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谈谈网页游戏的感受

谈谈网页游戏的感受

谈谈网页游戏的感受6 o9 A; q1 R' z) }; e( a5 V5 ?' s
由于工作的关系,一直比较喜欢网页游戏,有空的时候就点点。玩网页游戏也很早了,记得最早的时候有这么一款游乐免费RPG网页游戏,在1998年可以在不作什么广告的前提上,每天有300~1000人在线,已经是一个很不错的网页游戏了,游乐里面有各种你想扮演的职业,你可以随时转职,也可以去学校学习属性点(关系到转职的条件),你可以扮演小偷偷玩家身上的钱,也可以变成杀手去杀你想杀的玩家,当然你可要小心警察把你抓拿归案,更有趣的是可以悬赏玩家,让赏金猎人帮你把对方杀掉。打打杀杀之余,还可以当医生、狗仔队赚钱。游乐还有一面吸引人的是她的迷宫和任务,有需要死了后才可以去的冥界,也有黄金12宫,在冥河设置的迷宫,如果不是有人一个一个位置试出来,然后画了地图,估计很多人都会被困住,不过为了里面的好东西,每天都有不少强人进去闯荡。可惜这个经营了4~5年左右,因为编这游戏的墨鱼要搞台湾的一个创世之光,要把游乐停掉,把服务器用在创世之光上。. c8 ?8 |7 }# w- b1 ~  b* K3 k, |& X

