接龙创造心目中的游戏
接龙创造心目中的游戏
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那个......兄弟最好的是英雄+暗黑+星际啦,不过除了耐心好点貌似没有什么出彩的地方,暗黑1。08咱单机(单人)练到89级呢,星际网吧打打还行,上了战网被踩得找不到北......好像扯远了.......
2 n# l4 |3 a0 r+ ~好吧,咱心目中的游戏有几点要素:6 L2 k" j8 G9 w2 Z; p7 `9 R
1。要有个基地,类似红警那种,各种族都有不同的要害,原来打红警的时候就喜欢偷偷摸摸干掉几个电站,哗啦啦防卫系统全瘫痪,那个爽啊.......基地有系统的,玩家也可以建,高级建筑由任务或者建筑图纸控制,玩家可以加入基地获得基地科技加成,相应定期贡献资源给基地来提升建筑,基地可发布任务获得更多的资源(有点类似工会,但可控性要比工会大,例如基地可将玩家和NPC组成军队攻打城池,处罚性也要高的多,无故退出降等级啊,不听军令降属性啊,背叛删号啊......最讨厌背叛了,现实这样,游戏还这样,我玩游戏都不喜欢加联盟了,一个人被轮就咬牙死撑,又扯远了....)玩家也可以发任务,以贡献换积分换可发布任务等级,领取任务也一样....
+ h9 x* ]8 e/ e0 Q9 p$ S+ x2。要有个种族,类似星际那种,哗啦啦种族对抗就出来了,几个不好说,但不少于三个,种族要有特色,星际表现得绝了(星际的那个年代啊....)
( G/ A; ?9 K! i: C, D/ ]1 [3。要有个英雄,类似暗黑那种,配合上种族,那职业是相当的多,(我总觉得职业是最不好设定的,例如弓箭手:精灵应该适合快箭手类,人类应该适合准箭手类,兽族应该适合强箭手类,插一句,俺喜欢双手枪类,《撕裂的末日》没看过的朋友看看哈)
`7 X$ E0 j- Q+ }! m4。宠物那是绝对要有,俺觉得战斗宠,守护宠,乘骑宠每样一个可同时出战最合适,当然职业特色例外,召唤师就三宠还玩啥,平时弄个观赏宠溜达溜达.......
; y- g1 }2 O) {6 ~5 e6 I) @8 e9 R5。武器有一把就够了,可升级,可改造,想变枪变枪,想变刀变刀,图纸,宝石,符文,精金,秘银,可劲往上砸,俺一直对风云里的那钵盂感兴趣来着,比大圣的棒子还牛......装备同上
0 _/ `, r1 m! e, d6。技能的话就有得谈了,我和朋友们有两种看法,技能繁化和简化,繁化的说法呢类似魔兽世界,那高手切技能是哗哗的,简化呢类似传奇,那是杀伤力一级一变样啊,我是简化派的,俺不是高手啊......
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7。物品也有讲究,普通的不说了,那方块就不应该每人一个,那得练金专业人士使用,那物品组合得工匠,我曾经希望有个机械类游戏,那A+B=短枪,A+C=长枪.........各物件一组合那新武器就诞生了,换个物件那就一变样,最简单的,那步枪加上一瞄准镜这精准度就不一样了吧?6 |8 e: E* _4 }" Q5 J
8。那药水我觉得是最无聊的东西,好多游戏就是拼谁的药水多,不过改了的话运营商吃啥?游戏最大的消费项目啊.................# w$ B+ \, T( ]
9。.............有点呆了想到再继续4 T. g* H* r5 m4 }) S5 P
同志们,继续接啊............ d, t* a; r' `! t6 y* f$ u
或者.............贴上你的游戏...........