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《Norron》中文版第二次测试(版本1.00)

《Norron》中文版第二次测试(版本1.00)

《Norron》中文版第二次测试(版本1.00)# \* G1 ]# q8 S) ^
游戏名称:北欧神话
' P0 N$ ]$ R4 J8 F游戏名称:Norron
" h% a4 w8 ^0 {5 C" K游戏地址:http://www.norron.net/* S* _6 w! N  Q* [6 z
游戏论坛:http://www.norron.net/bbs/forumindex.aspx% s+ ~( }' L$ S  }* ?. x. j
开发公司:个人(当然还是借了个公司的壳)6 x0 o1 K. p; i/ h) f
开发状态:第二次测试
  S6 p  q, X* E测试开始时间:12月13日凌晨,现在已开放注册  v! z$ T0 _7 k$ O( h
  Q9 Q: o. }; \: R
介绍:
  D; v( n. f+ P( @0 ^8 x; ?Norron是一款基于北欧神话的策略RPG游戏,在北美已经测试了一年多,9月份开始正式运营。这是17173关于北美正式版上线的报道:3 F1 o8 h1 ~5 g  {5 m! M2 S
http://news.17173.com/content/2007-09-04/20070904094356149,1.shtml
- I/ ?7 `3 M, }7 ]$ _我们是在获得了版权后进行汉化并运营的。
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比较独特的地方(现在游戏太多,不敢说唯一或者创新):
# u+ @: k- p1 ^: \9 r- R; m0 l$ _1. 种族和英雄。包括《魔兽世界》、《指环王》在内的许多游戏和电影都是根据北欧神话改编的(WOW中的芬里斯巨狼、提尔之手、世界之树的嫩枝等),游戏根据北欧神话中的三个种族(阿萨神族、巨人国度、华纳神族)选出15位神以及另外4种英雄职业(商人、盗贼、圣骑士、术士)。每种神都有自己独特的属性,对城市有不同的影响,而每种英雄也都有自己唯一的属性,从而形成了60种不同的组合。(有兴趣的点这里:http://www.norron.net/norron/guide.asp?action=viewTopic&id=200,以及关于诸神的介绍:http://www.norron.net/norron/god_index.asp* u% L6 d1 K8 }3 I/ Y- r. Y
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2. 平衡性。游戏的开发者是加拿大学数学的硕士,因此虽然种族很多,但是每一种的平衡性都做得非常好。不仅如此,游戏中的规则也考虑得非常周到,避免了网页网游中经常出现的老用户欺负新用户、大城市打小城市以及养小号的情况(具体可以看游戏指南中的介绍)。
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' M/ E5 z/ N; c; ]+ o/ u3. 任务与装备。现在很多人会觉得策略游戏就是无聊升级建筑的游戏,这里需要更正一下。Norron中的建筑没有升级的概念,而是通过合理的比例达到产能的最大化,获得最多的资源。在英雄方面,不像很多游戏把英雄独立出来,可以招好几个。在这里英雄其实就可以看作“你自己”。随着等级的增长有将近200个任务可以完成(WG毕竟不是RPG,这里的任务不是让你去杀怪或者拿道具什么的),同时还有超过30,000件的武器和装备,因为游戏中的装备设计是按照暗黑那样随机组合并且随机掉落。有兴趣的玩家可以做更深入的研究。
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$ X7 m8 w$ U0 ^- L  _4. 不出售影响平衡性的道具。正如前面所说,平衡性是这游戏的特色,因此绝不会出售让玩家变强大的道具或者是资源增长加速的功能。也就是说,在这里不会有普通玩家沦为RMB玩家陪玩的情况。每个人都可以根据自己的策略和战术在这个世界中争夺第一名。* i: t5 L0 @( g% E2 U
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5. 游戏中还有许多其他独特的地方就不一一介绍了(如神力、法师的法术等等),大家可以未来去慢慢发掘。# `# a+ M4 P, m9 C
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不足之处:
9 R. v6 F$ }6 W0 r+ C1. 画面。这个游戏最早是独立开发的,因此程序、美工都是一个人,因此画面不如大公司做的游戏精美,但说实话,程序能把美工做成这样我觉得也很不错了。而我们汉化的也不是大公司,但是保证不久后会做出一个更简约的画面出来献给大家。7 |( x  H+ w" J* B' H" ?6 i

