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OGame公式

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! o! @: |0 N8 \! K* o【OGame公式】
& U: `) \, B7 F. @6 e, Y$ ?* T( J0 Y" ?9 D6 B
8 J$ p; A- A1 K( `* F1 f

( h1 t. a+ J  r, d
5 A% j" b8 \* W8 ~8 h: u
5 @: m3 {8 @' j. H: A+ I2 p间谍卫星探测公式
9 U# c4 q$ q: G) S4 R) z- r* o# }K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数)+ z& G8 k( X$ q* L! J( a* k
K >= 1 可见资源
: v  K0 E6 i5 Y+ LK >= 2 可见舰队9 S% D1 V0 ]/ g( o; l
K >= 3 可见防御( u5 l+ m& `8 {4 L, }8 C
K >= 5 可见建筑, j. H0 W: \# x" D7 G+ L7 W; c
K >= 7 可见研究0 z# S) _- R0 z+ w; }  B" Y" a
: d/ [2 _, R7 V9 M0 E$ A
( T3 ]1 E% c* F7 A
太阳能卫星公式. ~; x4 C7 d. R+ [9 J
能量=(星球最高温度/4)+20# k2 a1 I! E9 N) J- h: y" V7 B; M
( a7 F9 E0 h# n- l' p5 A* Y% d

. h) R6 `* s8 K2 {2 ^) e. V感应阵公式) U$ I/ b2 }# c; B
扫描距离=等级×等级-1
; ^5 ~9 m3 C6 W: r( Q6 k3 \5 C2 P! L' f+ C2 `/ b
: |& c- i* F5 z3 [8 C
星际导弹公式# G% h& G, S; K1 K
射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目6 B' `6 A; c6 [# y& B$ X0 d' {. O
速度= 30s 在自己的太阳系
- p9 u) a! c% u. _每飞过一个星系+60s* h5 b" H0 _( L) d# h+ H. X
不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用): U" Y) w7 Q; y9 B$ v8 `/ x
; R, G# F( C' f* f4 F

4 e4 s, d- t4 S) ^: C! M8 N. C$ u/ |( B建筑建造时间
7 T7 [& X* ~8 K$ L5 X/ m[(金属+晶体) / 2500] × [1 / (机器人等级+1)] × 0.5^纳米等级# p/ z" t2 s2 z

' u, b6 a3 |8 u# N, m, C/ S
8 b& j" B) D$ Y- O舰船和防御制造时间' F! z. H$ E% h2 ?! |
[(金属+晶体) / 5000] × [2 / (船厂等级+1)] × 0.5^纳米等级) |7 Y2 ^# u0 w- N; o

5 ?! s& k% ^6 X& D
8 f$ E8 g& B+ U9 d/ o6 H研究时间公式& I- B6 ~  d2 U; u+ B
小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) )* G, o- a/ s% e! z5 I0 F* V

- q- r* P2 }; d" ~1 @0 y0 l1 E0 V
. R6 P4 B# e4 n" Y1 M. l1 B0 Z战斗废墟公式8 _% R# \/ A; L: p* ~1 e
战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体
1 T1 k" R) T: }" q) l2 y( O- ]4 P6 l8 \$ U- C+ ?5 _% V1 {5 I