  `+ w' @' `0 h' u( o$ z其实玩过的网页游戏很多,有些都不记得名字了,不过去年开始,网页游戏突然开始风靡网络,随便去哪个游戏网站,都会看到一些网页游戏的介绍。那我就说说一些比较有名气的网页游戏吧。1 x: u/ y& c' Q
travian是我玩的时间比较长的网页游戏,很喜欢他的界面风格,很清爽。玩起来的感觉还行,大部分都是图像说明,直观感很好,也很容易上手。在作战上也有一定的可操作性,还可以追秒,乐趣是有的。然而也存在很多问题,比如打仗时候的粮食问题,都是负好多,尤其是大狼,出一次兵的话,就要24小时的看号,非常的累人。并且不能同攻,这个游戏里防守方是占优势的,这样就少了很多乐趣所在。建筑的升级时间也是有点慢,这点可能" i) d: V6 q1 _3 V( W# s8 T
不适合中国游戏玩家,因此后期TR官方也开了3X的服务器,想必就是为了让大家玩的更舒服一些吧,不把时间浪费在无聊的种田上。现在自己所在的服务区,也是到濒临死亡的地步了,后期的大片和谐造成了大量玩家的流失,从而让这个游戏显得更加的无趣,所谓的奇迹发生的太晚,现在大家都是在种田,一旦游戏到了种田的程度,那么就无趣了。
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$ C. V. L; R+ w; Q1 b: R与TR同出于德国的游戏OGAME, 独立大气的世界观与奇幻瑰丽的背景故事,使得玩家玩家在进行游戏时极有带入感。在无垠的星空之下,那种种浩渺苍穹,俯瞰天下的磅礴之势,表达的淋漓尽致。当纵横宇宙的舰队由自己一手缔,并绽放灿烂的毁灭之光时,心中的豪情与壮志不由分说。精美的图设和简洁的操作界面也使得即便是从未接触过同类型游戏的新手也可轻易入门。具象而表意清晰的科技树与建筑图单,可以让人轻易规划出自己星系未来的建筑蓝图。但也许是从德国引进但国内却没对核心引擎进行改进的原因,游戏在数据反馈和传输上存在一定的不适应国内网络环境的问题,每次操作,例如建筑,研究,制造都会对页面进行整体刷新。这使得很多网络环境不是很优越的地方,存在较严重的延迟和耗费网络资源。在这点上国内大多数WEB游戏采用的区域刷新则比较值得借鉴。相对节约了网络空间,并适应相对狭小的国内网络线路。* P3 u) F! y# H8 }9 H. M
乱舞春秋是一时冲动玩的另一款网页游戏,对这款无厘头的游戏感觉还是很容易上手的,从生产到建造防御措施,学习技能,招兵买马,流程比较清晰,就一些功能比如竞技、打工、任务等感觉还不错。只不过在初期招聘门客的时候感觉比较郁闷,好不容易花了银子等到了门客来排队应聘,却发现没什么人才,或者意外有了人才的名字却发现是个平头百姓。这是比较让人郁闷的地方。玩那几天基本上每天都在招聘门客和解雇门客中间倒腾。至于生产和造兵,学习技能,如果安排不合理,则会十分的郁闷,要浪费大把的时间。对这款游戏最大的失望是平衡性上。我一直认为,对于玩家来说,一款好的游戏首先要体现在平衡上。但这款游戏貌似弓箭兵很强,不是一般的强。至于后来官方是否做了调整,则不清楚了。
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近期盛大也推出了一款网页游戏,叫纵横天下,我想盛大的出的游戏应该不会差吧,于是就要了激活码去玩了,但是结果让我大失所望,原来一直觉得TR不够好,但是从TR来到纵横,完全感觉是从天上到了地下。纵横除了一开始的界面还比较入眼,其他的真的是不能提啊。没有地图的直观感,或者说根本没有战争游戏的感觉,就是面对一堆文字。并且游戏也没有可玩性,游戏才开了3个多礼拜,现在已经是打不了什么人了,游戏里厉害的" _, Z: z$ a9 Y- e- U) Z9 a
ID是绝对的厉害,打不过,打弱的又打不了,能打的家里又是很高的密库,去一次的时间又慢,消耗好几万的粮食,结果打过去的结果是3个0. 这样的挫败感已经让很多玩家退出了游戏。更致命的还有大量的BUG产生,虽然说是内侧期,有BUG是正常的,但是发生大量的刷兵刷资源的情况,真的很难以让广大的玩家接受。更让人愤慨的是官方的处理问题。一个游戏最重要的一点是公平性,除了游戏本身的质量,如果官方不能给玩家一个公平的环境,那么还有谁会愿意继续呆下去呢?并且这个游戏,是有钱就是老大,RMB玩家和一般的消费者玩家在游戏里的悬殊很大,根本不能相抗衡。这样严重打击了众多游戏玩家的信心!总而言之,纵横天下这个游戏简直就是垃圾。游戏一个月还不到,人已经走了大半。无聊啊。
/ I7 E' M6 e. ?- H总而言之,现在的网页游戏种类繁多,但是经典的却很少,希望能够有一款我们国人自己研发的经典的网页游戏,让我们这些网页游戏爱好者有个好的去处。

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挺方便的!!!!!!!!!!!!!!!

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楼上的啥方便啊?

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说的太好了!!!!!!!!!!

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求一个日文的游戏1 d9 A% c7 [5 j
以前玩过一个网页小游戏,是日本的武田 织田 ,你扮演其中一个,然后占地盘,农民会在占下的地盘上造房子农田,房子里出兵,跟对手打,不知道那游戏叫什么名字,现在找不到了。。。。谁知道的说下,谢谢

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日本的游戏没有玩过哎,,不知道游戏的界面啥模样啊

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不错不错·········

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帮帮忙找个以前的小游戏~~@@
2 V( I( Z6 @$ N3 r. ]" v---------没有职业啊什么的,一开始给你块地盘,有很多空地方让你发展,就是房子里出小兵,小兵聚成大兵,就是抢地盘,只要有路,兵自动抢,人只要开开路 挡挡路搭搭桥什么的 ,地图都占满了就赢了,进下一关

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界面就是一张地图,地图里面有河啊山啊,树林啊什么的,不需要扮演谁,像是一个FLASE游戏一样的那种

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寒┏╗        ╔┓╔┓  0 H" C4 \4 g2 G1 S7 X$ e) H
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