防御建筑
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轻木箭塔
* f' V0 P- M7 {( K造价低廉,构造简单的防御设施。低廉的造价让它适用于对抗小型部队。
- M0 @0 k; M2 J. L9 Y5 J5 l& c, c攻击范围:2 攻击:90 防御:50 生命:200 战后修复率:70% 每小时耗木:3
' A# ~$ \/ I* P& i% o3 E& j; R1 t需要条件:建筑学(等级1)
# Z& [2 q+ ~# |8 s6 q: D5 U- J+ H
4 i! B6 c) _. D& p/ u0 E X" ~
8 m+ n8 h# z' H" ^0 f! F& P
3 X: W/ a+ V- F% C. n2 z% }1 R
重木箭塔
$ R! i4 t ]. Z: G# G& c是轻木箭塔的改进,被强化的武器让它造成更大的杀伤力。
: Q+ A# R8 P2 d攻击范围:2 攻击:180 防御:100 生命:500 战后修复率:70% 每小时耗木:6
d R/ ~0 F% e# r6 }, [) {
需要条件:建筑学(等级3)
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巨石箭塔
d g" s3 V2 A, s; b; Y8 z
巨石箭塔拥有更坚固的防御于更精良的大型弩机,但建造与维护成本也高了不少。
# i; x q/ V& J/ u/ N: P5 Z
攻击范围:2 攻击:360 防御:200 生命:960 战后修复率:70% 每小时耗木:9
% `' ]* ^8 |5 `1 Z需要条件:城防学(等级5)
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8 k2 Z6 Z: M3 t0 l9 r/ R% I+ d7 t. w4 {9 J7 B8 u

小型投石台
m- R) E/ |/ p% V/ C与箭塔相比投石台的射程更远威力更大,抛出的石弹能造成敌人极大的恐慌。近战中无法造成伤害
; _! m) x" u9 M% t/ j! @
攻击范围:3 攻击:200 防御:50 生命:300 战后修复率:70% 每小时耗木:7
! O+ b9 E+ U( L% k! a2 o* ~, T需要条件:城防学(等级3)
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大型投石台
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威力巨大的投石台足以让敌人畏而却步,需要众多的部队才能确保它的安全。
9 [8 i. Q9 q% P攻击范围:3 攻击:1000 防御:200 生命:1500 战后修复率:70% 每小时耗木:24
+ w6 Y$ h7 O# z2 V& a2 P) O需要条件:城防学(等级7))
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重木护墙
# R9 g# P7 J; }0 q' D, `
厚重的实木修建的护墙,造价并不昂贵却大大提高了城堡的防御能力。只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。
r; j- i# ?1 T! I0 L; Z
防御力:2000 生命力:5000 战后修复率:70% 每小时耗木:10
9 C5 l5 E$ C% b) i需要条件:建筑学(等级4)
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+ P9 U1 M! R, I
7 h. X8 F9 P6 G& z( ~
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巨石护墙
0 n4 @! J. o1 E1 ?: e3 E3 y
坚固耐久的巨石护墙能够极大提高城堡的防御力和保护城堡的部队,只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。
* m4 f! Q4 L; f' S1 @( e
防御力:10000 生命力:20000 战后修复率:70% 每小时耗木:30
* }3 O0 `6 L1 u+ R) p9 p* E
需要条件:建筑学(等级7)
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火焰陷阱
3 m7 _8 |6 s# N n* p- u在地面铺设火种和油渍,能在近距离对敌人造成火烧伤害,无法被诉侯侦查到。不适合在湖泊中使用。
: O9 Q+ c1 t- y1 p, \, z
攻击范围:1 攻击力:180 每小时耗木:3 一次性防御消耗建筑
& T$ M# ]8 f0 D6 X6 J* k4 V% B需要条件:陷阱技(等级1)
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落石陷阱
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在山壁间埋伏巨石,能在中等距离对敌人造成落石伤害,无法被诉侯侦查到。适合在山地、高原中使用。
* A. d0 N5 G/ _2 r& e6 P- `攻击范围:2 攻击力:400 每小时耗木:6 一次性防御消耗建筑
( e1 ]) u0 P" @* V0 a需要条件:陷阱技(等级4)
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& P8 r0 m7 M/ E7 J8 A1 A1 @; B) h/ \( |- p" d/ M8 T" L
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毒刺陷阱
2 B! y9 J3 w" W5 ?- i
最高级的陷阱,在城堡附近埋藏剧毒的倒刺对敌人造成毁灭性的伤害,无法被诉侯侦查到。适合于任何地形。
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攻击范围:3 攻击力:800 每小时耗木:10 一次性防御消耗建筑
9 O1 h+ P a* {7 `+ p6 h' k: ?% u需要条件:陷阱技(等级6)