狗熊:亡灵巫师)获得了强攻效果
% o2 W$ h+ K; D3 u" z(狗熊:骷髅)获得了持久战效果
7 L: S1 r+ N+ d' G% I( U& C3 ](狗熊:亡灵巫师)获得了持久战效果; O$ @; f* I8 e; h3 S; P3 s- v; m
(狗熊:骷髅)获得了幸运打击效果
% D9 X2 w$ a! D( V5 y' `4 O: B1 u(狗熊:亡灵巫师)获得了幸运打击效果
$ v" S( j2 V) W* g4 f8 n# F& z5 ?' X(狗熊:骷髅)获得了英雄守护效果
4 i0 z6 {3 ?: `+ ?& |+ s3 y(狗熊:亡灵巫师)获得了英雄守护效果# \/ l- L q6 @: j
(帕特里克:僵尸)获得了严阵以待效果
0 o" m0 `( u, e( z* ^3 }: x(帕特里克:僵尸)获得了战术效果
2 J# Y& ?3 l- B- t# f, S4 C1 _(帕特里克:僵尸)获得了乘胜追击效果) ~4 H4 k D2 V7 O% \: U
(帕特里克:僵尸)获得了幸运打击效果9 y) d. i7 H0 h1 j w f% I
(帕特里克:僵尸)获得了抗魔奇效效果0 S2 ?, p: ~4 W) L9 ^
(帕特里克:僵尸)获得了英雄守护效果* k' e# ]' k2 F3 R/ g, u
(帕特里克:僵尸)获得了活性药剂效果" k+ l% p6 X' `, j, }2 R' |
[tr]伊凡<狗熊>的生物清单[/tr] 骷髅39) J4 B" ]6 G' n# x
亡灵巫师46
: O1 j$ P8 }4 F2 [) j3 W: l- [5 T- D$ W5 g( B& J
0 E' U+ F0 X6 V8 |' H# \[tr]帕特里克<帕特里克>的生物清单[/tr] 僵尸159
% W6 ]( o1 c$ X8 q/ ^7 n* Z8 t* X$ k) I. @0 N- {. b3 y6 `; G
: _: W7 D+ ]/ O7 ^& ~5 W) H4 H
044: (狗熊:骷髅)x39 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x159 造成了429的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余157
1 D7 }0 `6 H. k8 y0 _$ E044: (帕特里克:僵尸)x157 的反击对 (狗熊:骷髅)x39 造成了167的伤害, (狗熊:骷髅) 剩余38) S' ]: ~0 Z3 A9 t
044: (狗熊:骷髅)x38 的寒冰之骨对 (帕特里克:僵尸)x157 造成了19的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余157
6 [9 J6 _7 s& z+ R044: (狗熊:骷髅)x38 的 骸骨速生 为 (狗熊:骷髅)x38 恢复了 17 生命,复活了 0 个单位
4 F! H. [' o) `& k# T+ P& l047: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:骷髅)x38 恢复了 60 生命
2 t+ O! V# @/ `' e ]6 ?# E2 l$ J047: (狗熊:亡灵巫师)x46 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x157 造成了2863的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余139- d5 g, s. x) H) ]0 f7 `) O& T4 n# q
060: (帕特里克:僵尸)x139 的攻击对 (狗熊:骷髅)x38 造成了1297的伤害, (狗熊:骷髅) 剩余24
! O; V/ z) t: g! N060: (狗熊:骷髅)x24 的寒冰之骨对 (帕特里克:僵尸)x139 造成了18的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余138
* r7 A0 H3 e3 ]( ]060: (狗熊:骷髅)x24 的 骸骨速生 为 (狗熊:骷髅)x24 恢复了 16 生命,复活了 0 个单位5 j* R/ F8 q1 D9 U0 `
060: (狗熊:骷髅)x24 的反击对 (帕特里克:僵尸)x138 造成了40的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余1387 W1 S% b# c# b: x4 ~
088: (狗熊:骷髅)x24 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x138 造成了286的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余136( j( J0 [, s' ]
088: (帕特里克:僵尸)x136 的反击对 (狗熊:骷髅)x24 造成了197的伤害, (狗熊:骷髅) 剩余22
% T8 u9 I+ u, F9 ?8 a7 E' N. d7 U088: (狗熊:骷髅)x22 的寒冰之骨对 (帕特里克:僵尸)x136 造成了11的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余136
; w) D I( E! q+ d6 U088: (狗熊:骷髅)x22 的 骸骨速生 为 (狗熊:骷髅)x22 恢复了 10 生命,复活了 0 个单位4 c' }) I1 ~6 u: u j