5 L, T' [5 q% c. K月球产生公式% S' M9 E: O" }( L  Y

3 L$ \- n( M' j' E一场战斗中产生每100,000单位废墟就有1%的几率产生月球,上限为20% 越多的废墟产生的月球越大3 \: b7 \% M; J- h% H% U
( k; x' m' l: i. t2 w$ {+ w' }
' p& d' @+ }: ~6 v2 l
死星撞月公式
6 M1 [7 t8 t+ C$ A! ^2 i1 x摧毁月球的机率:( M5 `* p' f* P
[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量)
: P$ E0 R, F' h4 H2 a死星被摧毁的机率:' P, W# \3 {, q/ ?$ j8 A) _; d2 s
[开方(月球尺寸)]/2
3 h3 A+ j, M! H7 r
4 S) s# e! h% w, `0 E( q% v$ m
) F0 d% ~; @' S7 b; _! \航行时间公式7 e7 n& y: s* n) J3 F
太阳系内:
2 I+ i  V, E, F( e4 k, g; G  a4 Q10+{35000/%×开方[(1000000+星球数差×5000)/speed]}0 G- y# A; W) |2 I, z$ |
银河系内:
2 ~9 m- N/ ]9 [( X" ^1 X) T10+{35000/%×开方[(2700000+太阳系数差×95000)/speed]}
7 i) f1 \" s/ _) \+ x( O银河系间:
/ I, ^: V  j# z4 g10+[35000/%×开方(银河系数差×20000000/speed)]
8 L( O4 m2 ~7 o0 k. t
, A% E3 r- y& I6 @! T2 U3 v0 V/ O星球/太阳系/银河系数差就是你要跨越的星球/太阳系/银河系数量。例如从1:23:3到1:34:14就跨越了1银河11太阳系11星球
, ?9 r' H& j6 C$ `- C  \1 Y4 K
% I/ h% u0 x- |0 C
/ ?  Y, b& m2 Q/ Y4 k& S舰船速度提升公式
/ W# A: M! L. p) w* {0 g7 |8 E每级燃烧技术增加速度10% (小运、大运、轻歼、回收、间谍)
: ~+ V/ v1 r8 b, w: M4 V每级脉冲推动增加速度20% (重歼、巡洋、殖民、导弹)
' _! C; B  n; n: Y每级超空间推动增加速度30% (战列、战斗巡洋舰、毁灭者、死星)1 r3 w/ r$ `2 J, o* M! E' s
* 脉冲推动升级到5级,小运的燃烧引擎将被脉冲引擎替代,速度将被提升
3 i7 i( o" I4 G# l  _7 A, M' I+ _* 超空间推动升级到8级,导弹舰的脉冲引擎将被超空间引擎替代,速度将被提升
* b1 `0 z+ s' A% @* f1 p: d
3 H; s! n# m& g/ M6 `5 Q
  i+ Q& Q/ V. B0 p& |2 T5 K产量公式
: V& H2 R* D3 ]金属矿:+ ?1 Z2 Z1 R9 N( u+ |
产量 = 30 × 等级 × 1.1^ 等级8 {8 [4 d+ t9 c% y2 M9 m2 P
晶体矿:, G! B& O$ I/ z
产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级
% Y. T8 P' T3 g- L重氢分离器:) F! R1 m) |; J
产量 = 10 × 等级 × 1.1^ 等级4 m: Y/ u! ~6 R. R1 j
太阳能发电厂:/ b6 T1 n! H, _' }7 K0 R' N
产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级
# {1 J5 D9 S- r7 `. f3 ^6 B核融合发电厂:
; |9 y5 Y5 A$ J( j产量 = 50 × 等级 × 1.1^ 等级
. s  Z( H- {6 ?+ b+ \- S! F
' A9 j6 v: U; i% K7 @
1 e: o& @, S+ [6 B能耗公式
- A( w% a7 t3 S* d$ \# X. o金属矿=10 × 等级×1.1^ 等级
4 Q1 z8 t! T' J$ V晶体矿=10 × 等级×1.1^ 等级
, p8 h5 `8 Z! Z% c0 y! t重氢分离器=20 × 等级×1.1^ 等级& M/ y1 o5 ^0 L% [
核聚变发电厂=10 × 等级×1.1^ 等级4 }# i4 l; k6 j# I4 i# z5 c
; \/ J& y4 p) J
' C# j$ a% {, v( f- p  N
价格增长公式(金属|晶体|重氢)
( b) T, k8 z, I% W& p8 x金属矿: 60×1.5^(等级-1) | 15×1.5^(等级-1)
7 U) z( z2 r. q8 O, G* _- o6 W晶体矿: 48×1.6^(等级-1) | 24×1.6^(等级-1); @0 A9 x) I0 |* H+ j
重氢分离:225×1.5^(等级-1) | 75×1.5^(等级-1)5 e. s: S' W+ v4 e: C% o* @- E
太阳能电: 75×1.5^(等级-1) | 30×1.5^(等级-1)7 ^1 S6 Z& P2 A! c5 v+ T
核电: 900×1.8^(等级-1) | 360×1.8^(等级-1) | 180×1.8^(等级-1)
, h$ z4 o# d- N; s7 m/ [& S引力研究: ×3 每级
2 a2 U9 G3 K' Q3 w; A其他研究和建筑: ×2^等级
1 V1 G2 a2 ~8 ^5 c0 v  m! L' f
) O  t7 w# M  N  ?+ @
' U  h8 _& B' Z& o建筑总花费公式:
: ]( c5 ~" u5 }3 a8 W金属矿: 60×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等级)/(1-1.5)' B/ {8 C% j, _2 _, V
晶体况: 48×(1-1.6^等级)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等级)/(1-1.6): |! W# e; U9 o3 A; M* z' _
重氢同步:225×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
6 C) S$ `$ q, Q( N" |: B太阳能电: 75×1.5^等级 - 30×(1-1.5^等级)/(1-1.5)1 s' L- _$ z& g* [
核电: 900×(1-1.8^等级)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等级)/(1-1.8 )
! `% w6 n8 `3 T6 ?$ K2 P- E其他建筑: "等级1的价格"×(1-2^等级)/(1-2)8 S/ ~( `8 Q6 F0 p) ?0 m/ `" y2 c