7 z1 e9 |; R7 \4 j; c8 h2. 节奏。其实这个算不上一个不足之处,只是每个人对游戏的节奏有不同要求。工作忙的希望节奏慢些,没什么事的希望快些。Norron是以小时为单位增加资源和练兵、建造东西的,因此不会像一些游戏那样进行分秒的倒计时,你在1:01分和1:59分造东西最后结果都是一样的,所以玩起来不会那么忙碌,也不需要随时查看。当然,因此也有不少人觉得这样不好,只能说是见仁见智了。(PS:随着科技的研究,可以大大缩短建造时间,提高城市发展效率)- O( Z) M- @# |% A
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现在游戏还在测试期间,可能还会有些翻译上的小问题,如果你发现了BUG,请帮助我们在论坛报告,先谢谢各位了。
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) N$ [" a; `+ A, m% K最后感谢大家看了这么多,希望每个人都能从这个游戏中找到乐趣。

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洛基
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特性:部队在攻击城市时可以掠夺 资源 ;初始拥有2级的资源偷窃技能(如果你 英雄 的 职业 是 盗贼 则拥有6级技能);间谍6小时完成 任务 返回,无视目标城市距离;每1000点神力增加10%的资源掠夺量。
5 e% H" a* K: l# w4 p# m  z9 n! `4 z8 o6 R0 _" a1 s- m
神佑时间: 75 小时
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特殊兵种: 异型男魔(Shapeshifters是该这么翻译吗?)
4 p: }3 [2 F4 q0 i& ~' ]% v
$ D2 ^1 ]% h" s% k花费: 2,500 白银,750 铁矿6.5 防御, 3 攻击敌方间谍无法获得异型男魔的信息(但是法师可以)。
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; e* B3 d1 J0 g奥丁
" D2 Y' B% Q4 i: Q/ w
# q. g3 m2 `: t' d% ^* W特性:每小时你部队将有一名士兵成为祭品献给奥丁;你会有两名奥丁的间谍,分别叫Huginn和Muninn,他们执行 任务的成功率比普通间谍高100%;Huginn和Muninn不能改名也不能训练,他们执行一个任务需要12小时;+5%攻击力;+5%防御力;每1000神力增加10% 间谍任务 成功率。3 O" |  H, L/ i' Y% A* C

" u' d$ O" @. O神佑时间: 72 小时) x8 i; G, `4 @  Z

& \" p4 e: y% c0 l+ U$ X特殊兵种: 女武神
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花费: 25,000 白银,4,000 铁矿0 防御, 40 攻击4 r9 g% H1 @* D6 }5 ~: f

; \  Q. L# ]7 @+ h) K2 H女武神在战斗中不死。
7 u, r# @$ L4 I2 S8 I) J- G: [
1 q9 q! h9 a& {* u, X0 u& g7 \" V
; _2 o# M' Q" k* W7 ~- h, o0 U7 q0 c* X( \+ C1 D& @# u6 S6 }' x6 ]; e
尼约德(Njord)7 i6 T. U% m, d& D$ L& t* Q

+ K5 E4 t) ~. g7 i7 L) W8 ~特性:当探索或攻击其他城市时,增加25%获得装备和 资源 的机率;增加25%找到的装备的质量;增加25%找到的资源的数量;每1000点神力增加10%探索到装备和资源的机率。: L5 x! [# L+ |6 {; P8 p

+ W; K/ Q: p3 E+ d5 Q' P, h) k神佑时间: 72 小时6 @8 n6 F  u: ?* {- L& [

+ b: B6 f! _7 `" C4 y' c1 ^: _3 }特殊兵种: 维京战船
. G) D0 ^8 k5 f4 u/ [3 `0 x5 F" I. }" R
花费: 20,000 白银, 2,000 木材5 防御, 20 攻击5 ^1 E- {0 P3 r' o) P. \6 a0 S
; u% E+ i  f; q3 K/ ~0 I4 ^
维京战船不消耗人口和食物,每条船每小时通过捕鱼增加5单位食物。攻击时无视目标城市距离,8小时从战场返回。
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# p5 Q- q$ y$ t, h
; |- Y; y0 x2 S8 G' e+ @8 F7 p; P另外还有其他的神,有兴趣的去网站看吧。(PS:游戏画面可没这么好看,毕竟那个改动太大,我们汉化的工作才刚刚完成。请各位多多包涵吧), |- @4 a! \- L/ p

% A$ K9 D/ d  C" v7 b游戏截图(这是直接用英文版的,中文版画面也一样):

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画面太简单了,几年前还行,现在看上去太简陋了,还不如重新开发第二代.

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以后改吧,属于个人创作的产品,也不为赚钱(不会卖道具什么的),就是大家玩得开心。

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gggggggggggggggggggggggggggg

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美工不错~! 支持~!

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英文的??????????????????????????????????

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看起来不怎么样啊

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我觉得简单但技术含量高的东西比较好完啊

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