094: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:骷髅)x22 恢复了 40 生命) {- D3 a( S9 p5 {0 g: r6 r
094: (狗熊:亡灵巫师)x46 的致命攻击对 (帕特里克:僵尸)x136 造成了6121的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余98
! ^' v: y! o3 {1 o n120: (帕特里克:僵尸)x98 的攻击对 (狗熊:骷髅)x22 造成了1001的伤害, (狗熊:骷髅) 剩余11/ p! w1 B3 Z8 p* J1 W
120: (狗熊:骷髅)x11 的寒冰之骨对 (帕特里克:僵尸)x98 造成了10的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余97
/ D3 g1 J. s1 A! ^120: (狗熊:骷髅)x11 的 骸骨速生 为 (狗熊:骷髅)x11 恢复了 9 生命,复活了 0 个单位8 P7 Z" f `& w. i1 r: E) g9 k
120: (狗熊:骷髅)x11 的反击对 (帕特里克:僵尸)x97 造成了19的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余97
. _& Y& P% H5 ]& M$ ~1 c: l+ W132: (狗熊:骷髅)x11 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x97 造成了132的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余97
8 L) J/ E: P% R# h" D a. W g' Y+ ^# b+ f/ I
132: (帕特里克:僵尸)x97 的反击对 (狗熊:骷髅)x11 造成了93的伤害, (狗熊:骷髅) 剩余106 P; z- }# N1 b3 `
132: (狗熊:骷髅)x10 的寒冰之骨对 (帕特里克:僵尸)x97 造成了5的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余96
( B, p& r$ b7 p8 [& g& o6 Y7 t132: (狗熊:骷髅)x10 的 骸骨速生 为 (狗熊:骷髅)x10 恢复了 4 生命,复活了 0 个单位1 _4 a. a$ ?4 k, a1 P
141: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:骷髅)x10 恢复了 8 生命0 ] D& o- L5 |5 X
141: (狗熊:亡灵巫师)x46 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x96 造成了1993的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余84
4 {& S* m0 c6 R0 I9 K d% R) X176: (狗熊:骷髅)x10 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x84 造成了112的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余83+ b+ C8 x/ O5 h' a& e
180: (帕特里克:僵尸)x83 的攻击对 (狗熊:骷髅)x10 造成了843的伤害, (狗熊:骷髅) 剩余13 W& ?$ J* Y+ W# \' y8 Q
180: (狗熊:骷髅)x1 的寒冰之骨对 (帕特里克:僵尸)x83 造成了4的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余83
8 h) t4 ?# L* O' d7 n7 T180: (狗熊:骷髅)x1 的 骸骨速生 为 (狗熊:骷髅)x1 恢复了 4 生命,复活了 0 个单位
2 S9 \% T# X d/ }' m180: (狗熊:骷髅)x1 的反击对 (帕特里克:僵尸)x83 造成了1的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余83
" i6 V; O0 v" @7 ?188: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:骷髅)x1 恢复了 35 生命) H' Q; z" ^4 Z
188: (狗熊:亡灵巫师)x46 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x83 造成了2473的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余67
! h! D) f/ C6 |6 g220: (狗熊:骷髅)x1 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x67 造成了11的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余672 [# \0 L3 u) v0 x$ @. S2 g
220: (帕特里克:僵尸)x67 的致命反击对 (狗熊:骷髅)x1 造成了89的伤害, (狗熊:骷髅) 剩余07 ]+ U, h* d4 n- @- C