6 d4 R, K8 k7 J6 K3 L8 X: w3 b
: s) B7 V8 o; v# _$ D' |- U" D战斗公式
% b$ N* \% V" l& L; C每次战斗最多6轮,基本流程如下. a) L1 C: Y$ N- a
1.双方所有残余舰只的防盾补回最大值( Q5 e, K7 N: J& [
2.对每个部队进行攻击的计算:8 ?. K; ~  i5 _( V+ _- H
  a.在对方目标中随机选取一个(和种类、大小等等无关,就是说一条?\输船和一条bb被选中的概率是一样的,可以是本轮之前被摧毁的部队)作为本轮的目标" G; B3 x2 C( N9 O' A
  b.每个部队造成的伤害(就是火力值)会先伤害目标的防盾,如果伤害小于目标最大防盾的1%,那么忽略伤害。对于有防盾目标,只会受到防盾最大值的整百分数的伤害,也就是说对于一个防盾2000的目标,只会受到1%=20 2%=40... 100%=2000 101%=2020 6 |" B. b) |& g0 S. p
...的伤害,如果攻击方火力不是整百分数,那么向下取整,比如攻击有150的火力,落在7%=140,8%=160之间,那么伤害值取140。然后从目标剩余防盾中减去调整后的伤害,然后再从调整后的伤害值中减去防盾值  c.如果剩余伤害大于0,那么从目标的剩余结构值中减去剩余伤害,同时在剩余伤害大于0并且结构值在被攻击之后低于最大值70%的情况下,目标就有被攻击后剩余受损值/最大结构值的概率会爆炸。如果目标被摧毁该目标在本轮中依然可发动攻击。
3 K& g9 S8 e) G. p. [  ]  d.如果该部队对当前目标有rapidfire(简称rf),那么该部队有1-1/rf的概率再次攻击,如果可以再次攻击,直接跳到a,否则选择下一个未发动攻击的部队进行2的计算。 4.清除被消灭的部队。
! W8 D, U' }" z
% |& p/ \! @% u这样得出的结论是只要攻击方的火力值超过目标防盾的1%,就可以用数量弥补质量的差距,原因就是那个低于70%之后的殉爆,一旦结构值低于70%,清空防盾之后,再被3条船攻击就有70%多的概率直接炸掉
( c. o/ L: o) r- a6 |% P5 D- \: h# w* X# n) A( f6 m

% h" |3 s1 @& u7 _) q- B: G5 Z% d+ h快速射击RF
; C  o0 r5 z( {9 J每次攻击方舰队发动一次成功的攻击时,会有一定的机率对防守方舰队再次发动攻击,那个RF机率下面就简写为RF%
' ?6 Z* }7 r& {" Q1 y+ m
0 R3 F' v1 H: t3 ~; ARF和RF%互推的公式:* O* l% h( [6 c* _% s
RF%=1-1/RF
6 J: v  ^5 h6 LRF=1/(1-RF%)
# O, H2 t$ P0 O7 h% {$ L3 t# E3 A: Q  s# B* t9 k1 W4 F/ ?
例如轻型战斗机(简称轻战)对间谍卫星的RF为5,则 RF% = 1-1/5 = 0.8 = 80%,所以每次轻型战斗机成功的攻击间谍卫星后就会有80%的机率再度发动一次攻击。 目标爆了则攻击下一台。也就是说攻击1次、攻击5次、甚至攻击10次…都是有可能发生的。; j, B; u4 z$ Q7 R$ _- u

( V8 _$ e& S2 E  H上面的例子轻型战斗机攻击间谍卫星,如果间谍卫星没爆(我是说假如XD),就有80%的机率可连续攻击直到间谍卫星爆掉。! F' w, B  c2 g; Q3 {* G6 n1 _
间谍卫星爆掉之后"则攻击下一台"不是再攻击下一台间谍卫星,假如原本对方舰队组成是1轻型战斗机2间谍卫星,间谍卫星被我方打爆一台之后,攻击下一台就是有1/2会攻击到间谍卫星、1/2会攻击到轻型战斗机。

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