220: (狗熊:骷髅)x0 的寒冰之骨对 (帕特里克:僵尸)x67 造成了0的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余677 P6 e$ B6 B1 \, r. b' D
220: (狗熊:骷髅)被全灭
" w9 o" f' J8 V* @+ {, y0 l9 D y220: (帕特里克:僵尸)x67 的乘胜追击对 (狗熊:亡灵巫师)x46 造成了15的伤害, (狗熊:亡灵巫师) 剩余46# Q# {0 G$ N5 g1 V- v0 K. K
235: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:亡灵巫师)x46 恢复了 15 生命
; Z( S" ]# U; L' d. L235: (狗熊:亡灵巫师)x46 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x67 造成了2249的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余530 a6 H* k8 Y# o2 Z8 B* L
240: (帕特里克:僵尸)x53 的攻击对 (狗熊:亡灵巫师)x46 造成了424的伤害, (狗熊:亡灵巫师) 剩余463 g U3 v7 X$ z7 F5 B
282: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:亡灵巫师)x46 恢复了 424 生命, {4 ?7 D8 P& g; J8 o; D
282: (狗熊:亡灵巫师)x46 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x53 造成了2545的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余37, B/ V4 g* r8 Q: p/ y7 u( S
300: (帕特里克:僵尸)x37 的攻击对 (狗熊:亡灵巫师)x46 造成了294的伤害, (狗熊:亡灵巫师) 剩余464 N/ }2 Q% m N) U
329: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:亡灵巫师)x46 恢复了 294 生命
7 ?2 C, p* u' ~* I' V ]329: (狗熊:亡灵巫师)x46 的攻击对 (帕特里克:僵尸)x37 造成了2179的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余23* `8 B1 I, q2 w1 h8 ^2 b
360: (帕特里克:僵尸)x23 的攻击对 (狗熊:亡灵巫师)x46 造成了206的伤害, (狗熊:亡灵巫师) 剩余46
. `6 T8 r" T/ P( N3 q, x: |376: (狗熊:亡灵巫师)x46 的 不死治愈 为 (狗熊:亡灵巫师)x46 恢复了 206 生命7 |+ @/ ~' F: `
376: (狗熊:亡灵巫师)x46 的致命攻击对 (帕特里克:僵尸)x23 造成了3591的伤害, (帕特里克:僵尸) 剩余02 c" M' n5 X D! |% P* v& o6 H
376: (帕特里克:僵尸)被全灭
6 d( p" F( \; k7 g* b7 Y8 {376: 帕特里克<帕特里克>阵亡了- y# r+ _. I1 `" c7 e$ q
376: (狗熊:亡灵巫师)获得了士气高涨效果# s% @/ Q ~. v" g9 Q: Q" g( s
376: 战斗提前结束
" T' a7 M& v% u- s+ [376: 伊凡<狗熊> 获得了 12241 经验值+ ^- Z& ~" Q/ E( ~" k$ S
[tr]伊凡<狗熊>的生物损失清单[/tr] 骷髅损失16/16
8 T4 U" [7 d+ z% [' X+ _, v; s亡灵巫师损失0/46
( }5 V5 F( z2 a% I* n4 y# r/ z' L/ P0 a3 F
- V; Z2 V$ v5 D/ q- z; X; q- l! t! p
[tr]帕特里克<帕特里克>的生物损失清单[/tr] 僵尸损失159/159
! z0 N5 J% @0 X! ?1 ^2 v8 B
7 S8 w8 l# w2 _- u) R6 s, H# c1 d0 R0 [% P
' P# G6 e0 p0 X9 e) r
======== 战斗结果 ========
/ R( B4 ~9 ^$ s# _/ ^% l3 r[tr]攻城方获胜,掠夺了如下物资[/tr] 金币22146% G: O: { ^+ Y1 [: R U3 v
木材7382
) Y1 V6 |. B- H' {石头0
9 V. \" P5 A5 L生铁7382
" e% ]* d" |! Z% b0 R8 Q& z( ]& i4 S D0 `
' V3 p$ a3 N/ _2 p* A7 W2 d: j
[tr]守城方战败,获得了如下物资[/tr] 2 O k6 F7 { Q( {0 u3 s
墓地打这种大群僵尸,最好用巫师,虽然做到无损基本不可能,但是只用10多骷髅换这么多经验也是不错的选择,方法是主力用巫师,再配置12-16个骷髅,使前面的骷髅盾更厚,不容易打死巫师,如果用纯巫师则会因为盾不够厚而损失1-2个,感觉不划算。用此方法可以在墓地只有5级以下兵种的情况下,轻松拿到这么多经验。如果换其他的组合,效果均没有这样的好。
! ~0 N+ j( G) u0 I
' R# m6 {* M& _( n这是我打僵尸的经验,希望对广大相对弱势的墓地玩家有点启发。